《Quixel Bridge》是一款功能强大的材质编辑工具,占用内存小,运行快速,Quixel Bridge最新版本将整个界面进行了优化,界面紧凑,使与其他软件并排出现时视觉占据上更小。
软件简介
Quixel Bridge最新版是款占据内存不大,运行比较快速的材质编辑处理工具。Quixel Bridge官方版可以与Maya,Unity,Unreal,Arnold,V-Ray和Redshift等软件进行完美集成,可以满足用户进行各类材质纹理的编辑制作等操作。Quixel Bridge中还引入了一种新的紧凑模式,以减少应用程序的视觉空间,使其更容易与其他应用程序并排。
软件功能
1.成千上万的3D资产,花木纹理,植被,碎片,地图集,画笔和贴花。 跨越全球各个类别,从城市到自然环境,每周扫描数百个新资产。
2.利用这套海洋资产创造令人难以置信的真实感的水下场景。 从海藻到贝壳,该系列涵盖了来自海洋生态系统的各种主题。
3.史上最大的干旱砂岩沙漠扫描集合! 一个完整的生物群落,里面装满了3d植物,叶子地图集,植被,悬崖,岩石地形,岩层,散落的岩石等等。
4.使用这些非常详细的碎石资产集合,轻松填充碎片,碎砖和杂乱的环境
5.各种各样的森林资产,用于创造茂密的林地场景。 结合长满青苔的岩石,组件,原木和木质元素,营造丰富的自然环境。
6.通过选择的树桩,标志性蘑菇,真菌,苔藓,树叶和散落碎片为您的森林场景添加细节。
7.一大堆崎岖的熔岩场资产,包括岩石,悬崖,板块,植物和瓦砾,用于大规模创造戏剧性的荒凉场景
8.美丽的彩色岩石和悬崖与锋利,轮廓分明的特征使我们在内陆发现的一个未受干扰的废弃采石场成为一个令人敬畏的集合
9.数以百计的标本汇编成60多个极其多样化的岩石组合,苔藓树枝,树叶,枝条,植物等
10.数以百计的标本被整理成60多种干草原资产,涵盖了各种各样的东西,包括木棍,树叶,干草和漂白的木材
11.数百种精心挑选的元素组合成一组65多种茂密的草地资产,包括蕨类植物,苔藓,草,树叶,树枝,碎片,苔藓岩和木材
12.由粗糙的木材,尘土飞扬的岩石,腐烂的叶子,植物,杂草和碎片组成的50多个干旱荒地资产。
13.通过数百个扫描标本来增强您的森林场景,这些标本被精选成50多种资产,包括苔藓,碎片,岩石,树叶,树枝,树桩和蘑菇
14.创建一个详细的场景,其中包含埋在松针床中的落下的原木,由树桩和散落物资源支撑
15.这个系列结合了长满青苔的岩层和美丽的草,用于建造高地景观或简单的草原草原。使用这组兼容资产立即开始创建
软件特点
1、Quixel Bridge提供材质查看功能,可以在软件查看到丰富的材质
2、你需要的材质都可以在软件找到
3、为设计3D模型的朋友提供更多的材质库,下载材质更简单
4、上千种材质随便选择,多种组合材质随意下载
5、分类显示材质,浏览内容更方便
6、无论是设计游戏还是设计AR都可以在软件找到渲染素材
7、可以作为3DSmax软件的脚本使用,方便你在3DSmax添加素材
8、通过强大的材料混合,全面创造性地控制扫描
9、拥有高品质材料库,建立逼真的材质内容
10、快速创建高质量环境的唯一途径,而且不费吹灰之力
11、提供最高质量的源材料和直观的工具,以组合,置换和创建独特的新内容
用户评论
一直很依赖 Quixel Bridge,这次更新简直太棒了!新材质库简直让人眼花缭乱,效率也提升了不少。以前导入模型的时候经常卡顿,现在顺滑多了, workflows 都变得高效了。
有5位网友表示赞同!
我感觉这版本有些不太好用啊?之前导入图片的时候会自动检测出纹理信息,现在好像这个功能消失了?还是说是我哪里弄错了?
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新版 Quixel Bridge 的 UI 设计越来越简洁美观了,终于告别了以往的凌乱!而且性能上也有很大提升,我电脑配置不太好,也都能流畅运行了。
有20位网友表示赞同!
终于把这版本下载下来试用了,效果确实比以前好很多!感觉官方针对用户反馈做了不少改进,材质库的种类也更丰富了。不过希望能再加入一些更加个性化的定制功能。
有6位网友表示赞同!
Quixel Bridge 更新太频繁了吧?每次更新都好像带来好多新功能,但我还没来得及熟悉上次的功能呢就又更新了,这样让我有点望而生畏……
有8位网友表示赞同!
作为一个半工半读游戏美术设计,我非常喜欢 Quixel Bridge!它的简单易用和强大的功能完全满足了我的需求。这最新版更是提升了不少效率,简直是我的宝藏软件!推荐给所有需要创造3D模型的伙伴们。
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总觉得现在这款软件越来越臃肿了,虽然功能越来越多,但每次使用也感觉越来越慢,尤其是在导入大文件的时候,经常会卡顿很久。希望官方能对性能进行优化。
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Quixel Bridge 最新版本更新的太小了!就一个材质库新加了几种,其他方面都没有什么改变。是不是开发团队太忙了?
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一直觉得 Quixel Bridge 的功能十分强大,操作也很简单易上手。现在最新版更新后更加好用,期待未来能加入更多优秀的特性,打造更完整的3D设计生态!
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这最新的版本好像把以前一些实用功能移除了吧?比如之前的纹理烘焙工具,我现在好找不到了……。感觉更新反而显得软件越来越复杂了。
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我主要使用的还是旧版本的 Quixel Bridge ,因为习惯了操作流程了。这次这个新更新的功能还没仔细研究过,等下下来试一下再来说吧
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最近几个版本都太注重材质库的扩展了……我觉得对一些3D建模和动画的功能加强更重要!比如支持更多的格式导入、优化模型骨骼绑定,等等。
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Quixel Bridge 这次确实做了不少改进,尤其是在渲染速度方面,感觉提升明显!以前渲染一个模型都要等好長時間,现在很快就完成了,太棒了!
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我是一个业余的游戏爱好者,用 Quixel Bridge 来制作简单的角色和环境场景。最新的版本更新让我有点兴奋,希望能尝试新功能去制作一些更加逼真的作品。
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感觉 Quixel Bridge 这款软件越来越专业化了,适合一些专业的3D艺术家使用。对于像我这样业余爱好者来说,很多功能还没用过,还是需要多学习一些才行。
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一直觉得软件界面太复杂了,特别是新版更新后,功能按钮更多了,让人看的一头雾水……希望官方能提供更清晰的教程和说明文档
有14位网友表示赞同!
Quixel Bridge 的材质库简直是3D创作的大福音!这次最新更新又增加了好多新的材质,让我有无限灵感去创造!
有14位网友表示赞同!