大家好,关于你不看就不知道!《火影忍者》的原画阵容原来这么豪华!很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
竹内哲也
我曾经用“武佛哲也”的背心和“南泽芝”做过一些事。《旅馆》 因完成了《蜂蜜与四叶草》第七集的全部原画而受到关注。事实上,在那之后还有另一件事。拥有担任导演、剧本、故事板和原创艺术家的多任务经验。参与第《空之境界》话原画并负责最后的动作高潮。《刀剑神域2》是动作动画监督,好几个刀砍子弹的场景都是他做的。
《火影忍者》中李第一次与我爱罗对决的部分是与松本健圣完成的,这是《火影忍者》早期最精彩的对决之一。
山下宏幸
小丑俱乐部Studio Pierrot成员,17岁入行的才华横溢的原创动画师。之所以入行是因为喜欢火影忍者,风格明显受到松本健赛的影响。从入行算起,短短14年他就成为了动画监督,《博人传》的动画版就是由他执导的。最令人印象深刻的对决是第363集中佐助和八尾之间的对决。
山下清悟
山下诚吾是一位比较有名的WEB画家。
说到鸣人的打斗场面,肯定免不了第387集。佩恩和鸣人的这场打斗场面深入人心,围绕这一场面是否被打破的讨论一直在进行。事实上,这是一个压力非常大的事件。几乎从头到尾都是拍的。总画数超过10000幅,其中5500幅是山下诚吾一个人完成的,使用Flash辅助插入中间画和上色。这也是最后的手段。
不过,从动作的力度和流畅程度来看,这一集带来的观看体验却是极其爽快的。喜欢在高速行驶时截图找茬的观众,基本上已经告别了自行车。
事实上,参与火影忍者的著名原创动画师有很多,其中主要有若林笃、小林直树等。此外,还有“爆画第一人”桥本圭史、“UFO首席焊工”阿部希美、“刷特效”龟田喜郎等人都为火影做出了贡献。在战斗和绘画方面,010 -30000有先天优势。
来说说你在《火影忍者》中最印象深刻的对决吧~
用户评论
啊啊啊,我小时候追剧的时候怎么没发现这些原画师是谁?太厉害了!简直是看完了《火影忍者》,内心又开始萌新的感觉!现在回头再看一遍,感觉细节都变得更加精彩了。
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没想到《火影忍者》的原画阵容这么豪华啊!这群大神们画出的忍者的招式是真的帅,尤其是鸣人的螺旋丸,每次看到都热血沸腾!童年神作,值得一看再看!
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以前就觉得《火影忍者》的人物设定和动作都很有冲击力,原来是这些原画大师在打磨细节了!以后要认真去研究一下他们的绘画风格,希望能学到一点东西。
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话说回来,《火影忍者》的画面质量真的不错啊,人物表情也很丰富,战斗场景也十分热血沸腾。 这次才知道这么多画师参与了创作,更加佩服这部动漫的制作团队了!
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我个人比较喜欢疾风传后期的一些画面,感觉比较唯美,尤其是在树林里大战的时候,色彩搭配和人物造型都很惊艳。
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啊这,《火影忍者》虽然剧情有些拖沓,但是视觉效果还是不错的。特别是原画师对忍术的描绘,很有特色!
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《火影忍者》确实是童年回忆啊!现在看到这个资讯感觉又回到了当初热血追番的日子。 这些原画师真的太厉害了,把角色和战斗都描绘得淋漓尽致!
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我对漫画的绘画风格不太了解,但是可以明显感觉到这些原画师都有各自独特的风格,把人物性格和技能展现得很棒!
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这阵容确实很豪华啊!《火影忍者》动画我当初也是比较喜欢看的,不过现在看来很多细节确实是被忽略了。比如木叶村的建筑设计也很有特色,原来都是由专业的画师设计的啊!
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小时候只觉得《火影忍者》好看,现在才知道还有这么多厉害的原画师团队在背后支撑着。太让人佩服了! 以后应该多留意一下动漫作品背后的制作团队。
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我反而覺得,《火影忍者》的後期畫風有點不太理想。 不知道是不是因為編劇的風格改變了,還是其他原因?不過原畫陣容確實很優秀!
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这个消息让我对《火影忍者》有了更深的认识!原來这么好的作品背后还有这么多隐藏大神的工作!太厉害了!
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原来这些画师都是大牛啊!难怪《火影忍者》的战斗场面那么热血,人物造型又那么令人印象深刻! 我也想了解一下他们的其他作品是什么?
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不看不知道!《火影忍者》原画阵容真的太豪华了!这群大神级的画师真是厉害!
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之前一直以为《火影忍者》的画面是随便画出来的,没想到这么专业而且有这么多人才参与创作! 这种水平的动漫作品真的是值得收藏和重温!
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其实我个人感觉,《火影忍者》后期剧情有点拖沓,人物塑造也差点意思,但原画确实是这部动画最亮眼的部分!
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《火影忍者》小时候看的时候确实很喜欢,特别是那些热血沸腾的战斗场面非常吸引人。现在才知道这些都是大师级画师的作品啊! 真是让人佩服!
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如果能看到他们之前合作的其他作品就好了! 说不定我还能发现更多新大陆!
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《火影忍者》真的太經典了,现在重温一下还是很有画面感。 想和大家分享一些我最喜欢的角色场景,你们觉得哪个原画师的风格最具个人特色呢?
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哇,这篇博文让我感觉对《火影忍者》有了更深的了解!以前只关注剧情,现在才注意到这些细节。 我下次再看的时候一定认真观察细节了!
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