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全球热议!《闪亮之巅》PC版一经推出,海外玩家纷纷沉浸其中

发布时间:2024-10-16浏览:67

大家好,如果您还对全球热议!《闪亮之巅》PC版一经推出,海外玩家纷纷沉浸其中不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享全球热议!《闪亮之巅》PC版一经推出,海外玩家纷纷沉浸其中的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

《以闪亮之名》在海外拥有超高人气,还未上线前就已经积累了超过1500万用户的累计预约,上线之后仅移动版本就登陆了170多个国家和地区,给全球亿万女性用户带来了在赛博空间扮演另一个自己的无限可能。而PC版本,得益于高配置的性能和更大屏幕的沉浸体验,一经在海外公布上线计划,就有无数玩家在《以闪亮之名》的海外社交媒体上疯狂称赞。

也有玩家现身说法,非常中肯地分析了《以闪亮之名》游戏的优缺点。

有玩家评论:有一说一,个人体验下来觉得它是目前质量最好的换装游戏,它真的很会扣细节。

正如玩家而言,PC版本带来的大屏幕以及4k的精细化输出,足以放大每一个细节亮点。此次伴随着Steam平台和Epic游戏商城的正式上线,也是国服《以闪亮之名》PC版本的第三次更新。除了常规的可以直接在官网下载PC安装包之外,《以闪亮之名》的B站PC端也同期上线,可谓是国内外全平台都已经覆盖。

甚至有玩家还评论说,自己是男生也在玩,也有其他的网友附和回复说自己的对象也在玩,甚至还会疯狂花钱购买好看的套装。看来爱美之心人皆有之,以前都是男生带女生打游戏,教给妹子们怎么更好地操作和过关卡,想不到一个《以闪亮之名》直接让局面反转,男生们反而得向妹子们学习穿搭和游戏攻略。

根据之前IGN基于各大游戏同时在线玩家数量预估,如果以Steam上最受欢迎的15款游戏排名来看,依然是中重度游戏为主的游戏内容。不过这也是《以闪亮之名》敢在全球直接登陆最顶尖的PC游戏平台的核心原因之一吧:产品本身的品质足够出色,才敢站在全球的赛场上一较高下,从画面、自由度、独特性角度而言,《以闪亮之名》已经拥有了与全球顶尖游戏同台竞技的基础。

尤其是随着在Steam平台和Epic游戏商城的正式上线,《以闪亮之名》也带来了全屏横版适配,为了兼容移动端用户的体验,也同样保留了设置中可以自由切换回看板竖屏、家园横屏的设置选项,这种尊重玩家选择、给予玩家自由度的贴心设计,也只有中国人们才能考虑周到了吧。这也是做好女性向游戏的要求之一,穷极每一个可能的问题和解决方案,才能提供给换装和时尚生活游戏的核心用户——女性用户最完美的体验。在这一点上,《以闪亮之名》可以说是做到了极致。

各种风格和搭配的家园也成为了玩家们先后争抢拜访打卡的圣地,不论是整体布局,还是局部光影细节,这些精美绝伦的家园就像是另外一个真实的世外桃源,带着玩家瞬间穿越。

全面横屏,尤其是看板的横屏带来了更大的可视化视野,有效显示的可见范围急剧加大,甚至在这种大屏幕和表现力之下,UI甚至都可以忽略不计,是否选择隐藏UI都不会有太多的影响,一个字——美就行了。

如果说在竖屏手机端上拉大之后看玩家自己角色的脸,或者在看板拍照,像是大头贴,那么横屏的看板则带来了大屏幕宽幅质感的电影感。

不论是甜辣的御姐风,还是混血感十足的小雀斑,或者软萌可爱的少女感,在如此巨大的屏幕和比例下才更显现出魅力。这也得益于《以闪亮之名》美术的精细度撑得起4k甚至8k分辨率的检验,但凡美术品质低一点,拉大之后都是模糊一片,更不可能出现这种皮肤吹弹可破的肌理质感,甚至有玩家评论说血管都能看到。大屏不仅仅是对电影明星最大的考验,实际上对游戏产品而言,大屏幕也同样是一个很严苛的要求了。

《以闪亮之名》本身使用UE4引擎打造,众所周知UE引擎也是诸多3A大作的同款研发引擎,UE引擎带来的物理渲染和光照效果,以及材质的精准表现,都无疑在助力《以闪亮之名》的绝佳表现。从手机上的全面优化和兼容,到PC端的媲美顶尖3A大作的亮眼呈现,《以闪亮之名》作为国产女性游戏的代表,也许未来很长时间内都将成为品类的天花板存在。

另外,在家园场景中,自由度就更高了, 尤其是镜头虚化功能有如神助,拉远拉近镜头就可以感受到背景的虚化,用鼠标轮滑滑动选择自己喜爱的景别,配合动态天气系统和风力系统,是时候来一场无拘无束的春游了。

