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那些年我们玩过的游戏,40款超经典街机游戏

发布时间:2024-09-04浏览:31

大家好,今天来为大家分享那些年我们玩过的游戏,40款超经典街机游戏的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

街头霸王2

相信在当时的社会条件下,这款游戏的受欢迎程度绝对不亚于后来的PC游戏CS。出生在那个时代的人可能不认识他们学校的校长,但绝对不可能不认识街头霸王。钱站在那里看别人比赛感觉真好。他手心里的硬币全是汗,他不敢把它们扔到《街头霸王》里,因为他死得太快了。起初他以为很容易,只打败了12个人。我是能够过关的,但是后来我发现,这十二个人,每一个都极其凶猛。

快速旋风

故事背景依然是老套的英雄救美。市长(胖子)麦克哈伦致力于打击犯罪团伙。女儿被绑架,他带领女婿(白人)战士凯袭击犯罪团伙。这款1989年由CAPCOM出品的王牌动作游戏《快打旋风》确实是一流的经典。无论怎么看,《快打旋风》都是动作游戏的典范,是Capcom的骄傲。这个游戏真的设计得很好。动作、画面、音效、背景、故事情节都堪称完美,尤其是可操作性。它如此巧妙,无人能比,甚至是它的前辈。《快打旋风2、3》都无法与之相比。从1989年开始,几乎所有的动作游戏都是基于《快打旋风》。 拳皇94

拳皇94是SNK的大胆之作。它只能选择一组玩家,无法优化不同队伍的强力角色组合,这是一个很大的缺点。画面粗糙、挥杆困难、战斗感觉僵硬,使得这款游戏远远无法与流行的街头霸王竞争。毕竟是KOF的第一部作品,粉丝们可以尝试一下。但我个人认为94是另类格斗游戏的开始。在当时,这是一款引人注目的格斗游戏。漫画最终采用了众所周知的94结局。草薙京用大蛇一招击败了努伽。但女格斗队居然进了决赛,可惜了……三位美女。 1994年,世界拳手收到了KOF的邀请。发出邀请的人是代号“R”的神秘人物。这是一封奇怪的信。当然,拳手们也不会放弃这项各界专家齐聚的世界盛会。获胜的队伍被安置在一艘航空母舰上,在那里他们遇到了代号“R”的鲁卡。最终,经过一番苦战,获胜队击败了鲁卡。他和他的航母自毁,消失在茫茫大海中。 拳皇95

拳皇95应该算是一部比较成功的作品。与前作相比,画面更加精致,挥击的标准要求降低,连击易于施展,还可以与不同队伍的角色组队……这些都是95能够获得评价较高。然而,在《街头霸王》的影响下,人们还不太习惯KOF95的战斗节奏和模式。因此,95只能勉强与街头霸王竞争,无法撼动其格斗游戏的统治地位。在本作中,《拳皇》所有角色中最受欢迎的角色八神八神以草薙京的宿敌身份出现。这个时候,谁能想到,这个配角日后会成为比璟更引人注目的存在呢?相信当时很多玩家都有和我一样的疑问,那就是94场比赛表现出色的美国队并没有出现在这场比赛中。原因是美国队的门票被神秘球队拿走了。更不用说大家也知道,那是曹植的宿敌八神率领的八神队伍。

拳皇97

KOF 97是街机历史上永恒的里程碑。仅仅用经典二字来评价它是不够的。首先,从操作系统的角度来看,KOF 96的新系统进行了改进,同时为老玩家保留了原有的94模式。可以说,设计是经过深思熟虑的。事实上,后来制作KOF 94模型的人越来越少,现在已经快绝迹了。这充分说明了智能系统的改进要如何更加积极。那么,从游戏画面来看,相比拳皇96来说是一个质的飞跃,体现了当时最先进的街机艺术水平。纵观游戏剧情,各种隐藏结局完全可以编成一部宏大的小说。故事背景有点玄幻,但完全是现代武侠。前所未有的强大敌人出现,人与神之间的全面战争开始了。故事主题升华为人类的善恶美丑、世界的存在与毁灭、靖安之间的宿命纠葛、悲惨恐怖的疯狂、社会。惨烈的牺牲,只见血泪飞溅,爱恨交织,各种情感交织在一起。太刺激了,这是以前任何街机游戏都没有达到过的水平。当你与索奇、八神、科比组成三神器小队完成关卡时,你就可以看到索奇和八神联手击败大蛇的精彩结局。 拳皇98

