如今生活节奏加快,选择手机游戏的用户越来越多,因为手游有节奏快、启动方便、充分利用碎片时间等优势,等地铁、蹲厕所来一把王者荣耀或和平精英成了年轻人的生活习惯。
年轻人的手机经常一年一换,但是在换手机的时候产生了一个问题:如果你想跨平台换手机,那你在一边系统取得的游戏等级、道具装备、皮肤等都没办法带到另一边。那为什么苹果和安卓的游戏数据不能互通?今天我们来了解这个问题。
01 应用市场收费差异
苹果系统的应用市场叫做AppStore,它是唯一且封闭的,假如你是app的开发者,想要让自己的app上架应用市场,必须每年给苹果缴纳99美金的会员费。并且,所有苹果用户使用app给你充钱时,苹果要收取30%的佣金(或者叫“苹果税”)。
安卓系统官方的应用市场叫做GooglePlay,原则上它也想做和苹果一样的事情——收应用开发商的佣金。但由于中国市场是禁用谷歌服务的,各大安卓手机厂商都有自己的应用市场,因此开发者无需向谷歌支付佣金。
综上,游戏数据不互通的事情就不难理解了。用户在安卓上买的游戏装备、皮肤没有给苹果交佣金,苹果就不可能让你把它们带到IOS系统里来使用,否则苹果就没法继续赚佣金了。对于游戏开发商来说,你用户苹果安卓两头充钱,我里外里两头赚钱,肯定是不反对的。
02 平台对应用审核机制差异
由于苹果和安卓是两套完全不同的操作系统,开发商需要针对两套系统分别优化游戏,才能使两边用户都有最好的游戏体验。但苹果系统封闭,需要对游戏更新内容逐一审核,因此等待审核的时间长。安卓系统没有审核步骤,开发商直接在游戏推补丁供用户下载就可以,当然时间更短。
对于游戏开发商来说游戏数据互通就会产生一种情况:在更新补丁完成后如果想苹果、安卓两边同时更新,那么安卓端就要等待苹果端审核完毕后才能同步上架,如果这样操作的话管理成本就会增加很多,不如干脆将系统分开管理。
03 为什么视频会员和音乐会员能互通?
答案就是——苹果批准。据苹果的《APP审核指南》:“允许用户访问先前购买的内容或内容订阅 (具体包括:杂志、报纸、图书、音频、音乐和视频)。”也就是说获得苹果允许的内容可以在多平台间互通,但是,游戏资产它是不批准的。
由于苹果强悍的市场占有量,以及用户明显高于安卓用户的消费能力,部分商家选择让利给消费者,在苹果端和安卓端设置差不多的会员价格,而另一部分商家则会选择把IOS端价格提高,让消费者承担“苹果税”。
以我自己的两台手机的某视频软件为例:充1元钱在苹果端可以得到7个钻石,安卓端可以得到10个钻石。
04 说在最后
平台游戏数据互通从技术手段来说是完全没有问题的,实际上也有一些游戏是双平台互通甚至多平台互通的,这里主要跟游戏开发商的运营思路有关,也要看互通对于玩家是否公平,但说穿了是要看厂商愿不愿意互通和利益怎么取舍的问题。