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《侠影江湖》体验评测:探寻武侠世界中的“不自由毋宁死”精神

发布时间:2024-10-19浏览:14

今天给各位分享《侠影江湖》体验评测:探寻武侠世界中的“不自由毋宁死”精神的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  但如果在“武侠”二字的基础定义上追本溯源,到底有几款游戏真正能体现出武侠的精神内涵?

  而我也正是带着这个疑问打开了今天评测的主角——《我的侠客》。

复古又硬核的武侠世界

  “尚未佩妥剑,转眼便江湖”——冯唐《诗百首》

  武侠并非一个有着标准答案的客观定义,而每个武侠爱好者心目中的江湖也各不一样。但尽管如此我还是很喜欢《诗百首》中的那一句“尚未佩妥剑,转眼便江湖”。我心目中的江湖大抵就是如此,每一段传奇旅程的开始都是那么的猝不及防,而每一个侠客的起始也都是懵懂少年。

  《我的侠客》中展现出来的江湖就让我想起了这句诗,不管从哪个角度来看,它都不是一款典型的武侠题材RPG游戏。如果要从业已发行过的海量武侠题材游戏中找个参照物的话,那《我的侠客》大概和曾经惊艳国内玩家的《金庸群侠传》是同一类游戏。这款游戏没有提供线性的流程和固定的剧本,也没有在系统上给玩家增加太多桎梏,它只是塑造了一个自由而又完整的世界,一个有血有肉,有侠客,有美人也有故事的生动江湖。

在玩家辐射范围外,江湖中也会发生各种各样的事情

标准的传统武侠开局

  从某种意义上来说《我的侠客》和许多rouguelike游戏有着共通之处。因为游戏除了主线之外没有固定的剧本,同时又隐藏了大量诸如奇遇或是NPC交互方面的细节,所以它更像是一个“武侠模拟器”,根据玩家们游玩时的选择和推进路线不同,玩家们遭遇的NPC,在江湖中的遭遇都会完全不同。千人千面这种以往经常被用作网游捏脸系统的噱头在《我的侠客》中有了更深层次的展现,你很难在这款游戏中找到两个遭遇完全相同的玩家。

游戏中存在经典的漫画式过场

  而真正让《我的侠客》中的江湖生动起来的,其实是大量的NPC们,每个NPC似乎都有着自己的生活、喜好、性格和诉求,你可能会遭遇喜欢在战斗中用石灰阴人的“韦大宝”,也可能会邂逅某个嫉恶如仇却大方活泼的年轻女侠。而随着交情深入,你还能在这些NPC身上学到武学,得到某些强大道具,甚至是义结金兰或者成为侠侣。

  搭配上这款游戏复古又惊艳的2D国漫式画风和角色立绘,这种与江湖中人相知相识,并最终达成某种羁绊的感觉比以往大部分线性武侠RPG都更自由也更真实。

热衷于“撒石灰”的韦大宝

不自由毋宁死

  很少有哪款武侠游戏能做到《我的侠客》这般自由。从核心玩法上来看,《我的侠客》是一款开放世界RPG,但它的开放世界又与传统的“GTA式”开放世界不同。《我的侠客》更像是一款有着武侠核心的超高自由度CRPG,它没有趋近真实的3D建模,也没有震撼人心的电影化镜头,却用极尽自由的可探索区域和交互方式书写了一出奔放又复古的武侠群像剧。

游戏的迷宫探索方式采用了类似rouguelike的模式

  从武学到门派再到剧情与探索,《我的侠客》几乎没有给玩家设置任何硬性障碍,这也是为何我在前文把它称为“武侠模拟器”的原因之一。在游戏中你可以自由的选择学习或是搭配任何武学;你可以加入任何门派,也可以随时叛出,投入它门;你可以探幽寻秘,广结善缘,一路奇遇;可以行侠仗义成为人人称赞的正派楷模,也能够做一个令人谈之色变的魔头,用强硬手段称霸武林。