KOF 98堪称KOF 97的加强版,是一场超过50名角色的梦幻战斗聚会。它没有故事情节,只是让玩家简单地享受战斗的乐趣。是历代KOF中最接近完美的。闻所未闻的工作。基本操作系统与97几乎相同,也分为两种模式:ADVANCED和EXTRE。能源系统只有一些微小的变化。 KOF98虽然号称是KOF97的加强版,但实际上相比97来说变化巨大。首先,角色的攻击力进行了调整。大部分角色的攻击力被降低,使战斗更加持久。 KOF 98仍然是最接近完美的一代,角色设计最平衡,Bug最少,基本消除了无限连线。非常适合测试玩家的真实水平。 拳皇99

KOF99是SNK拳皇的新篇章。既然98已经把它原来的路推向了极致,为了更上一层楼,SNK大胆改变了基础操作系统,将原来的侧身闪避和紧急躲避结合成闪避动作,并且可以在闪避过程中进行出招,进一步增加系统攻击性。另外,爆发模式改为攻击模式和装甲模式。可以根据实际情况选择,三颗能量豆都要消耗掉。最大的创新并不是以上,而是支援系统的出现,让战斗变得更加扑朔迷离。正确使用支援,你的防守会变得更像铁墙,你的进攻会变得更像一把锋利的刀。击败与你实力相当的对手是很容易的。不过,这些改变是成功还是失败,还需要时间来检验。从此后褒贬不一的名誉来看,即使不算失败,也不能称之为成功。毕竟,陪护的闯入虽然增加了游戏的紧张感和刺激性,但却违背了决斗的原则,总是让人感觉有些不舒服。新的变化必然带来新的缺陷。与98相比,99的bug非常多,比如石井全忠的无限锁链、蔡宝剑的骷髅突破防守……等等,这也决定了99无法超越前作。 侍魂2

本场比赛的大boss是巫女——拉神水姬。她是隐岐出身的杀鬼魔女水姬想要讨伐的怪物。然而,由于经验不足,她被击败并被拉加米附身,成为了这个恶灵。他是大魔,所以又被称为洛江神。她对魔界之王极为崇拜,将千良狂死人妻子美国鬼的封印咒化为自己的神兽,用极其霸道的技能为世人制造祸害。黑暗之神的野心能否实现?悬在魔界的两颗宝珠:巴勒肯石和破碎王蛋能否重返人间?剑客能否完成斩妖除魔的使命呢?一切都在这个《真侍魂》 ——《哈王丸地狱变》里!这款格斗游戏的金币率在当时也是相当高的,而且画面也比前代更加华丽。虽然《侍魂3斩红郎无双剑》和《侍魂4天草降临》大大增强了操作手感和持续技巧,但仍然无法撼动《侍魂2》在整个作品中的地位。

月光剑客1

《月华剑士》是SNK继《侍魂》之后推出的又一款刀剑格斗游戏。故事背景设定在幕府时代末期,游戏无论是人物塑造还是游戏场景都非常出色。屏幕具有自动放大和缩小的技术。乐华系列更注重连击,速度感更强。系统方面,每个角色都拥有【极限】和【力量】两种剑属性。 【力量】模式攻击力高。普通技能可以降低对手的体力。当体力呈红色、能量条满时,就可以使用强大的潜能秘法。在【技能】模式下,可以使用连杀,当血红色能量满后,可以使用连舞秘法。在角色选择画面上,3秒内输入C键6次、B键3次、C键4次。如果成功的话,选择界面会在左右多出两个箭头,这样你就可以在左/右角色上按左/右来选择BOSS:晓武藏。如果您处于家用机模式,您可以在玄武之王向左或直江演示源向右选择最佳Boss“镜新之介”。 月光剑客2

