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网易盈利显著,腾讯布局线下娱乐,派对游戏市场火爆,引领行业新趋势?

发布时间:2024-10-25浏览:77

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《蛋仔派对》

提到国产派对游戏,那么网易旗下的《蛋仔派对》就不得不提,毕竟该作在今年过年的时候出圈到了令人惊叹的地步。

《蛋仔派对》在2021年2月6日全平台测试、2022年5月27日公测游戏,由于《糖豆人》的巨大热度,刚上线的《蛋仔派对》受到不少人关注,不过整体上大家对于游戏的前景并不看好,原因也同样是因为《糖豆人》的火爆。

那是什么让《蛋仔派对》完成逆袭的呢?除了各种天时地利外,最大的制胜法宝就是UGC玩法上。《糖豆人》在爆火之后热度快速褪去的一大原因便是地图更新慢,因此《蛋仔派对》在不断产出新地图的同时,也开启了创意工坊让玩家自制关卡地图。

凭借可爱的画风、独特的UGC内容以及人性化的游戏体验,《蛋仔派对》也获得相当耀眼的成绩,在今年春节档就力压《原神》,跃居游戏榜收入排行第三,更是在之前将《王者荣耀》踢下免费榜榜首,独占鳌头一个半月之久。

数据显示,《蛋仔派对》从去年年底开始在iOS免费游戏榜上霸榜34天(截至1月26日),并且在去年12月推出新的皮肤后,畅销榜连续攀升,从1月21日(除夕)开始进入iOS游戏畅销榜前四位,此后连续多次登顶iOS畅销榜首位。

此外,在8月份《蛋仔派对》完成了“双亿突破”成就,游戏的月活跃人数超过1亿,同时游戏内乐园模式建造的地图数量也超过1亿。

网易公司在财报及电话会议中透露,《蛋仔派对》成为了该公司历史上日活用户最高的游戏,达到3000万规模。SensorTower的数据则显示,游戏自今年1月份就稳定在国内手游iOS收入榜的TOP10,超越《梦幻西游》并成为网易在iOS端收入最高的游戏,同时还连续3个月居于iOS手游MAU排行榜的第2名。

《代号:乐园》

网易大赚特赚,腾讯当然也不会闲着。在此前6月份,腾讯天美Z1工作室自研的派对游戏《代号:乐园》开启了内测招募。据官方介绍,这是一款派对游戏,玩家将扮演公仔星宝,加入星宝市的全明星竞技综艺,角逐象征超凡荣耀的冠军头衔。

从曝光的图片看,《代号:乐园》的画风有点像《糖豆人》与《动物派对》的结合。

值得一提的是,《糖豆人》开发商Mediatonic已被Epic Games收购,而腾讯持有后者40%的股份。2020年B站获得了《糖豆人》正版手游在大陆地区的代理权,但在去年7月双方宣布终止合作,相关运营工作移交给了Epic Games。

《猛兽派对》

《猛兽派对》是国内团队recreate开发的独立游戏,定位多人休闲动作,玩家将扮演毛茸茸胖嘟嘟的小动物玩偶,利用地图特点、武器道具展开搏斗。通过组合键,能做出攀爬、抓取、头槌等动作。

其实《猛兽派对》就是2020年那款推出demo版本后即火爆的《动物派对》,因为版权等原因现在改名叫《猛兽派对》了。

本作最初于2020年6月的Steam新品游戏节当中发布,由于游戏内萌萌的动物形象以及操纵动物向他人所操纵的动物角色使坏的反差感,使得首个游戏试玩版上架以来便火遍全球,此时玩家对它的评价也是好评如潮。

不过因为开发商所思信息科技有限公司此前主要是一家做VR和AR的科技公司,他们是第一次做这种游戏,然后打算多平台上线以及把游戏呈现得更加完美化,所以花了实在太多的时间,再加上开发团队低估了修复bug的时间,最后是出动了100员工花了三年时间把游戏打磨成了一个比较完美的形态才拿出来发售。

