各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《罪恶都市》引发犯罪疑虑?游戏厂商R星否认责任,游戏与动漫责任归属探讨,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
戴文模仿游戏,在现实中偷了一辆车,之后被警察发现并带到了警察局,在警察准备录指纹时,他掏走了警察的枪,打死了三名警察后开走了一辆警车逃逸。戴文的手法相当娴熟,就好像接受过训练过一样,之后戴文被警方抓获,在被抓时戴文没有丝毫的惊慌和悔意,他说“人生就像一场游戏,每个人都会死。”后来警方在他的住所发现了游戏《罪恶都市》,这件事把R星和《罪恶都市》推上了风口浪尖。
一位叫汤普森的律师坚持认为是《罪恶都市》把戴文培养成了罪犯,因为游戏中的犯罪内容过于真实,让戴文在潜意识中熟悉了犯罪流程,以及游戏对于犯罪行为的渲染,让戴文犯罪的时候肆无忌惮。R星老总萨姆则认为游戏只是游戏,是戴文的主观原因让他犯罪,而且《罪恶都市》进行过严格的评级,适用的年龄段是由评级机构认定的,游戏的发售没有任何问题。因为R星公司的律师团在法庭上胜诉,这件事也就不了了之。
然而这只是一个开始,之后R星的新作品《圣安地列斯》爆出了“热咖啡”事件(详情可见:震惊游戏界的热咖啡事件,起源于圣安地列斯,差点把R星整倒闭),《圣安地列斯》在游戏中隐藏了一段成人内容被玩家发现,这又让R星遭到了社会各界的批判,而且更猛烈。
虽然R星挺了过来,但是,关于“游戏对青少年的影响”的讨论却经久不衰。类似的事情在国内也在上演。
2017年,被称为“国民手游”的王者荣耀被点名,原因是游戏中的“荆轲”是个女性形象。王者荣耀英雄故事采用架空历史的世界观,游戏人物与历史人物重名却有着不一样的故事。在王者荣耀“荆轲”的故事中,原本的荆轲因为刺杀秦王失败被杀,荆轲的妹妹继承了哥哥的名号,发誓为哥哥报仇,所以游戏中的荆轲有句台词:“不是你记忆中的荆轲,但是致命的程度没两样”来表达自己与历史人物荆轲的区别。
尽管有这些内容,可是还是因为“不尊重历史人物”被举报,最后制作商不得不把“荆轲”改名为“阿珂”,改写了人物故事,还在英雄的故事中加入了“历史上的他”来介绍历史上的真实人物。
在日本、美国等国家中,对游戏适用的人群有着严格的分级,如果游戏店出售成年游戏给未成年人,那游戏店老板会被罚款甚至坐牢,如果未成年人通过其他渠道玩到了成年游戏,则会被批评教育。所以成年人可以玩成年人的游戏,未成年人也有适合自己的游戏。
而国内并没有这种分级制度,所以游戏厂家面对的是全年龄段的玩家,再加上手机以及电脑的普及,基本上有点名气的游戏都会有小学生或者未成年人。有些游戏写着“适合六岁以上的玩家游玩”,然而六岁以下的玩家不在少数,游戏出台了未成年人保护机制,小学生们就拿自己家长的身份证来实名认证。
为了让游戏适合全年龄段,也为了不被点名,游戏厂家就必须改变游戏内容。比如把血变成绿色,游戏人物被击败不会死亡而是招手再见,给女性角色加衣,把血腥的场景全部和谐。但是还总是会有“未成年人充天价买装备花光家里积蓄”之类的新闻出现,每次有这种新闻都会引发社会讨论,把游戏推上风口浪尖。
因此有的玩家吐槽“觉得游戏会影响未成年人,那就干脆别让未成年人玩。咱们也出个分级不就得了?”