月花剑客系列的第二款游戏相比前作改进了很多系统。除了维持【力量】和【技能】两种模式外,还增加了【极限】剑质(这是隐藏模式,必须通过秘技召唤。它结合了力量和技能两种模式可以使用两种模式的必杀技,但是防御力大大降低,可以说是有得有失)。 【至尊】剑质选择方法:选择角色后,决定角色性质时,在【技能】上输入C6次,在【力量】上按B3次,然后进入【技能】并按C4次。要求4秒内完成;成功的话可以选择隐藏的【至尊】剑品质。每个角色都有一个超级秘籍,剑质槽满时可以使用,红血状态下可以无限使用;如果红血状态下剑质槽满了,就可以使用更强大的潜力秘法。如果选择【技能】或【极限】,则会额外增加一个乱舞招式,剑槽满时可以使用。只要在不接游戏的情况下通关,就可以在结局后欣赏到各个角色的原画。这款游戏的画面非常精美,动作流畅,各个方面都很精彩。绝对是不可多得的刀剑游戏经典之作。 夕阳骑士

有的地方称之为《西部牛仔》。这是一款可以四个人同时玩的射击游戏。游戏的故事背景是美国西部,传奇西部牛仔的传奇故事;有四个牛仔可供选择,老大和第二个都是双枪类型,第三个和第四个的枪是威力大的霰弹枪。游戏的关卡也设计得很好,考虑到了西部牛仔的马术和步战技巧。有些是在火车上战斗,有些是在印第安部落中战斗。这很有趣。游戏难度不是特别高,但也并不容易。尤其是最后一关的BOSS,枪速度快,子弹多,更难打败。 电神魔傀1

街机游戏《电神魔界》于1993年推出,这款游戏首次在格斗游戏中引入连击,但连击并不夸张。街机版有6 个可选主角。

点经2

从《电精1》继续。后来Banpresto公司于1995年推出了电神第二部作品,是一款在街机厅非常受欢迎的游戏。游戏的连击系统非常吸引人,可以产生非常高的连击。该游戏由第一代的6 个游戏组成。人数增加到8人,加上天使和驱魔师尾崎天明。人气美女黑骑士也把头发从紫色变成了金色,显得更加迷人。 变身为忍者

说起这款游戏,就不得不提它极具创意的操作方式。这是一款超级经典的动作游戏。到目前为止,似乎还没有其他游戏按照这个思路设计。主角一共有四位,分别是青色忍者、美女忍者、金刚和狼人。每一款都有不同的招式,还有类似于飞机游戏的保险,但这些都不是这款游戏吸引人眼球的地方。这个游戏最特别的地方就是我们可以变成任何敌人的角色,而且敌人的武功也各有特色,很好玩。 龙王战士

由卡普空(Capcom)出品,故事背景出现在古代西方。五名战士出发去消灭红龙。有点类似于指环王的背景(新闻、图库)。其中有精灵族的射手和矮人族的斧战士。巫师和人类战士!游戏中有相当多的关卡。大部分boss都是怪物和龙,难度不是很高。一般来说,一旦熟悉了各个级别,就可以轻松通过。选择射手是最简单的,攻击距离远,而且灵活!但我喜欢用魔法师。魔法师虽然生命值最短,但越到最后攻击力就越强,强到可以用BT来形容。 忍者棒球

