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实际上已经停产的“僵尸手游”靠用户充钱买炸鸡,又延长了一年。

发布时间:2024-10-17浏览:10

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当服务器关闭时,《虚伪爱丽丝》在游戏中安装了一个所谓的“服务器成本”计数器,可以让玩家实时查看当月所需的运营成本。同时官方向所有玩家承诺,如果大家还愿意为这款末世游戏花钱,并且每个月的金额能够超过服务器运营费用,那么《虚伪爱丽丝》服务器将不会被关闭。

当然,肯定不会有内容更新。

虽然《虚伪爱丽丝》的操作在整个行业看来是前所未有的大胆尝试,但毕竟是一款注定要停产的游戏。球员流失已成定局。氪金数量的透明很容易引起用户不必要的焦虑。一旦月度收入达不到预期,部分玩家难免会及时选择停止并退出这种不必要的合作。

多数网友对《虚伪爱丽丝》的前景也持悲观态度

宣布停服一年后,完全依靠玩家投资续命的《虚伪爱丽丝》不仅没有像大家预想的那样仓促停服,反而一直平稳运营至今,而且它看起来还活得好好的。保湿。

官方已开始纪念停服一周年

在官方宣布关停之前,《虚伪爱丽丝》的运营历史与大多数手游没有什么区别。从头到尾也算是不温不火,没有人在意。

2019年10月上线的《虚伪爱丽丝》选择了美少女+放置手游的道路。整个过程中战斗会自动推进。材料和经验都是闭着眼睛随便给的。主要目的是提供给一些没有时间玩游戏的群居动物。 “我在玩游戏”的错觉。

当然,2019年此时,放置手游早已脱离了“新鲜”二字。 《虚伪爱丽丝》的开发商VISUAL ARTS认为,他们应该利用自己在传统美少女游戏领域的专业知识,将“故事”作为游戏的核心卖点:《虚伪爱丽丝》的故事背景设定在一个装满“失败作品”的“尘盒”。据说,在故事完成之前,必然会伴随着失败作品的出现,而尘盒就是这些失败作品聚集的地方……

更有趣的是,《虚伪爱丽丝》的背景设定有点元叙事的味道。毕竟这款游戏本身就是VISUAL ARTS在手游领域的“失败”。后来,他们利用这次失败的经验,创作了《成功之作》《炽焰天穹》,但这就是后话了。

从结果来看,愿意认真欣赏放置手游剧情的玩家屈指可数。《虚伪爱丽丝》 繁琐的养成系统和绘制角色碎片的扭蛋设计显然不能满足大多数玩家。该游戏在服务推出的前三个月内下载量就达到了30 万次。 iOS日服平均排名在300左右,表现只能说相当一般。

日本社会学家中山朱诺曾计算过日本手机游戏的留存率。运营5年以上的手游屈指可数,占比约3.6%。近三年移动游戏平均生存期从2.6年下降至2.4年。如今2.3年过去了,光速停产的手游在市场上已经司空见惯。

《虚伪爱丽丝》也未能逃脱市场规则的约束。在三周年前夕举行的直播活动中,官方提前公布了主线剧情最终章的消息。时间到了2023年,《虚伪爱丽丝》的更新频率也被削减了好几倍。即使是最佛系的玩家也能察觉到一丝不对劲。

于是,2023年7月15日,每月营业额甚至无法收回运营成本的《虚伪爱丽丝》,迎来了停服的命运。 ——游戏被停了,但看起来并没有完全停。

《虚伪爱丽丝》在宣布关服的那天突然爆红并不奇怪,因为大家从来没有见过哪个游戏公司把每月的运营费用写得这么清楚:

官方数据显示,2023年8月《虚伪爱丽丝》的运营费用总计1,956,331日元,约合人民币90,750元。正在玩冷门手游的玩家也可以参考这组数据。也许有一天你要数着手指头,开始盘算这个月的收入是否还能维持游戏的运营。

