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怀旧游戏推荐:PS2时代最强黑马fps 3354 《黑煞》

发布时间:2024-01-13浏览:451

很多朋友对于怀旧游戏推荐:PS2时代最强黑马fps 3354 《黑煞》和怀旧游戏推荐:PS2时代最强黑马fps 3354 《黑煞》不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

FPS射击游戏自诞生以来,深受世界各地玩家的喜爱,各种游戏厂商几乎每年都会制作发行大量这类游戏。说白了,就算放眼整个游戏圈,

FPS绝对是那种可以站在金字塔顶端的游戏。毕竟射击游戏有一点是其他类型游戏达不到的,那就是能让玩家在枪林弹雨中享受荷尔蒙急速飙升的畅快感觉。

如果能配上一首劲爆的摇滚或者电子舞曲,相信一定会让人飘飘欲仙。

然而,在玩FPS游戏的玩家中,无论是国内还是国外,一直存在两个派别,即‘鼠标和键盘专家’和‘手柄狂人’。就笔者而言,现在用键盘鼠标的射击游戏还是比较多的,用手柄玩FPS游戏绝对有挑战性。今天,

笔者特意为大家带来了一款怀旧冷门的射击大作,它是PS2/XBOX时代射击游戏的最强黑马,也是有手柄的FPS玩家的噩梦大作之一。是《黑煞》。

销售信息

《黑煞》,英文名:BLACK,又名Black Action Group,是EA旗下CRITERION GAMES开发制作的以军事反恐为主题的第一人称射击游戏。

EA和CRITERION游戏就不介绍了,能力和财力绝对有保障。这本书于2006年2月28日在PS2/XBOX平台发布,但因为当年中国的XBOX玩家比PS2玩家少

因此,很多玩家一度以为这是一款PS2上的专属射击游戏,但事实并非如此。

这款游戏自发发售后,《黑煞》凭借出色的画质和令人耳目一新的枪战体验赢得了玩家的一致好评,还加入了当时非常罕见的场景破坏设计。

也让玩家在硬核射击的过程中体验到了一种战术策略的独特魅力,众多世界知名游戏媒体也为这款游戏打了高分,足以证明《黑煞》的优秀与卓越。但不幸的是,这本书出版后,

一直没有任何续作,今天还藏在EA snow里。笔者玩的是XBOX ONE X的增强版,屏幕分辨率提升优化到了960P,但游戏其他方面并没有增强。如果没有微软主机,

你只能选择PS2模拟。

有点鸡的故事

这部剧的剧情有点蹩脚,不是说游戏剧情设计不好,而是考虑到游戏本身没有中文字幕,确实需要一些外语基础才能看懂剧情。好在是射击游戏,故事本身不会影响玩家的游戏体验。

这个故事讲述了肯尼迪总统遇刺后,为了防患于未然,有效打击恐怖袭击,组建了一支高度机密的特种部队,连总统都不知道他们的存在。这支秘密特种部队的最大任务是在全球范围内开展反恐战争。

玩家要扮演的是这支特种部队‘黑’的退役前成员。得知曾经并肩作战的战友被困东欧的消息后,已经退休在家的主角义无反顾地开始了救援之旅。这部剧的CG场景都是真人电影的形式。

看着挺过瘾的,但是语言门槛真的很难受。

填上细节,让子弹飞一会儿。

在这组中,枪的模型和现实中的同款枪还是有区别的,弹匣中中子弹的弹药量也有所扩大,拍起来很过瘾,但是喜欢写实的朋友可能会吐槽。但是这些不是失败,

毕竟这是一款虚拟枪战游戏,只要够爽就可以玩。

这本书很擅长处理枪战细节。射击时,不仅炮口会有火焰喷出,而且炮弹也会弹射出来,落到地上。当玩家换弹匣时,视野会出现焦点变化,画面会突然聚焦在枪身和弹匣上。

视野里的其他物体也会模糊。这种感觉真的很奇妙。那一刻就像玩家在低头换子弹查弹匣一样,可以说是开发者直接把细节填好了。而且游戏里有消音器,还有射击和重复之间切换的模式设计。

以便玩家可以根据不同情况的实际需要随时选择切换。值得一提的是,这款游戏发射的子弹也是有飞行时间的。根据不同枪械与敌人的距离,开火后会有不同程度的延迟,然后会击中玩家瞄准的敌人。

这绝对是在其他射击游戏中很少见到的设计。

通过场景破坏感受战术魅力

这个游戏支持场景破坏,比如什么RPG炸掉建筑,机枪扫射压制敌人砸地堡,爆炸破墙强行进入,其他操作在游戏中几乎随处可见。可能在其他第一人称射击游戏中,最多只能破掉一些场景物品。

即使你很懒,只能引爆几个剧情需要的设计点,渲染气氛,但这部作品中出现的建筑几乎都可以拆除。当然,除了杀死敌人后掉落的道具,这个东西只能由玩家捡起,不能销毁。

得益于场景破坏的设计,在游戏中面对一些难缠的敌人时,玩家可以选择的战术变得更加多样化,可以充分利用物品的破坏来玩出很多新花样。例如,炸毁附近的爆炸物来杀死它们,

或者绕到隔壁把墙塌了压死,甚至直接把所有的建筑和掩体都破坏掉,让自己无处可藏。但反过来也是如此。敌人也可以打破玩家躲避的地堡,让你无处藏身,甚至被爆炸炸伤。应该注意的是,

每把枪武器的特点还是不一样的。比如霰弹枪近距离一枪就能破防盗门,远距离减伤害就破不了门。RPG可以一枪炸掉房间和塔,但是近距离爆炸可能会误伤。

吐槽时间

说完优缺点,笔者认为《黑煞》有四大问题。

1.游戏难度比较高,手柄操作很可能会开启一段‘煎熬’之旅。在这部作品中,敌我混合兵的血量很大,不存在所谓的一枪制敌设计。虽然爆头会对敌人造成很高的伤害,但至少要开两枪才能将其击毙。

所以使用手柄的玩家可能需要更高精度的控制。个人觉得前期用手柄的时候被虐的很厉害,后来改用转换器,后期变成了鼠标键盘,才玩的不流畅。幸运的是,在我通过周目后,我可以启动无限弹药模式。

对于残疾党来说,游戏体验感将在瞬间起飞,但前提是你先在周目完成一次通关。

3.虽然拍摄的音效超级棒,但是配乐BGM几乎等于没有。想玩感,就得手机搜歌,这是很大的败笔。

4:主角不会跳.

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总的来说,《黑煞》是一款老游戏,但它的很多设计即使在今天依然会让玩家眼前一亮。而且游戏画面在微软主机上增强到960P后,性能确实不错,稳定帧数也不会太渣。

如果你是喜欢FPS射击游戏的玩家,强烈推荐尝试这款游戏。同时,如果你觉得自己的手柄操作超棒,又想寻求挑战,也强烈推荐尝试这款游戏。相信这款游戏的手柄模式绝对不会让你失望。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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