这个游戏类似于《霹雳唐老鸭》。都是Q版动作游戏。其中的所有角色都是卡通形式的。它们是1993年IREM出品的,说实话,操作还是相当不错的。只要你有《快打旋风》的基础,再差也能坚持几级;几乎所有的动作游戏都有相似的玩法,所以你可以借鉴一下!刚出来的时候还是蛮吸引人的。我比较喜欢单打,有很多独特的技巧。

龙虎拳

由著名游戏制作公司SNK出品,首次引入能量罐和超级杀戮的概念。一代人只能选择两名主角。讲述了坂崎亮与罗伯特闯入龙池虎穴,救出坂崎亮的妹妹坂崎由里并击败南的故事。讲述了小镇帮派头目MR.BIG 的故事,以及他最终与戴着天狗面具的神秘男子战斗的故事。游戏中,通过BONUS关坂崎亮和罗伯特可以学习超级必杀技,并且两位主角还拥有一个隐藏的超级必杀技:龙虎乱舞,红血满时按,前进,前进+轻拳并且可以使用重拳,威力相当惊人。一招就能将大部分角色打入红血状态。从SNK后来出品的格斗游戏可以看出,南镇是万恶之源,饿狼传说也发生在南镇。 龙虎之拳2

SNK于1994年推出了《龙虎之拳》的续作《龙虎之拳II》,在上一代作品中,坂崎亮的弱妹妹坂崎由里以及上一集的最终boss——坂崎琢马都出现在了本作中。一场又一场的游戏,又不断的添加新的内容。引入了几个新角色,例如与极限空手道不和的忍者月影寺以及来自蒙古的铁木真。每个角色都有超杀招式,红血满时还可以使用隐藏的超杀。威力相当惊人,往往一招就能逆转局势。当你在不输一局的情况下击败BOSS-MR.BIG时,隐藏的BOSS鹅会邀请你到他的建筑里来挑战你。当年的大雁正值巅峰,明显比饿狼系列中的他要强很多。这款游戏出现的时候,恰逢拳皇94,大家都被拳皇的另类战斗风格所吸引,所以这款游戏最终没能像第一款那样火爆。 饿狼传说1

SNK公司出品,将之前的单线战斗改进为两线战斗,可玩性更高。原著《饿狼》讲述了1981年吉斯·霍华德杀死了特里,安迪的养父杰夫·博加德称霸南镇的故事。十年后的1991年,特里和安迪终于复仇成功。故事。杰夫是一位富有正义感的武术家,也是公认的八极圣拳传人。当时,小雁拼尽全力,想要将整个南镇据为己有。他修建了南镇最高的建筑——大雁塔(又名霍华德收藏馆),使整个南镇一览无余。这一切都在他眼皮底下,他感觉“他会是最好的”;同时,他利用这座大楼作为其组织活动和发展的基地,进行了一些绑架、恐吓等恐怖活动。但安迪和特里的养父阻止了吉斯做这些恶事。最终,吉斯杀死了杰夫,随后特里和安迪走上了复仇之路。 双龙格斗

说到格斗游戏,就不能忽视这款游戏。当我第一次接触它的时候,我一直不明白这个游戏和我小时候在红白机上玩的双截龙有什么联系。后来我才知道,这款格斗游戏的主角是FC(新闻、俱乐部、论坛)双截龙的主角。不知道有多少人玩这个游戏。我认为这是我玩过的最好的格斗游戏。在我看来,这款游戏是最好的连击格斗游戏。该游戏的鼻祖,拥有华丽的画面和神秘的连击。

惩罚者

有一个地方叫“快四”。对于玩这个游戏,我绝对是个新手。我可以选择两个角色,两者都有相似的动作,但抽烟斗的角色有更长的刀片。主角的伎俩很多。有时他还能拔枪向中间的敌人射击。还有释放炸弹的保险绝招,威力更大。这个游戏的第三关和第五关可以通过摇动机器人的手来跳过。 三国演义

