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电子软回忆录:被杂志误导30年的名字终于迫使CAPCOM正式更名

发布时间:2024-10-17浏览:87

大家好,今天小编来为大家解答电子软回忆录:被杂志误导30年的名字终于迫使CAPCOM正式更名这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《世界英雄2》 《双鹰》 《战斗原始人2》

比赛还是那些比赛,只是心态略有不同。当我读到杂志时我很兴奋,想尝试每一款游戏;现在再读,更有感触和回味。

当时《GAME集中营》记录了大量的游戏场景、秘籍和家用游戏机。偶尔也会出现一些不常见的漫画,这也是我们获取游戏信息的主要途径之一。

非常稀有《街霸》早期官方授权漫画

当时还没有在网络上流传,也没有相关的电子版。如果你想读它,你必须买这本书。

故事的主要情节非常有趣:璎珞集团发明了一种可以控制他人思想的药物,并试图用它来控制世界。最终,他们的计划被春丽、龙、古烈、肯彻底击碎。

春丽率先登场,她的身份是:香港特别缉毒调查员

他面对的三个罪犯分别是:金家攀、拉比、陈泰三

没想到SNK的几个大佬会来这里客串黑帮。

最终,只用了两三招,就击败了三个歹徒。她确实是《街头霸王》中最强的中国女人。春丽使用的气功拳和旋风腿在漫画中得到了还原。

当时的漫画有一些看起来很刺激的场景,但规模有限。给人们更多的想象空间。

春丽已经可以使用气功波了,所以这部漫画的剧情应该是在《街头霸王2》之后。我们在剧情中还可以看到动画电影版《街头霸王2》的一些片段。

春丽给龙和肯写了一封信后,打算利用情报潜入维加的制毒基地进行调查。让她惊讶的是,肯和古烈利用军方的情报网络直接找到了他们,并加入了春丽。

“古列”这个名字出现在这里,奠定了此后三十年的名字。 (没错,标题对应的名字就是古烈)

盖尔语翻译被强行掐死,就连今天的中文翻译《街头霸王V》也得用古列这个名字(不是所有版本都是,有的版本还是盖尔语比较多)

当时有报道称,某电子游戏杂志将“Guile”误认为“Gulie”,将其译为古烈。我们看到的杂志是《GAME集中营》第五期的漫画插画。

春丽、肯和古烈正式登场,直接挑战他们的敌人:萨加特、拜森和神秘人。

战斗开始后,三人惊讶地发现,这个神秘人物正是失踪已久的龙氏。看来他已经被维加的药物控制了,完全失去了理智。

于是就出现了这个经典的一幕:气功拳VS波动拳

此时的春丽已经有了主角的光环,龙的攻击被彻底抵消。但这座建筑却无法承受这致命的打击,已经摇摇欲坠。

这里的剧情和我们熟悉的剧情略有不同。织女星不需要药物来控制人,而是通过精神力。肯和龙都曾经被精神力控制过。肯被控制后,就变成了被洗脑的肯。当龙被控制的时候,他体内的杀机波动产生了反噬。

《豪血寺一族》 或《十二生肖传奇》

在《GAME集中营》第五期中,我们看到了《豪血寺一族》的介绍。

相信很多朋友都好奇为什么这款游戏在街机时代被称为十二生肖呢?也许杂志也可以发挥作用!

《豪血寺一族》有一个名字,所以玩家不太可能叫错。

但当时玩家喜欢用游戏昵称,用真名会被嘲笑。因为每个角色都对应一个十二生肖,所以游戏的名字就叫“十二生肖”,但数了一下,还少了几个。

当时如果你在游戏厅里说《豪血寺一族》,很多新人可能都不知道,但如果你提到12生肖,他们立刻就明白了。

杂志上提到“十二生肖星象,挑战昊雪殿武林盟主”,但现在我们的理解略有不同。

因为后期《豪血寺一族》已经取消了人物的生肖,所以很多人物的属性我们都不知道。每场战争的目的都是为了争夺一家之主的位置,胜利者可以实现某些愿望。

家主的位置主要是梅、赞恩、极隐汉字和刚学寺志摩之间的竞争。

当时《游戏杂志》在玩家心目中的地位非常高,甚至被认为是游戏的正式版,所以他们对它的内容没有任何怀疑。这也导致了很多游戏名称错误。即使后来知道了正式名称,也为时已晚,先入为主的名称至今也没有改变。

《SD街头快打》 实际上是《SD快打旋风》。这个名字当年曾被争论过很多次,甚至还受到了《街头霸王》的牵连。直到互联网信息成熟之后,名称才逐渐统一。

有多少朋友直到看到这本秘籍才知道这个神秘的补血道具呢?