9万元这个数字,不算多,也不算太多。停服前继续玩《虚伪爱丽丝》的一定是真正的玩家。该有的人物、该有的装备,他们都有了。他们都得到了全面强化。哪怕比赛停止后,之前的所有活动和联动都会开放,但他们已经失去了目标,即使想花钱也找不到多少氪金点。

但如果你这么认为,那么你可能还是低估了《虚伪爱丽丝》的能力。

通过这次服务器外更新,游戏中不仅安装了服务器成本计数器,还安装了新的“捐赠商城”。玩家可以花钱购买一些没有实际作用的道具,比如这只炸鸡。描述中写道“在年夜饭的菜单中加入炸鸡,可以增加开发团队员工的积极性”。

又或许是这种绿色植物,描述中写道,“在办公室里放置一些看起来时尚的观叶植物,让每天无法放松的员工得到治愈”。

看到这里,你应该也明白了,生前《虚伪爱丽丝》又增加了新的支付模式。你可以简单理解为“养一只电子宠物”,花一点钱给生产队的员工加餐。或者改善办公环境。官方公告还称,“如果大家能够多多支持捐赠商城,运营人员会喜极而泣。另外,晚餐也可以变得更豪华一点。”

接下来的几个月里,《虚伪爱丽丝》一刻也没闲着。在准备参加年底CM103冬季漫展的同时,他还推出了全角色的合集海报发售。据总统介绍,这些海报的销量创下了新纪录。他们的手游业务收入记录简直闻所未闻。

能够以如此独特的方式为一款停服的手游举办一场“盛大的葬礼”,恐怕是整个行业里唯一的一家了。

今年2月份,已经半年没有任何内容更新的《虚伪爱丽丝》,由于之前的服务器已经挤满了新玩家,所以在很长一段时间里第一次开放了新服务器。

至于为什么停更新半年后玩家人数还在上升,官方的回复是:“我不明白,这是怎么回事,我很害怕。”

事实上,在过去的一年里,视频博主和游戏媒体陆续报道了玩家可以花费《虚伪爱丽丝》来延长寿命,为这款早该被埋没的游戏带来了一些人气。进入游戏公屏聊天,你会发现,在《虚伪爱丽丝》宣布停服后,不少玩家进入了这款游戏。

为了防止游戏被彻底关闭,一批批新玩家开始了《虚伪爱丽丝》的旅程。大家的消费热情并没有随着时间的流逝而消退。每月近200万日元的服务器运营费用通常在10号左右顺利达到。如果玩家花钱过于激进,官方甚至会发布消息劝告大家。在你的能力范围内行动。

今年2月氪量高于平均水平,官方称这是“奢侈麻烦”

或许是发现了,玩家的氪金赚取率不但没有减少,反而在增加。今年4月,《虚伪爱丽丝》发起“95.5年直至100周年”打赏活动。从玩家的评论来看,相比于“:010——三万能不能活到100周年”,大家更关心的是自己能否活到那个时候。

没有人能说清楚《虚伪爱丽丝》能存活多久。至少再过一两年应该就足够了。 4月份之后,玩家的赚钱速度明显下降。正当大家开始担心游戏的未来时,7月立刻又触底了。考虑到8月是游戏正式关停一周年,可以肯定的是,未来几个月的收入也不会难看。

按理说,像《虚伪爱丽丝》这样完全不盈利的产品,早已失去了公司存在的必要,更何况手游充值还会涉及到平台共享。厂家收到的钱和玩家看到的数字都只是略少一些。

完全由玩家支持的《虚伪爱丽丝》之所以还能坚持至今,大概就是因为这群永不放弃的玩家。玩家社区目前正在筹划一场《虚伪爱丽丝》 5周年纪念活动,尽管该游戏在4周年之际已经选择停止服务该游戏。

关注手游市场的玩家应该知道,有很多手游已经停服了,但依然包含售后。有的游戏会留下离线版本供玩家回顾,有的游戏干脆做成单人买断来继续发光发热。但更多的手游只是在没有谈判或让步的情况下悄然退出市场。玩家这几年的热爱和奉献似乎不存在了。

或许《虚伪爱丽丝》的操作方法能为行业指明一条新路径。事实证明,玩家和厂商之间从来就不是生死存亡的关系。事实证明,停赛后,仍然有那么多玩家热爱这款游戏,愿意继续在一起。弃。

用户评论

人心叵测i

这游戏我玩了好几年了,虽然说体验早就变不太新鲜,但朋友们都还在玩,每次开黑一起还是挺欢乐的。听说还能打钱换炸鸡?这个策划脑洞大宇宙!