该作已确认将于 9 月 28日登陆 Steam、Xbox One 和 Xbox Series X|S 平台,首发加入微软 XGP 订阅。

不过放在2023年的现在,派对游戏的爆款已经出现了好几个,再加上《猛兽派对》的98元定价,这使得该作要想成为下一个爆款,可能会面临很大的竞争压力。

《太空行动》

由巨人网络开发的《太空行动》是一款太空背景的狼人杀游戏。在去年10月份,《太空行动》已经获得了版号,在今年的7月13日开启公测,正式上线。

《太空行动》继承了狼人杀非对称对抗和社交互动的核心体验,但又突破了狼人杀单一的纯对话形式,加入了线上游戏的可视化、场景化和操作交互性,大大地增强了可玩性。提供超过40个身份、覆盖三个阵营的可选角色,给玩家带来相对新颖的悬疑推理体验。

游戏将场景设计在宇宙飞船或空间站内进行,玩家被分为不同阵营,主线任务是修复飞船上的各类设施,船员阵营要完成一系列解谜任务,破坏者阵营则密谋破坏,在一步步悬疑、推理中尽享游戏乐趣。

值得一提的是,在国服上线之前,《太空行动》就已经进军国外市场。游戏上线后在东南亚市场的表现非常不错,曾登顶泰国、马来西亚等市场的 Google Play 游戏下载榜,Google Play 商店页面显示游戏下载量已突破1000万,官方宣称“受全球3亿玩家喜爱”。

从官方数据来看,截止到2022年11月,游戏全球累计用户数已突破4200万,日活数百万,月活超千万,其中用户数相比2021年4月,半年时间翻了近3倍。

《泡泡先锋》

经常刷抖音的玩家,应该都看过官方号推送的一款名为《泡泡先锋》的游戏。《泡泡先锋》是一款以3D社交为场景,打通虚拟世界与现实世界的枷锁,与朋友一起享受建造、射击乐趣的社交游戏。

在《泡泡先锋》游戏中,玩家可以种植植物、钓鱼、采集杂草与花卉、开采石头、移植树木,通过采集到的材料制作家具、装饰小岛,让大家在这款游戏中,充分感受DIY的建造乐趣。而且大家可以发挥自己的想象力,扩展自己的土地,搭建自己想要的风格,无论是中式建筑,还是西式风格,都可以实现。

泡泡先锋不仅仅是一款游戏,甚至还可以化身成为一个社交平台。随机拜访认识新的朋友,通过一键串门功能,我们可以轻松与其他玩家互动,结交志同道合的伙伴,也可以邀请新的好友一同冒险,边玩游戏的同时还兼顾有更高的社交属性。

不仅如此,在游戏里也享有超高的自由度,在自由交友的同时,还可以在各类地图中自由探索,共同享受冒险的乐趣。

游乐模式是《泡泡先锋》中以吃鸡玩法为基础进行创作的一种全新趣味模式,其中有多款乱斗地图,每个地图是以像素风进行建造。而游乐模式中的武器系统,分别采用糖果机、雪球、炸弹、卡牌、马桶吸等趣味武器道具,普通武器还可以通过升级,提升武器的伤害。此外,游乐模式还存在着多种特色增益道具,比如小背包、救援天使、护盾充能、疾驰靴、治疗箱等等。

《Funny Fighters》

雷霆游戏在海外推出的《Funny Fighters》同样是一款颇有潜力的新品。游戏的玩法就如同名字说明的一样,核心主题就是“有趣地打斗”。

游戏采用的并不是简单的Q萌画风,角色的美术语言更接近于时下流行的潮玩范儿。游戏中的角色造型明显区别于传统的2D可爱画风,而是更有3D手办的质感,尤其是角色展示界面,几乎就呈现了一个可以立刻进行实体潮玩化的手办形象。

用户评论

发型不乱一切好办

太夸张了!现在派对游戏火热确实不少人都在玩,但是说“太火爆”感觉夸大了点儿,这算潮流的范畴吧,但能称为“新风口”还需要时间验证。网易和腾讯这么大手笔投入的确令人瞩目。

    有5位网友表示赞同!