  总之,在与《金庸群侠传》类似的架构上,《我的侠客》几乎塑造了一个没有任何限制的自由江湖。它几乎是我接触过的武侠游戏里最强调和凸显“探索乐趣”的,因为提供了足够高的自由度和各种有趣的角色、任务、奇遇,其有着足够的正反馈去激励我探索未知,并在中间收获到大量的乐趣,一步步形成探索、养成和乐趣等正导向的闭环。

游戏中的大地图

  同时和《女神异闻录5》等游戏类似,《我的武侠》也存在时间设定,随着时间推进到某个节点,不管之前做了何种选择,你都会走向此世的终局。而在终局后,你将会携带上一周目开启的能力进入下一个轮回。因为游戏内提供了足够丰富的可探索要素和几乎没任何限制的养成思路,所以游戏的多周目玩法比大部分武侠游戏都要有趣。

你甚至可以向丐帮学习“乞讨”

不复杂却烧脑的战斗

  《我的侠客》战斗部分并不算复杂,它采用了许多SRPG都使用过的类战棋玩法,你虽然需要在战斗中考虑攻击顺序,招式选择与伤害,不同队友与招式的组合等要素,但其实这套战斗逻辑并不算复杂。真正让《我的侠客》战斗变得烧脑的是其庞大而自由的养成体系。

  游戏中存在各种武学,玩家有着包括力道、灵巧、内劲等在内的6项基础属性和剑法、刀法、暗器等在内的8种基础精通。而在这些基础上,《我的侠客》还有着特质体系、武学体系、装备体系等。这些附加系统都可以通过玩家的经历进行随意搭配,而它们都会对战斗造成数值或是策略层面的影响。

  所以尽管《我的侠客》单纯的战斗系统还说不上复杂,但如果考虑到它庞大的养成体系,那游戏一系列会对战斗造成影响的体系则会变得十分烧脑。当然,造成这种烧脑的主要原因还是因为《我的侠客》在养成方面足够自由,而养成池又足够深。它给玩家们提供了太多的选择权,这当然让所有玩家都能根据自己的需求和喜好自由的进行搭配,但也会让玩家们在养成和战斗的过程中需要思考更多的因素,选择更加慎重。

  当然,这绝非游戏的缺点,只是这种自由且颇具深度的养成——战斗体系是否有吸引力恐怕是因人而异的。从这个角度上来看,《我的侠客》其实是一款稍显硬核的复古型武侠RPG。

  另外值得一提的是,作为一款以2D复古武侠为主要画风的游戏,《我的侠客》在音画等外显元素方面的表现并不应付,相反,游戏有着不错的画面表现和音乐搭配。游戏画风和主题搭配的恰到好处,战斗中特效也并不廉价,而音乐也极具武侠特色,有着大量出色的配乐。

总评:

  即使在品类繁多的武侠题材游戏中,《我的侠客》都算是一款独特又有趣的作品。它复古又硬核的玩法,极高的自由度和开放式的设计让武侠二字在游戏流程中体现的淋漓尽致。

  就像前文所说的,《我的侠客》就像一款“武侠模拟器”,如果你喜欢《金庸群侠传》或是《太吾绘卷》这样的“非典型”武侠游戏,那大概率也会喜欢走了同样路子的《我的侠客》。

用户评论

强辩

这游戏也太真实了!我感觉自己真的穿越到了那个时代!打斗画面流畅,细节满满,还原古代武林纷争的感觉棒极了。而且人物设定也超级有深度,每个角色都有自己的故事和想法,真希望以后能开发更多人物结局吧!

    有6位网友表示赞同!

孤者何惧

虽然战斗系统挺不错,但剧情节奏有点慢啊,拖得我好焦虑是怎么回事?我还想赶紧知道结果呢!另外,有些支线剧情太无聊了,很容易让人不想推进。建议开发组可以多加一些趣味性任务,提高玩家参与感。

    有8位网友表示赞同!

娇眉恨

游戏里“不自由毋宁死”的理念真是令人动容啊,让我深刻反思了人生价值。玩到一半我已经陷进去,为了自己的理想信念不断战斗,这种感觉太震撼了!强烈推荐给喜欢武侠题材的朋友们!