虽然一开始的PC版本并不完善,甚至目前这个版本的PC版仍然不是《以闪亮之名》最极限的表现水准,但他们一直在努力往更好的方向进化。就在最新版本瑰露祈舞更新的公告中,《以闪亮之名》又提前透露了PC版本的下一个特色功能:PC端家园中即将新增人物被雨淋湿时的表现:在大雨、雷雨天气时,如果身处室外,雨水则会顺着皮肤流淌而下,衣服的布料和发丝也会被雨浸湿。

正如前期PC端才有的动态天气系统,仅仅不到3个星期,移动端也正式上线推出了,且在手机端也有着非常出色的表现力。

从最基础的捏脸和身材选择,到全身服装穿搭和妆容,到家园和建造、无限动态染色功能,再到诸如鸢尾与权杖套装欧风裙的形态选择,再到今天PC版本可自由设置的全面横屏适配,《以闪亮之名》已经在“自由”为命题的女性向游戏中展现出了令全球玩家震撼的恐怖研运能力。

也许这也是为什么《以闪亮之名》从来没有一个固定的女主角的脸,因为她展现出的,是这个世界上万万千千值得被看到的女性,每一个奋力生活和展现生活之美的人,都应该被看见,而这才是真正的“自由”。

随着PC版本的全球上线,《以闪亮之名》也将给全球女性玩家带去来自中国的美丽盛宴,因自由,而闪亮。在《以闪亮之名》,不论是PC还是移动端,和全球玩家一起找寻不被定义的自己。

用户评论

安陌醉生

这真是太棒了!终于等到《以闪亮之名》的PC版可以玩了!感觉这次国内游戏厂商的自信越来越大了,敢于挑战国际舞台,希望他们能持续这样发展下去

    有6位网友表示赞同!

炙年

我之前看了几个国外玩家的游戏视频,说画面挺不错的,而且玩法很新颖。中国动漫游戏终于走出圈子了,真是太开心!

    有10位网友表示赞同!

浅嫣婉语

老外的反应确实让人意外啊!以前总觉得我们国风游戏在国际上不太受欢迎,现在看来是不一定滴

    有6位网友表示赞同!

黑夜漫长

我还以为这款游戏会和以往那些改编自西方小说、漫画的国产网游不一样,真的没想到它能得到海外玩家的认可!希望能够看到更多像这样优秀的作品

    有17位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

说老实话,我玩了好几次《以闪亮之名》,感觉并没有特别惊艳的地方。但是能让外国玩家上头,说明它的确有独特之处,我也想去尝试一下是什么样的吸引力

    有17位网友表示赞同!

来自火星的我

不过我觉得这种“反向文化输出”不是仅仅靠一时的热度就能实现的。要想真正被世界认可,就需要在游戏内容、人物设定、剧情等各个方面更加精雕细琢,才能做到真正的打动人心

    有13位网友表示赞同!

迷路的男人

说实话,有些欧美玩家评论里有点阴阳怪气的意思,好像是不愿承认中国游戏的进步一样。但我相信随着时间的推移,他们会看到真正优秀的国产游戏

    有13位网友表示赞同!

你瞒我瞒

这让我重燃了对中国游戏行业的期待!希望越来越多的优质游戏能够吸引世界范围内的玩家,让中国游戏成为真正国际化的代表

    有20位网友表示赞同!

心贝

就我个人而言,我对美式游戏风格并不太感冒。比较喜欢这种国风风格的游戏,虽然画面和玩法可能跟欧美游戏有些不同,但更能体现中国的文化特色

    有12位网友表示赞同!

别留遗憾

其实我觉得“反向文化输出”只是个营销噱头罢了。真正重要的还是游戏的质量本身,一款好游戏就能吸引玩家,不用刻意去标新立异

    有18位网友表示赞同!

那伤。眞美

我倒是挺喜欢这种国风的游戏风格!感觉很有文化深度,而且画面很美观,希望制作团队能继续打磨下去,出一部更加出色的游戏

    有14位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

《以闪亮之名》这游戏虽然玩法很独特,但剧情还是有点俗套,人物刻画也需要更丰富。建议把更多心血投入到故事和角色的塑造上

    有17位网友表示赞同!

何年何念

玩了玩《以闪亮之名》,感觉有些地方设计比较别出心裁,很有意思!但是操作感有点僵硬,需要进一步优化

    有17位网友表示赞同!

迁心

国外玩家评价高得让有些玩家觉得云玩家吧。我还是希望看到更多实质性的游戏评测和分析才能更好的了解这款游戏的优缺点

    有9位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

我对这种“反向文化输出”的现象持观望态度。中国游戏要走向世界舞台,要做的不仅仅是迎合外国人的审美,更重要的是展现独特的中国元素和价值观

    有18位网友表示赞同!

暖瞳

我觉得《以闪亮之名》这款游戏还是比较好的!画风精美,音乐也很赞!玩了一会就感觉沉浸其中了。值得一试!

    有18位网友表示赞同!

喜欢梅西

我倒是觉得老外说的“上头”很有意思,这大概就是一款优秀的游戏给人的反馈吧!期待后续版本能带来更多惊喜和体验!

    有6位网友表示赞同!

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