注:文中杂志图片引用自《GAME集中营》

今天,当我们再次回顾这些杂志时,总有一些特殊的情感在里面。兴奋中夹杂着一丝回味和一丝怀念。这种感觉就像打开了“上帝视角”,让我们能够以经历过的人的视角来审视20世纪90年代人们对游戏的看法。跨越多个时代的观点碰撞和精神融合。

“古今那么多事,都是笑话编出来的。”

游戏杂志,见证了一个时代的崛起,给我们留下了大量珍贵的信息,值得我们一点一点去挖掘。感谢为游戏发展做出杰出贡献的各大杂志。

用户评论

铁树不曾开花

我记得小时候看电软杂志的时候还真以为 CAPCOM 是 Capcom 啊!那个时候真信这些东西,完全没质疑,哈哈,现在想想还挺有意思的。

    有9位网友表示赞同!

墨染年华

我一直觉得这个故事很有意思,其实很多杂志在当年都喜欢玩这种噱头,为了吸引眼球或者说制造一种神秘感,确实有很多游戏的名字都被他们弄得歪歪扭扭的,真是让人哭笑不得啊!

    有16位网友表示赞同!

孤单*无名指

没想到一个名字搞了30年啊!我以前也觉得 Capcom 是 CAPCOM,结果后来才知道真相原来是电软杂志的锅。 这也说明了当年信息获取渠道有限的情况下,那些官方的说法不是那么的可信赖的。

    有20位网友表示赞同!

开心的笨小孩

小时候玩街霸的时候没觉得别扭啊!一直以为 Capcom 就是 Capcom,这么多年才发现,原来是被误导了?哈哈哈哈哈

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隔壁阿不都

电软杂志确实有很多“神奇”的操作,为了销量不惜在名字上搞一些改动。现在想想还是挺无语的,但同时也让人感慨,那些年资讯传播真的慢啊!

    有9位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

说实话,很多年前的电软杂志确实存在不少问题,他们为了销量和注意力,经常会把游戏的官方名称修改成自己喜欢的樣子,这样的行为很不负责任,也给玩家带来了错觉。最终才不得不采取行动修改名字,真是讽刺啊!

    有19位网友表示赞同!

Hello爱情风

我真没想到这么多年过去,CAPCOM 的名字还是被误导了。看来电软杂志的影响力还真是强大啊!现在还好官方及时改了名字,否则都不知道要搞到什么时候了

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泡泡龙

说句实话,很多年老玩家都不会因为这个名字的争议而感到不满吧?对于我们来说,玩过游戏、留下过回忆才是最重要的。虽然名字被误导了一段时间,但并不能抹杀 CAPCOM 无论是街霸还是生化危机系列留给我们的精彩体验。

    有14位网友表示赞同!

←极§速

我一直觉得这种事情很荒谬,一个品牌的名字最终是由官方确定的,而不是由某些杂志来随意修改的。电软杂志的行为确实是有问题的,他们应该承担起错误的责任,而不是让 CAPCOM 承担这么长的时间去纠正它

    有7位网友表示赞同!

逃避

虽然这个问题存在了三十年,但是最终 CAPCOM 官方还是积极回应并修改了名字,这对玩家来说是一个很好的交代!希望以后再也不会有这种事情发生。

    有15位网友表示赞同!

空谷幽兰

我觉得这是一个很有趣的例子。它说明了信息传播的重要性以及公众对信息的甄别能力。过去的信息渠道有限,很容易被一些不准确的信息误导,幸好现在网络时代信息更透明便捷!

    有19位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

我记得当年看电软杂志的时候确实经常看到一些改编的游戏名字,现在看来就像一场荒诞的闹剧一样。 不过 也有一些人可能会因此产生好奇心,去查阅官方资料,寻找真相了

    有11位网友表示赞同!

白恍

这个事情也提醒我们,在获取信息时要注意来源和可信度。不要轻易相信那些没有权威认证的信息,要多方核实才能判断准确性。

    有16位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

电软杂志的名字修改事件是一个有趣的社会现象,它反映出当时游戏资讯传播的不发达和公众对信息的依赖程度。 如今在互联网时代信息更透明公正,类似的事件应该不会再发生

    有9位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

其实我一直觉得这种事很稀松平常吧,很多地方都存在这种情况。电软杂志的影响力很大,但并不是每个人都会深信不疑他们的说法,我相信很多玩家最后还是能找到真正的名字。

    有11位网友表示赞同!

封锁感觉

这可真是一段历史啊!我虽然不知道具体当时的细节,但是可以想象当时一定很混乱…幸好CAPCOM官方及时修改了名字,让所有玩家都在一个正确的世界里玩游戏

    有18位网友表示赞同!

失心疯i

我觉得这个故事很有趣! 也反映了当年媒体传播的影响力。电软杂志确实有其独特的视角和表达方式,但这种方式可能也会带来一些误解,需要引起重视。

    有16位网友表示赞同!

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