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《下一站江湖2》:4月18日倾情上市,国产开放世界武侠单机游戏全新启航

发布时间:2024-10-18浏览:88

这篇文章给大家聊聊关于《下一站江湖2》:4月18日倾情上市,国产开放世界武侠单机游戏全新启航,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

据介绍,《下一站江湖 II》已经开始移动版测试,但由于手机适配性能等问题导致移动端的版号及测试进度落后于 PC 版。

官方表示,无论 PC 版或者是移动版,《下一站江湖 II》依然遵循前作纯单机、无需联网、可离线游戏、付费下载的模式,提供无缝开放地图 + 市井江湖。

在这款游戏中,玩家可以选择不同身份和角色,参与到整个江湖的大事件中去,自由的做喜欢的事,成为独一无二的自己,这个江湖故事也会因为你的选择而有不同的发展方向。

配置需求方面,IT之家注意到 Steam 显示最低要求 i7-6700 处理器 + GTX 1050 Ti 显卡,推荐 i5-12500 + GTX 3060TI 及以上配置,要求 16G 内存和 40 GB 硬盘空间。

值得一提的是,《下一站江湖》一作是回合制游戏,所以官方表示动作打击感对于这款游戏来说属于是目前的弱项,但目前已采用优化方案,采购了动捕设备请大神录制,当前动捕动作仍在调试中。

【游戏背景】

千年前,乱世纷争,七国并立,百家争鸣。孔、孟圣师创儒教,宣儒学,以仁入武,教人以礼。天师张道陵以“道”为信仰,道法兼修。又逢佛法东传,僧人跋陀尊者白马入神都,菩提达摩建禅宗祖庭少林。而后群雄并起,逐鹿中原。在经过数百载争斗之后,只余魏、周、晋三国鼎足并立。魏帝尊佛法,周国独尊儒术,而晋国嘉和帝为追求长生,以道为国教。数十载后,由于魏国大兴佛寺,僧人不事生产,诸多佛寺兼并大量良田劳力,国力每况愈下,终被陆卓三兄弟揭竿而起,推翻统治,建立了夏王朝。至此,三国基本形成。

如此经过了三百年,虽疆域依旧是夏周晋三国鼎立的状态,但天下承平已久,人心思动。夏国守持中正,国内各流派百家争鸣,朝堂与民间俱是一派欣欣向荣之相,渐成三国之首。周国独尊儒术,固步自封,制度腐朽,成为三国中最为弱小的国家。晋国把道教无为而治的理念发展到极致,延展到民生、武道和治国等方方面面,国力稳定,但无法得到更进一步的发展。

二十年前,周国皇子宗瑞认识到国家的没落,隐瞒身份,游历江湖,在学习各流派之长的同时研究他国治国之精髓。八年前,周皇病重,宗瑞紧急回国,在皇帝驾崩之后,宗瑞以铁血手段从众兄弟中脱颖而出;在清洗了反对改革的镇南王一系后,宗瑞坐稳皇位,开始整顿周国上下。当初支持他的世家门阀也跟着强势崛起。

与此同时,晋国章武帝密谋消藩,欲将各地藩王召集入京后一网打尽。然章武帝对自身实力估计不足,也不懂藩王间盘根错节的关系,终被囚皇宫,晋国权利被藩王中势力最强的梁王掌控。

此时,几乎被世人淡忘的捭阖谷察觉到了天下大乱的征兆,意识到纵横一脉崛起的机会即将到来!

话说捭阖谷一脉活跃于七国混乱时期,他们知大局,善揣摩,通辩辞,晓机变。传人虽少,但诸弟子游走于各国之间,纵横捭阖。在其引导下,夏晋周之间爆发了几场小型冲突。不少门派、权贵都开始牵扯其中。

随着这几场小冲突渐成燎原之势,蔓延席卷中原地区,除家国之外,也牵涉到众人的信仰归属。以太初剑宗为首的道教、以少林为首的佛教、以砚溪山庄为首的儒教,约定三月后于雁门关论教,这是一场关于信仰与正统的争论。同时,这也是天下大变的开端。

【主角身份】

非固定开局,你可以选择向往江湖的将门大少爷、寒窗十年的木讷书生、走狗遛鸟的乡镇纨绔,又或者偶然被卷入风暴漩涡的酒楼少年、逃婚出走的懵懂大小姐...

