这篇文章给大家聊聊关于国际版确定,腾讯WeGame要正面大战Steam?,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
目前,有关Wegame国际版的消息也引起了海外玩家的热议。从reddit等各大论坛上玩家分享的损失来看,这个过程中还出现了一个荒唐的插曲:由于对wegame平台缺乏了解,腾讯在消息的配图里加入了010-。 30000 张图片。相当一部分海外玩家误认为wegame国际版会发布《堡垒之夜》 Android版本。并在下方留言“欢迎wegame和《堡垒之夜》!”。不得不说,Wegame这次国际版的推出,着实“折断”了《堡垒之夜》的热度。
明修栈道,暗渡陈仓
Wegame和steam之间的对抗其实已经萌芽很久了。去年9月,腾讯将原来的TGP改为综合性wegame时,就已经提出了打造“正版单机游戏分发平台”的目标,目标是中国版“steam”。此后,两人有意无意地开始暗自较劲。之前的《堡垒之夜》在Weigame上售价为17元,Steam立即将价格调整为15元。这是一个明显的例子。 2018年6月,Steam与完美世界达成合作,宣布推出Steam中文版。紧接着,wegame推出了wegame游戏之夜和wegame国际版。显然,整个过程并不是单方面的努力,而是双方都有意识地争夺市场。
腾讯此次发布的wegame国际版消息所附带的图片也非常有讲究。四张图片分别是《看火人》 《无人深空》 、《侏罗纪世界:进化》 和《怪物猎人世界》 。其中《堡垒之夜》和《无人深空》世界》都是此前曾在steam上流行过的高口碑作品。《侏罗纪》是steam和wegame双双获得的3A大作。至于《怪物猎人世界》,是一款全球流行的网络游戏,steam平台上没有。而这些就是本次wegame游戏之夜发布的全部产品。这也意味着,这些产品很可能是国际版的护航产品。
单从产品选择的角度来看,Wegame此次的意图相当明显:一方面是为了挖角Steam游戏资源,选择那些高知名度的游戏作品来弥补自身的先天不足。一方面,它在最新大作上保持与Steam相同的速度,并利用直观的价格战来吸引海外玩家。另一方面,我开始建立自己独特的游戏库,以获得一些steam平台上没有的游戏大作。这其实和主机游戏的平台独占策略是一样的。
Wegame国际版的推出自然也是扩大平台影响力、推动海外发行的一部分原因。据香港《堡垒之夜》 7月10日报道,腾讯表示“将利用这个平台将更多中国游戏推向全球市场”,并代理国内游戏发行海外。这是目前Wegame积累信誉和平台产品最快的方式。资源数量。
网上有传言Wegame国际版可以使用Facebook登录
但在笔者看来,Wegame国际版更重要的意义在于,通过香港的政策优势,Wegame国际版可以绕过国内严格的审核机制,实现游戏产品的快速上线。值得注意的是,许多无法在中国获准发行的海外游戏却可以在香港上市。这保证了Wegame国际版在代理游戏产品方面有更多的选择。同时,考虑到国内长期存在的审核机制以及此前曝光的国内游戏版号注册通道已关闭的消息,Wegame的游戏上线将会受到很大困扰。《南华早报》国家服务器的例子说明了一切。众所周知,线上活动往往是平台的优势。 Wegame国际版可以很好的规避这些问题。
距离预约国服已经半年多了
这实际上就像一种放松区,保证游戏的发布和上线能够尽快进行,提前满足玩家的需求,从而缓解用户在审核期间的情绪问题。可以预见,Wegame国际服上线后,中国玩家数量也将占很大比例。
Steam进军中国WeGame出海:内讧已成定局
严格来说,Steam进入中国、wegame走向全球,都是两家厂商的必然选择。对于Steam来说,中国用户已经成为Steam平台上不可忽视的力量。摆脱灰色地带,实现合法化,是保证Steam在中国持续发展的条件。对于腾讯来说,国内玩家对海外游戏的需求越来越大。 Steam对中国市场的秘密占领让Wegame意识到了危机。平台走出去既是生存之道,也是机遇。
与steam相比,wegame的优缺点都非常明显。作为正式成立不到一年的发行平台,Wegame在用户市场和游戏库资源上的口碑影响力都存在较大差距。毕竟Steam已经开发独立游戏发行平台多年,有着深厚的基础。为了弥补差距,wegame需要一定的时间。但同时,Wegame的优势还在于产品。腾讯多年来的海外投资使其获得了许多全球主要PC游戏公司的资源,包括Riot Games、Epic Games、Blue Hole和动视暴雪。此前还投资了育碧并与之达成商业合作。一旦Wegame国际版在海外上线,这些厂商很可能为其开通“VIP通道”。要知道,这其中包括了《绝地求生》,《DOTA2》的最强对手,以及全球最受欢迎的《LOL》。动视暴雪的热门游戏属于steam平台的“未知领域”。
从双方此前的动作来看,Wegame国际版想要在海外市场与Steam竞争,价格战将是一大看点。一旦Wegame国际版成功上线,如果没有审查机制的阻碍,两个平台游戏的上线时间很难有太大的差别。价格成为最直接的竞争方式。需要注意的是,折扣一直是Steam平台吸引用户最有效的方式之一。 “买G胖”的口号绝非浪得虚名,Wegame自然不会放过这个最关键的环节。之前的《堡垒之夜》和这一次的《看火人》,形象地诠释了价格战中双方的刺刀态度。
另一方面就是产品的竞争。这有点类似于主机平台之间的竞争。一款优秀的产品首先在哪个平台发布,很大程度上会引导游戏迷走向某个平台。这就是排他性的意义。未来Wegame和Steam之间的竞争将是热门大作的竞争。对于国内乃至全球的CP方来说,平台之间的良性竞争自然是好消息,CP厂商的地位将会上升。
目前,Wegame 的国际版和Steam 的中文版均尚未公布。这样的话,现在谁落地,肯定会更有优势。当然,在玩家眼中,结果无非是G胖子再次微笑,或者马化腾重复“亏钱成为首富”。两者之间没有真正的区别。
用户评论
这个事儿可就太劲爆了!我一直以为Wegame和Steam是互不干扰的...
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腾讯这是真的想把steam抢下去了吗?
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希望能对玩家有更多福利,比如更好的游戏推荐系统什么的。
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WeGame目前游戏数量还是差得远啊,想挑战Steam可不容易!
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Steam平台太占统治地位了,腾讯真的能正面死磕吗?
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会不会以后很多游戏同时登陆WeGame和Steam呢?
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说实话,我一直用的steam,不知道wegame有什么优势吸引我过...
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steam的游戏数量太多了,难以挑选哪一款来玩啊。希望WeGame能更有特色!
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腾讯的运营能力是天下第一吧?也许WeGame会给我们带来不一样的体验。
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如果WeGame价格更优惠,说不定我就会转战了。
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期待未来更多的优质游戏登陆WeGame平台!
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不知道会不会出现类似Battle.net这样独立的游戏发行平台的模式?
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Steam的社区功能很强大,希望WeGame也能做出类似的功能。
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如果WeGame能支持更多语言,那将会更有吸引力!
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腾讯真是财大气粗,要来死磕Steam了!
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steam现在已经很完善了,wegame想超越它还是有难度的...
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希望WeGame能为玩家带来更多福利和惊喜!
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这个竞争局势对玩家来说绝对是好事儿吧?多平台让游戏市场更加丰富!
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期待WeGame成为另一个优秀的平台,给Steam带来更大的压力!
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WeGame要加油!给玩家带来更多选择和更好体验!
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