对于这款游戏,我只能用4个字来形容——的经典。虽然小日本制作的这款游戏与历史有很大不同。比如《五虎将》中的魏延,后来就蜀国五虎将到底是魏延还是马超,与同学发生了争执。最终BOSS吕布的出现更是不可思议。但无论怎样,依然挡不住这款游戏的魅力,尤其是三人小队同时上阵,杀戮震撼。据说这是第二代,但我从来没有在街机上见过第一代。后来我弄了一台电脑,通过模拟器尝试了一下。原来是一场马战游戏。我个人觉得很无聊,就不提了。我认为我很擅长这个游戏,而且我经常用一枚硬币完成它。 恐龙时代

国内有很多游戏,比如龙霸天下等,都是比较晚的游戏。这期间,不少老玩家开始退役,告别街机。因为比较晚,所以体系已经很成熟了。每个人都有几种必杀技。游戏速度和手感都非常好,难度也比较低。值得一提的是,四个角色特点鲜明,与一些老游戏不同。很多角色根本就是用来填数字的垃圾角色或者根本没有什么区别,只是颜色和服装不同而已。即便如此,仍然不能说它不是经典。 胡克船长

20 世纪90 年代初的经典动作游戏,可供四名玩家同时玩。有五个角色可供选择,老大是绿衣人,第二个是双剑,第三个是企鹅,第四个是洋娃娃,第五个是胖子。其中boss、第四、第五的实力更强,而另外两个的攻击力实在是太强了。可怜,一个人很难过关,但和另外三个人一起就能轻松过关;游戏的故事背景是消灭邪恶的虎克船长。主角们都有不同的放血技能,但威力都不是很大,而且消耗的血量也很大,所以不太受欢迎。人们可以做到这一点!这个游戏可以无限循环玩,即使是高手也能玩N个小时以上。

勾雪姬氏族

由Atlus出品,是经典格斗游戏之一。它采用十二生肖图案,但只用了八个生肖,即兔、鼠、虎、猪、鸟(鸡)、蛇、牛、马。这款游戏似乎是第一个使用每个人的生肖的游戏。一款可以进行二段跳的格斗游戏。总的来说,游戏中的角色设计非常有特色,动作看起来也非常有威力。新手一般都会选择老虎,因为老虎可以用符将人固定住。对于高手来说,不管是谁,都是一样的,只是感觉牛和蛇更难战胜……当时我才想起,老虎是兔子的克星。亲吻了兔老太太之后,她很快就变回了青春的模样。哇……好漂亮啊~~!但当时只要用猪来决斗,几乎都是高手。 勾雪姬一族2

由Atlus出品,是经典格斗游戏之一。它采用十二生肖图案,但只用了八个生肖,即兔、鼠、虎、猪、鸟(鸡)、蛇、牛、马。这款游戏似乎是第一个使用每个人的生肖的游戏。一款可以进行二段跳的格斗游戏。总的来说,游戏中的角色设计非常有特色,动作看起来也非常有威力。新手一般都会选择老虎,因为老虎可以用符将人固定住。对于高手来说,不管是谁,都是一样的,只是感觉牛和蛇更难战胜……当时我才想起,老虎是兔子的克星。亲吻了兔老太太之后,她很快就变回了青春的模样。哇……好漂亮啊~~!但当时只要用猪来决斗,几乎都是高手。 勾雪姬一族2

NEOGEO上推出的歌雪姬系列唯一一款游戏,游戏讲述了西溪公主比武找新娘的故事(其实是她哥哥比武找新娘……)。这款游戏的连击很多,操作也很接近拳皇系列。结局的场景也很搞笑。除了游戏中新增的角色外,还可以使用秘技来带出龙吼四位角色。方法是在选择屏上输入四次上、下三下、左、左。如果成功的话,就会出现龙吼四位角色的头像。如果您在家庭模式下玩,可以在选择角色后按住开始键+ABCD。当你看到VS画面时,你会发现你使用的角色已经变成了BOSS西西公主。相信街机里见过这个游戏的人不多,因为它出现的比较晚。用鼠标玩更容易,连击动作也很容易掌握。除了最后的BOSS西西公主,其他的都是垃圾,不过这个BOSS太BT了,我终于带着老虎通关了。

