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虽然IP改编已经成为手游界的一种趋势,任何类型的IP都可以被无所不能的中国游戏厂商改编,但是你会发现,像《战神》、《鬼泣》这样的ACT大作,很少有公司染指。
连腾讯网易都不敢轻易碰。究其原因,他们认为这种需要高难度操作的游戏,移植到手游并不能真正受益。
就是这么个‘烫手山芋’,却很容易被国内小厂戳破。这是云畅游戏花了大价钱买的正版手游《鬼泣-巅峰之战》。在小厂挑战腾讯网易的时候,很多玩家给了他们充分的鼓励,对鬼泣手游寄予厚望。最近,
这款手游已经正式内测,质量如何?你到底有没有翻身?今天就和大家探讨一下。
既然是鬼泣的正统续作,又是卡普空监制,很多人会关心《鬼泣-巅峰之战》能不能让鬼泣老粉‘绿背’一秒。边肖也在第一时间下载了游戏,当他看到三个可操作的角色:但丁、维吉尔和淑女时,感到非常亲切。
进入游戏后,你会发现这款手游在画质上给人赏心悦目的感觉。游戏的画面看起来很逼真,很有质感,和原著的风格相得益彰。哥特魔幻风格让现场看起来气势磅礴,人物也是疯狂酷炫。
让人操那家伙,想把鬼泣。
经过一些教程学习和与BOSS的近距离接触,《鬼泣-巅峰之战》之战对边肖来说仍然是惊人的。这款鬼泣手游在技能释放、按键和手跟随、闪避优先等方面都恰到好处,无论是老粉丝常用的‘咿呀’剑法,
依然是经典的‘百万秒杀’,开发团队在可操作性和爽快性上找到了完美的平衡。虽然很难达到完全媲美端游的境界,但是在手游领域挂一群纸人是完全有可能的。
有玩家评论说我以为这个小厂只是买个IP钱跑路。没想到玩了之后就深深沉浸在那部‘鬼泣’里,它的评分一直维持在8分左右,而且游戏第一天就拿下了iOS免费榜第一名和畅销榜前10名。
TapTap是第一热榜,这样喜人的成绩也打击了很多唱衰《鬼泣-巅峰之战》的黑粉。
要知道,云畅游戏虽然是个小厂,但是《鬼泣-巅峰之战》背后还站着一个大人物,那就是国际大厂卡普空。这次卡普空对他的第三款手游特别重视,甚至动用了《鬼泣5》制作团队集体检查。
由伊津野秀树、主美池野武、卡普空制作人冈部诚(Makoto Okabe)全程监督指导,甚至不定期亲自上场,游戏质量毋庸置疑,当然也不会出现惨烈的翻车。
国内小厂挑战腾讯和网易的作品,受到玩家期待。你是想问我鬼泣手游翻车了吗?我觉得至少他们给了行业颠覆现状的勇气,在卡普空的大力支持下,
《鬼泣-巅峰之战》的超高水准也让腾讯网易这样的大厂学到了:或许对于手游这样的‘硬骨头’改编来说,没有翻车这回事,只有你愿意或者不愿意尝试的勇气。你说的对吗?
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