迁心

我平时也喜欢玩派对游戏,朋友聚会必玩这个!确实好玩又刺激,而且像网易这种大平台做出的游戏质量还是挺高的,这趋势还是可以期待一下的,说不定未来真的会成为一个新兴产业!

    有18位网友表示赞同!

不浪漫罪名

腾讯建线下乐园这有点意思啊!以前就有人说电子竞技和现实生活结合的话会更有趣,现在看来有模有样了。希望这种模式能获得更多人的喜爱

    有12位网友表示赞同!

烟雨离殇

说实话这种派对游戏玩多了其实还是挺费脑的,而且容易让人上头,感觉不如以前传统的桌游有意思。不过网易腾讯这么大的平台投入肯定是有原因的,或许我眼界太小了吧。

    有16位网友表示赞同!

£烟消云散

最近这几年网络游戏的发展确实越来越快了,各种新形式不断涌现!这种派对游戏的体验确实很独特,也更适合朋友聚会玩耍,挺好玩的。网易和腾讯作为头部公司肯定看得清楚这个趋势,布局得算是很到位了。

    有20位网友表示赞同!

可儿

以前都是单人游戏居多,现在这派对游戏越来越火热,感觉社会互动模式也在逐渐改变嘛!其实这种变化也挺好的,至少让更多人有機會找到一起玩乐的伙伴,丰富生活的多元方式

    有11位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

网易大赚特赚?腾讯建线下乐园? 这都不奇怪啊!现在网络游戏越来越商业化了,他们想从这趋势里赚钱也很正常。关键还是要看玩家的态度,大家愿意买账就继续火下去,不喜欢就慢慢消退。

    有10位网友表示赞同!

落花忆梦

我觉得这种派对游戏确实很有创新和趣味性,尤其是社交互动方面做得挺好的地方。希望未来能够开发出更加多样化的玩法,让玩家体验更丰富的乐趣!

    有8位网友表示赞同!

有恃无恐

说派对游戏太火热?这可有点夸张吧!现在还是局限于一部分人,真正成为大流趋势还需要时间,不过网易和腾讯的布局的确给我一种他们很重视这个现象的感觉。

    有12位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

我很喜欢玩这类游戏!特别是在朋友聚会的时候,这款游戏能为我们带来很多乐趣和欢乐回忆。希望以后能够开发更多更有趣味的玩法,让我们玩得更加尽兴!

    有17位网友表示赞同!

她最好i

我觉得网易腾讯这两个公司做的游戏还是很有品质的!这次涉足派对游戏的市场也让我看到了他们的用心,我相信他们一定会做出让人惊喜的产品!

    有7位网友表示赞同!

命该如此

虽然我很热衷于电子游戏,但我更喜欢传统的游戏形式。派对游戏听起来比较吵闹,不太适合我个人偏好。每个人的游戏类型不同,这也是一种趣味性的东西吧!

    有20位网友表示赞同!

揉乱头发

这个“新风口”的说法我觉得有点不切实际。派对游戏只是新的形式而已,它并不能取代传统的线下游戏和现实生活中的社交活动。过度强调这种趋势也不太恰当。

    有5位网友表示赞同!

强辩

这几年网络游戏确实发展得很快,各种新玩法层出不穷!不过我还是比较看好传统游戏的魅力,那些经典的桌游和角色扮演游戏永远经久不衰。希望不同的游戏形式都能和谐相处!

    有16位网友表示赞同!

漫长の人生

网易大赚特赚?腾讯建线下乐园?我反而觉得这是一件很好事。这说明网络游戏这个行业正在朝更成熟的方向发展,玩家也可以享受更丰富多样化的游戏内容和体验!

    有19位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

我觉得“新风口”的定义其实比较模糊,这种词汇很容易被夸张使用。派对游戏的潜力确实存在,但还需要时间验证它是否能成为一个真正有影响力的产业!

    有7位网友表示赞同!

执念,爱

我个人不太喜欢玩派对游戏,因为感觉太过于注重短期的刺激和互动性,缺乏深度和思考的空间。但我还是要尊重大家的喜好,毕竟每个人都有自己喜欢的游戏类型!

    有5位网友表示赞同!

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