摔跤霸主

这是一款比较新的格斗游戏,共有八个角色可供选择。一个特别的功能是你可以控制两个角色进行四人混合摔跤!每个角色都有自己独特的动作,其中大多数都是肌肉男。在这个游戏中表演技巧相对容易,但操纵杆和按钮很容易坏。 空牙

著名的老经典飞机游戏,当时很多人都喜欢玩。游戏的难度是比较高的。一般到了第三层之后,火车就会被牺牲。当然,我指的是像我这样的穷学生。这个游戏有很多种火力。默认是普通霰弹枪。在游戏过程中,你可以拾取M和B等不同的火力,可以用于追踪或拆除炸弹。每个都有其自己的目的。不同关卡需要使用不同的火力,才能顺利过关。另一个特别之处是,你可以拾取一种与飞机融为一体的飞机底座。接到这个之后,火力就会变得非常猛烈! 虎斗士

每款CAPCOM 飞机游戏都有其独特之处,这款游戏也不例外。首先,有两种型号可供选择,一种是周围有防护球,另一种是防护球始终在前面吸收子弹。显然对于这款竖版游戏来说,后者更好;这个游戏最特别的地方就是这个游戏里的炸弹是可以储存的。也就是说,当你释放了三个保险后,保险会慢慢再次被填满,这样你就可以再次插入炸弹。如果你玩得好,你就会有无数的保险。游戏的关卡数量极长,是当时大佬们最不喜欢的游戏,因为基本上每个人都能玩十多个关卡。 圆桌骑士

这款游戏刚推出时确实给我们带来了新鲜感,精美的图形和动感的造型。首次引入升级系统,讲述亚瑟王非凡经历的故事。我一直以为黄发王子才是主角,另外两个只是他的追随者。后来我才知道,中间拿着剑的就是亚瑟王。拿着斧子的人是他的贴身战士,而黄发王子其实并不是王子,而是中世纪最勇敢的骑士,曾经独自斩杀过巨龙。人物设定非常成功,给人留下了非常深刻的中世纪印象。该系统除了有坐骑和耗血招数之外,与其他作品有很大不同。首先,圆桌骑士没有投掷的概念,可能是因为所有角色都使用剑。

为了弥补失去投掷后攻击力的下降,特意加入了重斩的概念。随着防御概念的提出,可以说圆桌骑士们恰当地运用防御是他们能否过关的关键。这也是一种新的升级理念。角色根据游戏中的经验进行升级,其形象和力量也会发生变化。其他诸如可以将补血道具和奖励积分切割成多个部分等设置也很独特。从任何角度来看,《圆桌骑士》都是同类游戏中最好的游戏之一。

雪兄弟

非常经典的游戏。这是两个雪人小孩堆雪人拯救雪山公主的旅程。攻击方式是将敌人堆成雪球,摧毁雪球或者用雪球攻击敌人。如果一下子消灭敌人,天上就会掉下很多美味的年糕。辅助攻击道具是药水,红色药水加速,蓝色药水增加攻击力,黄色药水增加攻击范围。需要记住的一点是,主角只能向上跳,不能向下(我们一般熟悉的是向下键+跳跃键)。每通过一定的关卡就会出现一个大boss,而大boss和小boss都有各自的特点。这款游戏至今仍是可玩的经典。 幽灵猎人

有的地方也称为吸尘器。这是一款非常经典的游戏。主角是两个拿着吸尘器的少年,在不同的世界里进行冒险。游戏的思路有点类似于雪人兄弟。刚开始玩的朋友可能会觉得很难通关,但其实熟悉之后就很简单了。游戏中的道具并不多。主要是增加火力的POWER和加速的鞋子。其他道具只有在这个关卡才有实用性。游戏中的场景和BOSS设计很有创意,尤其是BOSS,有小丑、沙漠怪物、章鱼、火龙、雪人、食人鱼等,最后两关涉及到太空打败邪恶博士。一定有很多朋友喜欢这款游戏。 中华民国教育委员会