    有8位网友表示赞同!

来自火星的我

这游戏画风很有特色,但确实跟那个“不自由毋宁死”的宣传有点 discrepancy 。我反而觉得很多决定都显得无奈而悲剧istic,像是被逼迫的选择?个人还是更想体验更自由、能掌握自己命运的游戏。

    有5位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

玩了半天发现这个游戏其实很难吧!战斗系统操作门槛不算低,还经常被BOSS虐惨。作为休闲玩耍的游戏来说,难度有点太高了。建议开发组可以增加一些简单模式,让更多玩家体验到游戏的乐趣。

    有15位网友表示赞同!

空巷

这游戏最大的缺点就是bug太多了!我的角色常常莫名其妙就消失了,任务进程也会卡壳,超级影响游戏体验。希望开发组尽快修复这些问题吧,否则真的很让人失望!

    有19位网友表示赞同!

水波映月

很喜欢这个开放世界,可以自由探索各个场景,每个地方都有独特的氛围和故事背景。而且NPC对话很生动有趣,让人感觉自己真的融入到了那个时代。如果能加入更多互动元素,会更棒!

    有16位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

游戏里的人物塑造超级真实!每一个角色都有自己的理想和欲望,互相冲突的剧情也非常精彩。我甚至觉得比很多电视剧还好看!强烈推荐给喜欢看武侠的朋友们!

    有7位网友表示赞同!

金橙橙。-

我觉得这个游戏的玩法有点单调,重复性有点强。每次任务都是差不多的流程,缺乏新鲜感。建议开发组可以加入更多的游戏模式和挑战内容,增加玩家玩耍的乐趣。

    有6位网友表示赞同!

無極卍盜

这“不自由毋宁死”的感觉简直太棒了!你完全融入到角色的世界观中去,思考人生的意义、正义与邪恶之间的冲突… 简直是一种感悟之旅,让人不得不佩服游戏的制作团队.

    有14位网友表示赞同!

杰克

玩了几天感觉这个游戏有点慢节奏,剧情推进比较缓慢。尤其是在初期,很多任务都是重复性的采集和传书,有点缺乏趣味性。希望后续开发能够加速剧情发展,加入更加刺激的任务内容。

    有13位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

我很喜欢游戏的音乐和画风,很有古代侠客的意境 。尤其是那些战斗场景,音效结合战斗特效,真的让人仿佛置身于战场之中!如果能再丰富一些服装和武器种类,会更完美!

    有13位网友表示赞同!

可儿

游戏整体比较不错,剧情也挺吸引人,但我觉得“不自由毋宁死”这个设定有点过于绝对了。现实生活中很少有是非黑白二分的选择,希望后续开发可以加入更多可辩的选项,让玩家获得更丰富的体验。

    有5位网友表示赞同!

素颜倾城

这款游戏的系统界面设计有点混乱,很难找到想要的选项。而且有很多功能解释不够详细,导致玩家容易迷茫。建议开发组能够优化UI界面,提高玩家的游戏体验。

    有9位网友表示赞同!

蝶恋花╮

很喜欢这个游戏里面的角色塑造!每个人的性格特点都非常鲜明,互动起来很有层次感。特别是那些江湖中人,他们之间的各种关系、利益权衡都演绎得非常生动有趣,让我对武侠的世界有了更深的了解。

    有14位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

“不自由毋宁死”这句口号听起来很霸气,但游戏的玩法似乎并没有完全体现出来。很多剧情选择都是单一且受限的,缺乏玩家自主选择的乐趣。希望开发组能加入更多开放性的结局和分支剧情,让游戏更具深度。

    有14位网友表示赞同!

莫阑珊

这个模拟器的优点是在细节方面做的很棒!例如,那些古代服饰、武器、建筑都非常精致,让人仿佛真的穿越到了那个时代。还有那些人物的表情动作也很细致,充满了细节的考究。真是太棒了!

    有20位网友表示赞同!

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