我玩《明日之后》也有好几年的时间了,在这个时间里面,我也算是见证了明日之后辉煌的人,可是,别看明日之后带来了特别多的回忆,但也留下了不少让我闹心的事情,一些事情差点就搞崩了我的心态,以至于我差点就打算弃坑游戏了,而且似乎还不止有我遇到这些闹心事了,那么,今天就来盘点一下明日之后那些让玩家崩溃的事情。
第一个:副本必掉落纳米金币,现在的每日副本,最喜欢能掉那些配件了,至少可以拆材料,可是,运气不好的时候,那真的能够搞崩玩家的心态,副本全部都掉落纳米金币,真的很容易搞崩心态,但是,这还不是最郁闷的,最郁闷的是你掉落都是纳米金币,啥都没有捞着,你的队友却是各种配件不断,那才是最让人难受的地方。
第二个:副本被踢,很多玩家可能都经历过这样的事情吧,自己组了个草台班子,老实打本,结果,打着打着,自己直接就被人给踢了,而且踢就踢吧,有些人就是看不见这样的骚操作,居然故意趁着你快要打完的时候,就差把BOSS打死的时候,直接送你出去,真的是让人气到不行,你对此还毫无办法,一点解决的方法都没有。
第三个:配件破产,一些玩家打不赢时,总是刷不到材料,就会想到去合成台合成一波配件,看看能不能合出来自己想要的配件,可是,这个合成台就是破产圣地,自己辛辛苦苦攒了很久,好不容易凑到的配件,结果,一波下去,全部都给葬送了,非但自己想要的配件没有合成,还把自己的配件搭进去了,直接就给破产了。
第四个:五连必歪花圈,怎么说呢?很多玩家都喜欢一口气赞好几个月的配方残页,等到接下来搞波大的,一口气把所有残页合成,希望能够爆出来一个极品,这样的话,自己就不亏了,可是,啪啪打脸的事情很快就来了,一波操作下去全部都是花圈家具,好不容易弄出来了一个蓝色的配方,结果居然还是垃圾重复的,你说能不能崩溃。
第五个(最重要的):没人玩了,怎么说呢?上述说的,都是能克服的,可是,随着时代的变化,明日之后的玩家越来越少,昔日的那些玩家也渐渐不玩这款游戏了,一上游戏,曾经那些被我们鄙视的营地里面那一群嗷嗷待哺的低战崽,如今再回头看,却只剩下了自己还在营地里面,只剩下自己还在坚守的那一刻,那种崩溃是不可避免的。
用户评论
我感觉最近做副本就是为了拿金币吧!配件都要消耗得不行
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这破游戏,副本设计真是醉人,完全不是玩游戏的体验。
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谁跟我说这个游戏是末日生存?我活得像是在攒钱一样!
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策划是不是在逗我们啊?配件都给榨干了,还让我们做什么战斗?
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感觉玩《明日之后》越来越没意思了,每次进副本就是为了拿金币。
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这游戏不是末日求生,是末日刷金!
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我真的不知道 devs 在想什么,副本设计这么不平衡!
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本来玩这个游戏是为了体验末日感,结果全是刷钱!
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每次进副本都感觉自己是被抽干所有资源的样子。
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建议策划赶紧修改一下副本机制,不要把玩家逼疯了!
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金币多就算了,连配件都要全部耗光?这游戏玩不下去!
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是不是应该给玩家一些福利补偿一下啊?我感觉资源真的太枯竭了。
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希望策划能够重视玩家的反馈,做出合理的调整!
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我真的服气了,这个副本设计让我完全没有战斗乐趣!
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是不是可以多增加一些稀有资源和奖励?这样才能让玩家更有动力探索副本!
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玩《明日之后》现在真的太累人了,感觉自己就像是在打打工一样!
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为什么不能让我轻松地体验末日求生乐趣呢?
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我真的希望策划能重视游戏内平衡性和玩家体验!
有17位网友表示赞同!