其实这种情况也不止出现在游戏界。十几年前,金庸大师的武侠小说被搬上荧幕,影视界兴起了武侠风,动画片也不例外。就像是之前的《虹猫蓝兔七侠传》,这部动画是很多人的童年,教会了我们友情,勇气,坚强,正义。就算是以现在的眼光来看,这也是一部优秀的动画作品。
但是这部作品却被举报下架了,原因是“充满打斗镜头,容易让孩子养成暴力倾向,对孩子造成不好的影响。”但是时至今日也没听说哪位观众因为这部动画有了暴力倾向,反而更多的是对《虹猫蓝兔七侠传》的夸赞。
有意思的是在《虹猫蓝兔七侠传》上映的时期,金庸大师的小说改编的各种武侠剧也在上映,这些经典的武侠剧也是很多人的童年回忆,但是武侠题材的《虹猫蓝兔七侠传》被举报,而这些武侠剧却没事,难道这些武侠剧就对孩子没影响了吗?究其原因,还是因为举报者们自己喜欢看武侠剧,而不看武侠动画片。
其实反过来看,孩子犯错全都是游戏和动漫的锅吗?同样的内容,出现在电视或者电影中大家都觉得正常,出现在游戏或者动漫中,一部分人就上纲上线,是不是有些太敏感?之前还有“家长进入游戏群控诉自己儿子被带坏”的新闻,引发网友的一致怒怼。
那么,这位家长是不是该反思一下:
同样是未成年人玩家,为什么有的人不沉迷还能保持很好的习惯,有的却给家里惹事还上新闻?
斥责孩子给游戏充钱,家长有没有教导孩子正确的金钱观?
有些家长抱怨孩子天天玩游戏,却没有意识到自己也天天抱着手机看,家长有做到言传身教吗?还有的家长干脆把手机给孩子玩,就为了不让孩子烦自己,却转过头来说孩子天天玩手机。
现在走亲戚或者串门,又或者在大街上都能看到一些小孩子捧着手机玩。其实亲子互动有很多方式,家长们可以多陪陪孩子,不仅可以让孩子身心健康发展,还能增进亲子间的感情,而不是用手机代替自己。
游戏厂商应该有社会责任感,但是同时家长们也应该扮演好自己在家庭教育中的角色,而不是一味的甩锅。游戏对人有影响是肯定的,但是玩家受到的不只是游戏的影响,家庭教育,个人经历,学校教育,社会影响,以及孩子的主观原因等等都会对人有影响。就像读书一样,一千个人心中有一千个哈姆雷特,一个游戏的玩家同样很多,不能总以个例以偏概全,进而否定一些优秀的作品。社会和谐和孩子的良好教育需要多方面的努力,因此,把所有锅都推给游戏或者动漫,这种做法确实过于武断了。
用户评论
这游戏的剧情确实看着诱人啊,不过真的让人想犯下点小事来报复社会!
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你说R星不负责任吗?感觉是游戏本身引导玩家去做这种事情的...
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其实大部分游戏都是这样吧,只是《罪恶都市》比较突出而已,毕竟谁都抵挡不了它魅力啊...
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我玩完之后没觉得有什么鼓励犯罪的因素,不过确实会让我思考现实的一些问题。
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R星说自己不背锅挺有意思的,那游戏里那些选项和任务设计的目的是什么?
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我觉得《罪恶都市》更像是一种虚构世界观探索,让人去体验不同的角色和生活方式,并非真正的鼓励犯罪。
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玩这种开放世界游戏的时候确实会忍不住想尝试一些在现实生活中不敢做的事情,不过还是要分清楚是游戏而已啊!
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我始终觉得成年人有足够的分辨能力控制自己的行为,不要把责任推到游戏身上。
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我更喜欢《罪恶都市》中那宏大的剧情和丰富的角色塑造,那些犯罪部分只是锦上添花吧...
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说到底,《罪恶都市》还是一款娱乐产品,玩就是为了放松和体验不同的人生,不要太当真。
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这次R星的表态有点让人意想不到,但我相信《罪恶都市》一定还有许多精彩的点在等玩家去发现!
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我个人觉得游戏本身并不鼓励犯罪,反而通过剧情和角色塑造让我们更深刻地思考现实社会的问题。
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喜欢这种刺激感的开放世界游戏,玩着觉得整个人都充满了野性...
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R星的这款作品确实很成功,能够引起玩家对道德观的讨论也是它的一大亮点!
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我会更加注意分寸感去玩这类游戏,毕竟现实生活还是需要我们遵守规则和道德准则。
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期待《罪恶都市》后续的剧情发展,希望可以看到更多精彩的部分!
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这种类型的游戏真的很有深度,能够让玩家在娱乐的同时也能获得一些思考和启迪。
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玩了《罪恶都市》之后,我开始对那些现实中犯罪的人更加了解...
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相信大多数玩家都能分辨游戏与现实的区别,不会因为游戏的设定而真的去犯罪!
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R星的这款作品无疑是一部优秀的游戏,值得我们去体验和探讨!
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