谁说玩游戏不能学到知识?快来观看这场比赛吧。即使你是一个成年人,你也可能无法理解一切。游戏风格独特,采用问答方式。它穿插了很多有趣的元素,并且有很多分支。每次玩,每次都能学到东西,可以说是一款不可多得的优秀游戏。 ——popchn是一款非常怀旧的问答游戏。当时我们城市就只有一台,玩的人络绎不绝。最难忘的是,一打开游戏就会喊“中华民国教育委员会”。此功能仅适用于台湾版本。该游戏非常有创意,开创了先例。在游戏中你可以学到很多奇怪的知识。相信很多人看到它都会想起自己的童年。我时常感叹,如果学习也能这么有趣该多好啊。 一般组

合金弹头

第一代SNK并不是由SNK发行的。第一代合金弹头由Nazca于1996年推出,反响非常好,随后被SNK合并。 《合金弹头1》一经推出就大受欢迎。卡通风格和浓郁的重金属氛围将战场与喜剧有机地结合在一起。在笑声中也能感受到战争的残酷。这确实是一个经典。我个人认为第一代的音乐是该系列中最好的。非常大气,给人一种战场悲壮的感觉。这种感觉在后面的比赛中彻底消失了。这款游戏绝对是动作射击中的佼佼者,受欢迎程度绝对不亚于拳皇。初代里有很多玩家能用一枚金币通关。不幸的是,我不是这个阵营的人。我有一个亲身经历:玩这个游戏,必须要有一个不怕死的人。精神。 合金弹头3

2000系列的最新游戏,再次超越了MS2的巅峰,仍然采用了第二代系统,并添加了一些适合特定环境的子弹类型,但其中大部分已经在MSX中进行了。这款游戏的一大亮点就是新增了分支系统。同一关卡中走的路线不同,场景和敌人也会有很大不同。主角的地位比MS2丰富很多。除了时下流行的胖子和让人头疼的木乃伊外,潜水、航天、飞行等各种状态都有着不同的火力表现,尤其是丧尸变身的主角的“吐血”。 “绝招”就算是BOSS也只能承受几击。 MSX中神秘隐藏关卡中出现的潜艇、直升机等载具纷纷出现,有鸵鸟、大象、钻探坦克……几乎到了让人眼花缭乱的地步。 MS3不愧是有史以来最大的MVS容量,超越了KOF2000。 异界魔界真实故事:东方伊甸园

HUDSON公司1995年的产品,与《侍魂》有些相似。不同的是,本作采用了全卡通漫画设计。画面华丽动感,不血腥。游戏中有8个基本角色可供选择,还有4个隐藏boss。而且游戏的音乐和背景也很有日本神话的特色,是一款非常经典的格斗游戏。不管用哪个角色,他总喜欢用白狮子辱骂女孩,因为她的声音太大了。 火热火热7

1996年由SUNSOFT出品,也是一款卡通格斗游戏。和那个时期的大多数格斗游戏一样,动作简单,画面华丽,有趣又生动。极其卡通的角色设计和各种特殊动作都是《Fiery Fiery 7》吸引初学者的因素。游戏中可选的角色并不多。《月华剑士2》中有一位与刹那长得很像的玩家。不用说怎么玩,只要使用《街霸》和《拳皇》命令就可以了。如果还是不行,请选择进入游戏时会出现一个命令列表来查看。本游戏是为数不多的完全卡通风格的经典格斗格斗游戏之一。我推荐大家都去尝试一下。这款游戏在我的街机时代并没有持续多久,因为那段时间出现了很多格斗游戏。

用户评论

断秋风

哇!这篇文章简直勾起了我的集体回忆啊!小时候经常去网吧玩这些游戏,那时候真好玩!最喜欢的还是《三国演义》,每次通关都感觉无比成就感。记得还有隔壁小伙伴喜欢打《魂斗罗》,真是个狠角色!

