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两款爆火的网游竟是“水火不容”?

发布时间:2024-08-28浏览:94

大家好,我是X博士。

在游戏圈,一直有着什么火了做什么的“优良传统”。

从早些年的MOBA、开放世界到如今的吃鸡,一旦某种玩法火了,便会有大量的厂商跟进。

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这些游戏作为同类型商品,互相之间自然就免不了竞争。

游戏圈里的冤家对头更是比比皆是。

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那么今天就让X博士带大家盘点一下,游戏圈中的那些宿命冤家。

一、《DOTA》和《LOL》

划重点:鄙视链“重灾区”,两方玩家上演“世纪口水战”

作为世界上最火的两款MOBA游戏,它们俩之间倒是没有做太多的官方竞争。

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LOL操作简单,极易上手,拥有大量的玩家;

DOTA则更加硬核,平衡性极强。

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两款游戏各有各的优点,而且受众群体并不相同,本该没有太多摩擦。

但这么多年以来LOL和DOTA玩家却一直都是水火不容的状态。

DOTA玩家认为LOL是小学生玩的手残游戏,LOL玩家则认为对方是过气的辣鸡。

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双方玩家常常在微博、贴吧中互相挑衅,对喷也是十分常见的事情。

不过在王者荣耀登场之后,似乎双方的火力就转移到了它身上。

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原来,王者荣耀是出来拉仇恨的啊。

二、《战地》和《使命召唤》

划重点:十六年老冤家,互喷已成为传统

与MOBA游戏之间的玩家互喷相比,战地和使命召唤可就激烈多了。

每当这两个系列推出新作的时候,都不可避免的会引发一波口水战。

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不光玩家对喷,官方竟然也下场互撕。

《现代战争》被《战地》的开发者讽刺用祖传引擎做游戏,《战地》则被对方嘲讽销量辣鸡。

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除了打打嘴炮之外,双方在游戏本身上也是针尖对麦芒。

不光是游戏发售日相近,这两款游戏在内容上也要互相“杠”一下。

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当年《战地1》玩复古一战,COD《无限战争》就跟你打未来科幻。

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眼瞅着科幻不行,来年就直接搞了个《使命召唤14:二战》。

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你《使命召唤15》要放弃单机剧情,我《战地V》就偏要强化单人战役。

结果使命召唤没有单机被喷爆,战地也因为单人战役做得差被喷爆。

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在去年双方也是都拿出了吃鸡模式来互怼。

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不过越是竞争激烈,游戏内容就会更加优秀,厂商之间的这种竞争对于玩家来说倒是一种享受。

三、《FIFA》和《实况足球》

划重点:昔日王者略显疲态,曾经小弟咸鱼翻身

如今说到足球游戏,EA《FIFA》已经是当之无愧的王者。

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这毕竟是国际足联和EA合作推出的游戏,拿下豪华阵容站在足球游戏顶峰几乎是理所应当的。

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但是在多年以前,FIFA在《实况足球》面前只是个弟弟。

前者崇尚真实感,却敌不过当年《实况》一手快节奏、爽快感更能吸引到足球领域外的粉丝。

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在经历实况长达十年的压制之后,FIFA并没有自暴自弃,如同“卧薪尝胆”般不断强化自己的真实感、等待翻身机遇的降临。

终于,在2010年FIFA启用次世代引擎后,他们的转机来了。

新画面引擎的加持,加上与国际足联合作,FIFA的游戏画面几乎可以以假乱真,一跃成为“足球游戏界一哥”。

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而实况却因为KONAMI天天想着做赌博机,渐渐没了声响。

即便是再好的游戏摊上这样一个公司也是完蛋了,就像KONAMI的《合金装备》系列一样。

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四、《我的世界》和《迷你世界》

划重点:国际经典VS国产山寨,到底谁才是谁的起源?

说到《我的世界》和《迷你世界》之间微妙的关系,大家显然心里都是有点数的。

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但就算背负着这样的“罪名”,《迷你世界》仅用不到两年时间玩家就破亿,月活跃人数更是破千万。

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身为《我的世界》中国代理的网易自然不会置之不理。

在去年网易就已经将迷你世界告上了法庭,但是在经过一审、二审长达一年的等待,最近X博士却发现……网易撤诉了?!

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这其中究竟发生了什么我们不得而知。

但是迷你世界稳定的直播热度、以及“《迷你世界》获得Google Play 2018年度大赏最佳创新力大奖”等等新闻,都可以揭示这对冤家“剪不断理还乱”的关系还将继续。

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用户评论

灼痛

听说这两个游戏的粉丝永远都互掐?真好玩啊,这感觉像一场无休止的真人斗殴。

    有10位网友表示赞同!

凉笙墨染

我很好奇是什么原因能让两个游戏的老玩家这样势不两立呢? 真是太搞笑了!

    有14位网友表示赞同!

你瞒我瞒

九年的时间也太久了对吧?看来是真爱加上醋溜了,哈哈!

    有9位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

这听起来像是一部黑社会电影的剧情设定!

    有19位网友表示赞同!

夏日倾情

我挺喜欢这种充满戏剧性的故事,感觉很吸引人。

    有18位网友表示赞同!

孤城暮雨

我也想知道这些玩家互骂的时候是在说什么具体的?有没有什么经典语句可以分享?

    有12位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

玩这两个游戏需要勇气吗?哈哈,开玩笑的,想体验一下这种浓厚的游戏文化倒是挺有意思。

    有5位网友表示赞同!

孤岛晴空

如果是我的话肯定不会参与这样的口水战,要多关注游戏本身才对!

    有7位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

这感觉就像两个互相竞争的品牌在打嘴仗一样,只不过一个是游戏而已。

    有19位网友表示赞同!

月下独酌

这种互相对立的关系会不会影响到玩家的游戏体验呢?

    有19位网友表示赞同!

寂莫

这说明了什么?证明了游戏的魅力确实很强大,能让人们付出这么多热情和感情吧!

    有15位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

这难道就是所谓的“鄙视链”? 听起来好搞笑啊。

    有18位网友表示赞同!

有恃无恐

如果这两款游戏都非常好玩的话,我倒是愿意体验一下这种互掐的氛围。

    有18位网友表示赞同!

南宫沐风

想想看,九年的时间就能让玩家产生这么深的矛盾,真是令人感叹!

    有13位网友表示赞同!

清羽墨安

这段故事让我意识到游戏也可能是社交的一部分,可以结交到志同道合的朋友或者产生竞争关系的人。

    有6位网友表示赞同!

剑已封鞘

我感觉这种“水火不容”的互掐氛围很有趣,就像是小说中的剧情一样,引人入胜呢!

    有6位网友表示赞同!

初阳

如果我能穿越过去,我还想看看这两个游戏当时是怎么发展起来的。

    有18位网友表示赞同!

伤离别

或许这就是游戏的魅力所在吧?能够让人产生如此强的共鸣和情感波动。

    有13位网友表示赞同!

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