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无限DLC,游戏消费成本揭秘:玩一款游戏究竟要花费多少?

发布时间:2024-10-19浏览:15

这篇文章给大家聊聊关于无限DLC,游戏消费成本揭秘:玩一款游戏究竟要花费多少?,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

那么如何才能提高游戏价格而又让玩家感到占了便宜,或者至少不会反感呢?于是游戏公司就想到了一个绝佳的点子,分开卖!一款游戏并不是发售时就是完整的,而是把游戏拆分为好几个部分,最开始买到的游戏只是完整游戏的80%甚至更低,剩下的便是我们熟知的DLC内容了。

那么什么是DLC呢,DLC的英文原意为(Downloadable Content)翻译过来就是可下载内容。DLC原本是一些游戏在发布之后增加的后续可下载内容,容量比较大的也可以说是资料片、扩展包相关等。更像是对游戏本体的一个补充完善。

众多的DLC让游戏变得并不是更好玩 很多时候更是不完整

比如对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式,新的地图、人物、剧情扩展等。玩家在体验原版游戏完整故事情节的同时,将享受到更多游戏扩展内容。

育碧与日厂最喜欢玩各种DLC内容

但是发展到现在DLC几乎已经成了所有游戏不成文的规定了,反正笔者目前发现的游戏大作几乎没有不推出DLC内容的,之前DLC可能是在发售之后一段时间才会公布,现在倒好,游戏本体还没正式发售呢,DLC内容就已经全都公布了出来……那现在购买一款游戏的成本比之前贵了多少呢?

而且、而且!现在厂商发现将游戏拆分成好多部分来卖,玩家居然也买单!开心爆了,于是就有了DLC的升级版本——季票(season pass)

各种机票 你买还是不买!

一般来说,季票的价格要比DLC更贵,但是一次性付费,比如游戏推出之后共计划推出5个DLC,总共售价为200块,如果你一次性购买季票,包括这5个DLC,那么售价只要150元。但是购买季票虽然更便宜,但是玩家也就没有了选择DLC内容的权利,游戏公司出什么DLC你都得接受……同样也是个坑

不过现在厂商越来越过分了,季票都要分开卖了……其中最具有代表性的就是《死或生》系列了。当时《死或生5:最后一战》本体的售价Xbox One版本我记得也就199港币。但是你以为这就完了,太天真了少年,这仅仅是开始,先来看看这游戏的季票价格吧:

三个858港币的季票 就问你怕不怕

是不是想哭呢?这还不算什么,啥,这还不算啥,都已经花了这么多钱。厂商还能怎么骗钱。还有年度版呀!你没看错。

比较典型的有《蝙蝠侠》系列游戏,即使你花大价钱买了高级版,可能过一段时间,WB也会妥妥的推出年度版,到时候大家花700多买的游戏可能只需要300元便可以玩到了,有时候甚至还比你要多一些内容,你说你还买不买年度版呢?

消逝的光芒年度加强版

现在花799港币 过一年 300出头就搞定了

在之前PS3、Xbox 360时代,游戏成本很多时候就只是一张游戏碟的钱就可以了。但是从上时代末期开始,DLC以及季票开始盛行,这种现象在日系游戏中尤其普遍。直接导致目前游戏成本增长了最少得有50%。

那么游戏DLC或者季票值不值得买呢?

这个问题比较见仁见智,有些人就是喜欢买DLC,或者希望能体验到完全版的游戏。而有些人则只会买实体盘收藏,DLC等数字内容直接无视掉。而且是否购买DLC与个人是否对这款游戏充满爱有着相当重要的关系。

不过笔者依旧在这里说出自己对DLC的看法。首先DLC狂潮的出线的确让人很是反感,尤其是拿未完成版的游戏当作正式版来卖, 后来的修修补补当作DLC推出。目前Capcom特别喜欢这么做。比如热门的街霸5给人的感觉就像是一个未完成版。而最新的《杀手》系列游戏更是夸张的采用分章节发售,简直就是明摆着欺骗消费者,但依旧有人买单。像这种游戏的DLC或者季票,笔者是坚决不会买的,宁可不玩也不会为这种行为买单。