    有14位网友表示赞同!

断桥残雪

“僵尸手游”其实就是个例子啊,很多厂商现在的套路都差不多,更新慢、内容稀少、氪金高。 这种“续命”的操作,只能说恶心玩家而已。

    有7位网友表示赞同!

麝香味

玩手游也难过了,好多游戏的剧情和玩法都千篇一律了,这游戏能靠炸鸡继续下去也算有点新奇吧。 哈哈哈 这策划的想法真别具一格!

    有5位网友表示赞同!

冷风谷离殇

我就觉得很多时候厂商过分依赖氪金,根本不考虑玩家体验。这款游戏停服的消息我早知道了,也没太意外。用钱换虚拟食物?这操作我是真的看不懂。

    有16位网友表示赞同!

凉笙墨染

这策划是真的会玩啊,把炸鸡这个元素融入进来简直妙极了,现在想起来玩的时候还是挺期待的!

    有9位网友表示赞同!

未来未必来

话说回来,手游更新机制确实越来越让人无语了。这种“僵尸手游”层出不穷,给玩家的感觉就是厂商对市场完全掌控着,游戏体验只是他们的附属品。

    有20位网友表示赞同!

断秋风

我觉得这更像是给忠实玩家一个安慰奖吧,毕竟这款游戏已经玩腻了很多人,现在换个方式继续玩,也算是一个新的尝试。 炸鸡这种东西大家比较认同嘛!

    有19位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

我以前很喜欢玩这款游戏,但现在更新越来越少,内容越来越乏味。听说可以用钱买炸鸡?有点像被厂商在开玩笑一样……游戏真是一门艺术啊!

    有16位网友表示赞同!

无望的后半生

这游戏玩法还是挺不错的,毕竟是这么多年来一直玩的,现在还能换个新体验,就当支持一下吧。毕竟炸鸡谁不喜欢?

    有20位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

这类“僵尸手游”实在是让人恶心,厂商为了钱不惜用各种花招来坑玩家,我真希望国家能对这种行为进行监管!

    有11位网友表示赞同!

颓废i

玩游戏是为了放松和享受,而不是像买彩票一样充满了赌博性质。 我觉得这样把游戏商业化过头了,丧失了游戏的本质所在。

    有5位网友表示赞同!

岁岁年年

看到新闻就笑了,这策划的想法是不是有点荒诞? 玩家充钱能换到实物,我觉得这是个挺好的创意!

    有5位网友表示赞同!

聽風

这种“僵尸手游”其实是对厂商的一种无奈吧,毕竟市场竞争激烈,很多游戏厂商只能想尽一切办法来保持活跃度。

    有10位网友表示赞同!

满心狼藉

如果说用钱买炸鸡能延长游戏的寿命,那我觉得这还是有一些意义的。游戏不是只有体验和玩法,还有社交和娱乐的功能,毕竟很多玩家已经把游戏融入到了生活之中!

    有10位网友表示赞同!

青袂婉约

这款游戏之前好玩过一阵子,现在觉得很老套了。 用什么方法续命也说不过去啊! 真希望能出点新内容,而不是依赖这种炒作!

    有19位网友表示赞同!

抓不住i

其实这类“僵尸手游”更多的是因为玩家需求不足导致的。如果一款游戏持续更新并且能够满足玩家的需求,就不会出现这样的情况吧?

    有19位网友表示赞同!

来自火星球的我

这种说法我同意,很多手机游戏更新慢、内容少,靠氪金拉拢用户,这种模式确实让人诟病!

    有6位网友表示赞同!

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