一、游戏收入
2024年5月,我统计的口径,TOP100手游中腾讯发行运营的上榜游戏如图,比上个月多了四个游戏,表格的备用行数都不够了。
2024年4月,我统计口径流水总和810923万。
2024年5月,我统计口径流水总和922780万。
月环比增加13.8%
2023年5月,我统计口径流水总和654638万。
2024年5月,我统计口径流水总和922780万。
爆了爆了,月同比增加41%
二、微信支付
昨天还出了“微信支付被要求降低市场份额”的谣言。
腾讯官方在盘后进行了辟谣。
这次辟谣与之前腾讯的低调作风不同:“明显有上面指导的痕迹。”
之前有什么关于腾讯的小作文,腾讯都是默不作声的那一个,为什么?因为腾讯自己也不知道“谣言”是不是“遥遥领先的预言”。所以这次的出面澄清就显得很不一样,后面有谁撑腰我就不用说了吧!
下次有谣言怎么办?
腾讯还出不出来辟谣?估计还是要出来的,这个事情就比较好,腾讯不怕上面警告,就怕失去交流的渠道,保持这种交流对腾讯很重要。我说过好多次了,腾讯唯一的对手是“正侧”
三、腾讯元宝AI
好用,我拿它分析公司,数据查的比“字节豆包”准确多了。因为它能直接读取公众号文章里面的信息,别的AI抓取不了公众号文章。有时候它能查到我自己写的公众号信息。好家伙,自己问自己是吧?
四、腾讯应用宝电脑版
好用,之前写过,我的腾讯元宝AI助手就是一个手机程序通过腾讯应用宝安装在PC上的。好家伙,电脑是我下一台手机了。
五、新游戏
地下城与勇士爆了,之前写过,至今仍然在霸榜,王者荣耀瑟瑟发抖。
爆裂小队,之前写过,现在上线全球手游市场(除了大陆),霸榜(游戏榜,不是畅销榜)。
腾讯现在优势很明显了,虽然年初至今算上汇率涨了27.77%,仍然低估。