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文/牧之老师编辑/断长
你可能不相信,早在唱歌、跳跃、说唱、篮球和那迷人迷人的铁山传遍网络之前,我就是一个狂热的篮球迷。我曾经花很多时间在街头篮球场上,不仅通过打球来发泄精力,
而且在球场上经常能看到嘻哈爱好者。听着伴奏的音乐,欣赏他们在球类比赛间隙自发的嘻哈和说唱表演,是我调节心情的最好方式。
所以同样的,十几年前,我也曾经喜欢过天游集团代理的大作《街头篮球》,不是因为当时网游市场上没有类似的竞品,而是因为它的品质真的很优秀,把野庭的文化和氛围刻画的淋漓尽致。
配合潘玮柏演唱的经典主题曲《背水一战》,带给我的激情和代入感,甚至远超NBA2K系列,领先的篮球游戏类型。
也正因为如此,《街头篮球》原创始人赵永硕和中国版R&D负责人刘敬斌,时隔多年后,近日再度联手。他们的新作《全民街篮》上线内测后,我毫不犹豫的报名了。
现在我给大家介绍一下我一周试用的经验总结。
国民街头篮球主要有四种游戏模式。第一个是三对三的快速游戏,允许你和好朋友组队或者单排比赛。二是排位模式,即一般网游都有的阶梯排位匹配。三是野球模式,规则改为三队循环战,两人对战。
每有一队成功进球,对方就会暂时退场看球,第三队轮流上场,以此类推。只要其中一队得分超过10分,比赛就结束了。这种再现野球场规则的车轮战,让篮球迷觉得很年轻。
四是街机模式,相当于单人游戏。你将扮演任何球员,并从预选赛中的两名电脑控制的队友开始,目标是逐步推进,以在决赛中赢得冠军。每关之后会随机出现三名新队友候选人。
可以选择其中一个加入自己的队伍,自由调整阵容。对于暂时不爱玩或者信心不足的新手玩家来说,这绝对是一种非常享受的休闲模式。
游戏规则一般遵循《街头篮球》的原设定,或者遵循现实中的场场规则。一个游戏的习惯时间是四分钟,街机模式减少到三分钟。如果是野球模式,没有具体时间。
非常适合在饭后的碎片时间玩一把球瘾游戏。持球时限为14秒。如果防守队员抢到球,需要走出三分线后才能发动进攻。另外,比赛没有限制,没有暴力动作,没有犯规,甚至没有界外球。
你所要做的就是自由发挥你的技术,享受在狂野的球场上玩青春的乐趣。
游戏的操作很简单。键盘右侧的箭头键和左侧的WSAD四个字母基本足以完成游戏中的命令要求,即使是手机触屏玩家和手柄玩家也能得心应手。但是操作简单不代表内容单调,没有深度。
游戏中设计了大量的玩家供玩家选择。除了位置、身高、臂展、各种数值的常规设定,球员本身也融入了MOBA模式的技能和天赋理念,就像世界上没有两片完全相同的树叶,每个球员都是个性鲜明的独特存在。
我有一种强烈的感觉,在未来,全国街头篮球赛将会像格斗比赛一样,会出现很多以使用特定球员而出名的高水平球员,或者形象与相关球员绑定的明星球员。
比如我最喜欢的美女控卫李莉,她有一个“天然锦鲤鱼”的被动技能,效果就是每一次不进三分,可以提高自己的三分命中率5%,最多可以叠加到20%,但是命中三分后会重置。坦白说,我觉得这个技能还需要加强。
如果球员三分凌空太多触发效果,不知道队友会不会觉得哭笑不得。有些球员的被动技能是有团队BUFF能力的,比如中锋迭戈,他的“钢铁巨塔”在抢下篮板后可以提高团队的三分“爆发”属性。
对于喜欢追随樱木花道的球员来说,每次成功抢篮板后的收获和成就感都会成倍增加。
天赋系统其实是由天赋和斗志两个属性组成的。你可以在每场比赛前调整球员。战意可以理解为一种可选装备,会给玩家提供各种加成。比如“敏捷”可以提高抢断和三分球的价值。
而“忘我”是大大提高传球、运球、三分球,但同时会削弱抢断能力。天赋可以看作是一棵多分枝的科技树,玩家可以选择一个方向来强化自己玩家的特长,比如成为“神枪手”或者“突破精英”。
然后在此基础上分配天赋点。而且所有技能和天赋都是通过完成特定任务解锁的,免费玩家只要有足够的游戏时间就可以全部收集。
虽然国民街头篮球在游戏性和操作感上给了我很好的第一印象,但并不能让我一个人喜欢上这个游戏。因为我玩过很多体育题材的网游,无论是竞技游戏还是模拟操作,
最后还是逃不过“值”这个字。我在游戏中所做的一切,甚至被迫跌入一个不停拆包抽卡的无底洞,最终都是为了让自己保持竞争力。
即使是经典的《街头篮球》最后也没有逃脱这个命运。价值远比操作重要。即使是技术娴熟的自由球员,在金正日手中一个拥有科比级别能力的超级巨星面前,手握一个持续时间为两年半的练习生。
你唯一的存在价值,依然只是作为一个给土豪提供碾压快感的消耗品。
有了这样的固有印象,我笑着打开游戏的商城菜单,想着体验一下内测时土豪们拿着大量免费优惠券的滋味。但是我很快发现情况出乎意料,商城卖的物品除了玩家。
只有纯粹的庆祝动作,没有属性加成的皮肤,观赏性的技术花式等。也没有发展价值观的道具。经过多方打听,我终于确认了国民街篮真的是一款不卖价值观的游戏。虽然交易系统仍然存在,
但是,它已经与数值的发展完全脱钩了。喜欢个性化装扮的玩家依然可以购买皮肤等外观道具,但不能通过巨量氪赋予玩家破坏平衡的强大能力,最大程度保证了游戏的公平性。球场上的一切都用技术说话。
众所周知,体育游戏是潜在用户最大的游戏类型,但在这个商业利益错综复杂的时代,原本期待玩法和制作进化的广大玩家,往往是毫无诚意的复制粘贴年货,或者决定竞争力的快餐网游。
体育游戏的原始文化在金钱面前几乎荡然无存。在这种令人失望的环境下,国民街头篮球队敢于选择公平的竞技路线,杜绝氪气的一切价值加成,既表现了对球员的诚意,也是制作团队对体育精神本身最好的致敬。
或许国民街头篮球赛并不是市面上最好的篮球比赛,但从网游的角度来看,无论是对于渴望公平竞争的玩家,还是对于热爱篮球的人来说,都是最好的篮球比赛。
回顾前年东京奥运会,三人篮球有史以来第一次成为奥运会正式比赛项目。从曾经影响一代人的街头球场文化到世界最高水平的体育殿堂,留下了无数草根篮球迷的梦想和心血。
从曾经的体育网游大作《街头篮球》,到恪守公平竞争初心精神的续集《全民街篮》,是两位篮球游戏设计师坚守的自我和初心。如果你像我一样,
我对街野有着不可磨灭的感情。希望我们能在《全民街篮》一起找到我们的爱和梦想。
游戏名称:《全民街篮》
登陆平台:WeGame
综合得分:8/10
推荐人群:喜欢街头篮球和体育游戏的玩家。
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