而像《死或生5:最后一战》这种基本是纯粹的服装DLC,笔者也不会同时也不推荐大家购买,因为真的很无聊,可能买之前非常喜欢,但买之后便会感觉很空虚无聊,因为不能给你带来什么内容价值,当然有很多人就是喜欢里面的各种服装,就另说了。

除非真爱 其他笔者并不推荐购买的服装DLC

而《巫师3》做的也还算良心,公布了很多个免费DLC,两个大型资料片是收费的,但资料片的剧情做的相当棒,而且游戏时长也有保证,卖个100多到可以接受。

巫师3的季票还是相当良心的

总体而言,所以单就理性方面,笔者并不推荐大家购买DLC内容,除非是大型的资料片。毕竟在游戏本体之外在进行额外的游戏开发还是很消耗精力的事情。那些服装DLC也没有太大的必要买,如果你是特别喜欢,那无话可说,比如海贼无双3的服装DLC,销量相当不错,毕竟是粉丝向的游戏。

不管如何,本时代的游戏成本相比于之前的游戏要高很多,大家是怎么看待DLC的呢?

用户评论

红玫瑰。

我现在对买新游戏的犹豫越来越严重了!DLC那么多,估计玩起来成本翻倍,真怕钱包被掏空。

    有15位网友表示赞同!

稳妥

我理解开发商需要赚钱,但感觉DLC越来越多地成为了一种强制消费的陷阱。

    有17位网友表示赞同!

聽風

之前喜欢某款游戏,现在想完整体验却望而却步,因为那些额外的付费内容确实太多太贵了。

    有18位网友表示赞同!

灼痛

这种情况下买游戏性价比是不是越来越低了呢?

    有6位网友表示赞同!

清羽墨安

我觉得游戏开发商应该考虑一下整体游戏的完备性,而不是把一部分内容塞进DLC里用卖钱换取玩家的耐心。

    有15位网友表示赞同!

一生只盼一人

现在玩游戏感觉像是不断订阅服务一样,要花多少钱根本没完没了啊!

    有8位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

有些DLC还只是一些皮肤或者武器配件,价钱却一点也不便宜,真不知道这是为了什么。

    有14位网友表示赞同!

我绝版了i

我希望有一天我们可以玩个完整的游戏,不要被不断膨胀的DLC消费所困扰。

    有15位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

游戏厂商要意识到玩家对游戏的整体体验诉求,而不是只关注DLC收益。

    有15位网友表示赞同!

何年何念

如果DLC价格合适还好说,可是很多时候感觉简直是黑心操作!

    有17位网友表示赞同!

相知相惜

玩一款游戏应该是一件充满快乐的体验,然而DLC让我常常感到沮丧和不安。

    有16位网友表示赞同!

将妓就计

我觉得这已经是一个亟待解决的问题了,希望能有更好的机制来改善现状。

    有11位网友表示赞同!

颜洛殇

我希望厂商以后能够更加谨慎对待DLC,不要把玩家当成提款机!

    有13位网友表示赞同!

命该如此

玩游戏越来越累人了,还要时刻警惕各种DLC的诱惑。

    有8位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

如果想完全体验一款游戏至少要花两倍甚至三倍的钱了,这也太夸张了吧!

    有11位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

我觉得开发商应该把更多的精力放在游戏的本体质量上,不要过度依赖DLC来获取收益。

    有5位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

玩游戏本身本就应该是一种快乐的消遣方式,为什么还要被各种付费内容所困扰呢?

    有19位网友表示赞同!

蹂躏少女

对于喜欢这款游戏的人来说,这种“DLC没完没了”的状态确实让人头疼。

    有15位网友表示赞同!

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