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回到你身边

完全get到了!标题说的没错,《街霸》绝对是经典之作!我还专门买了个街机游戏摇杆,在家也能体验一把当年在网吧的感觉,太刺激了!那些年我们青春的记忆,实在珍贵啊!

    有8位网友表示赞同!

嘲笑!

我也超级喜欢《拳皇》,每次跟朋友一起玩简直不要太嗨。记得那时候只要赢了就能吹牛好久 真希望现在还能像以前一样随便找一台街机就能玩这些游戏啊!

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刺心爱人i

我小时候没玩过太多这类街机游戏,都是在家玩电子游戏机 但是看着这回顾文章还挺想体验一下当年那些经典的游戏场景和玩法。还有哪些推荐的吗?

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瑾澜

说的对!童年回忆简直太深刻了,《合金装备2》那个时候可是风头无两的热门游戏啊!当时觉得画面都超震撼,剧情也精彩绝伦… 我永远记得那段音乐,经典到爆炸!

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哭花了素颜

这个文章点出了很多老玩家的心声…… 不知道为什么现在这些经典街机游戏的移植做得不太用心!操作体验跟当年差太多了啊!

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墨染殇雪

啊~看着标题我就知道肯定会有《超级马力欧》!!我小时候可是疯狂地挑战那个蘑菇王国,简直是必备的童年回忆! 还有那个“Wa-hoo”的声音,至今记忆犹新!

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绝版女子

这篇文章带给了我巨大的快乐和感动,那些年我们度过的青春时光,充满了欢笑、友谊,还有这些经典游戏……回不去的时代,珍贵的回忆!

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十言i

同意作者的说法,《双截棍》那个时候真的太酷炫了,尤其是那招“怒天斩”简直无敌手! 现在想起来那些动作都那么帅气,忍不住想要再战一把!(๑•̀ㅂ •́)و

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荒野情趣

小时候经常去街机店玩游戏,但是最爱玩的还是《大鳄》,那时候的技术还不够熟练,总会被鲨鱼吃掉

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来瓶年的冰泉

文中提到的游戏我真的都玩过!但这些游戏现在基本都被电子化了,缺少当年那种真实的操作感。 希望以后能有更多还原街机原味的电玩厅开放, 让我还能体验到那个时代的乐趣

    有13位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

小时候总会在网吧找朋友一起打《三国争霸》,谁输谁买零食 我们曾经约定过要一起玩这些游戏到大boss都通关,可惜后来聚在一起的频率少了,有点遗憾啊!

    有17位网友表示赞同!

一别经年

文章写的真生动,看得我眼睛发亮! 虽然我现在很少去电玩城了,但那些年和朋友们一起快乐的游戏记忆永远珍藏在我的心湖中!

    有18位网友表示赞同!

夏至离别

我还记得小时候为了攒钱买游戏币经常会做一些家务活,然后在街机店里尽情的享受游戏带来的乐趣。这些经历虽然过去了,却依然温暖着我!

    有17位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

很多朋友都提到了《拳皇》和《格斗场》,我觉得当年最火的游戏还是《热血硬汉》,那个难度有点高,但每次通关都能带给我极大的成就感!

    有12位网友表示赞同!

寂莫

这篇文章把我一下子拉回了童年时光,那些年我们玩得真是太开心了! 希望这些经典游戏能够永远流传下去,让后来的孩子们也能体会到当年我们体验过的快乐和感动!

    有6位网友表示赞同!

墨染年华

小时候最喜欢去街机店挑战《坦克大战》,那时总是争抢着要操控坦克,谁把对方消灭就能赚取更多积分!那个时候的街机游戏真是太经典了!

    有9位网友表示赞同!

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