【主角目标】

在这千年未有的大变局来临之际,是随波逐流浪迹天涯?还是作为一代天骄在这大争之世烙下你的名字!江湖、家国、百家争鸣尽在你取舍之间。

拜将封侯平天下:

三十功名尘与土,八千里路云和月。长枪怒啸,千里奔袭,斩尽敌军!是比肩卫霍千古留名,亦或者权高位重以天下为棋,大好河山任你驰骋。

盖世豪侠仗剑行:

你出身并不显赫,却难得有侠义之心,毅然决然的走上了游侠之路。见过苦寒百姓,也交游高门贵子,受过世事磋磨,却也磊落疏狂;这时的你,是选择孑然一身红颜逍遥只求问心无愧一代宗师;还是开宗立派成就万世之名。

千古名士碧血心:

古有报君黄金台上意,提携玉龙为君死。而今纷乱四起,你惊才绝艳,欲展满腔抱负。然君王早逝,遗诏托孤。诸臣失德,太子年幼。为救天下,你可以鞠躬尽瘁,扶幼皇,除乱臣,成一代肱股名臣!亦或者乾纲独断,权倾一时?还是做那诗酒风流的名士本色?

一切取决于你!

【游戏特色】

1.比着炎黄五千年历史制作的无缝大地图,江南塞北。

2.无锁定即时战斗:畅快自由,酣畅淋漓的打击,进一步加强内功心法与外功招式的搭配体验,同时增加了新的物理特性与世界交互体验。

3.还原小说的轻功:不同于传统游戏的跳跃或是滑翔机式的轻功体验,江湖 Ⅱ 我们花费了大量时间研究物理特性并在此基础上真实还原了小说里草上飞、水上漂又或者梯云纵、飞檐走壁的养成及体验,并精心制作了一个山河起伏的真正武侠世界任尔驰骋;所以,大侠练好轻功是行走江湖的第一步噢。

4.世界互动:九阳神功大成一拳击出焚山煮草,铁砂掌劈砖断石等等。

5.动态江湖世界:真实的 timeline,这个世界每时每刻都上演着他自己的故事,是当历史的看客还是历史的参与者由你自己决定。

6.继承前作并大幅提升自由度的武学养成:

1) 大幅度加强养成玩法及不同门派势力学院养成体验

2) 内功心法、经脉和五行八卦结合形成的独特的经脉养成体系;

3) 独特武功养成:武学不是固定不变的,不同人拿到同一本秘籍最后所学的东西可能会有所不同;

4) 技能搭配贯通:比江湖 Ⅰ 更加有深度、也更加真实的技能 配搭与贯通。

7.自由的世界探索:悬崖下的山洞,海底的冰穴,无缝大地图给了更多的可能性。

8.多身份、高自由度:在这三教、三国、百家齐鸣之世,你可自由选择不同身份去体验这群雄并起的大争之世。

用户评论

安好如初

我一直都很喜欢这类武侠题材的游戏,终于等到了《下一站江湖2》!4月18号一定要去体验一下这个开放世界的江湖。话说你们玩过前作吗?感觉这次改进更多了吗?

    有14位网友表示赞同!

服从

这么期待了很久啊!记得之前看宣传片时被那些场景和服饰给吸引住了,期待这款游戏能再创辉煌,带给玩家更沉浸式的武侠体验!

    有9位网友表示赞同!

强辩

国产开放世界游戏总是会让我有些忐忑,怕控制感不好或者剧情太水。希望《下一站江湖2》能够打消我的顾虑吧!毕竟我对前面这个IP的期待还是蛮高的。

    有16位网友表示赞同!

心亡则人忘

喜欢看评论说这款游戏的画面和战斗系统都做得很不错,尤其是服装细节好评!希望能有机会体验一下这个精彩的世界!

    有8位网友表示赞同!

自繩自縛

4月18号真是个幸福的日子啊!终于不用再等了,可以沉浸到《下一站江湖2》的江湖世界去啦。希望游戏能够带来更深度的剧情和玩法内容。

    有7位网友表示赞同!

米兰

国产游戏的开放世界还是有些进步空间的,希望《下一站江湖2》能表现得更好。不过我还是会支持一下国产游戏,提前祝它发售火热!

    有5位网友表示赞同!

繁华若梦

我已经在预约了,《下一站江湖2》一定要买来玩,希望能像前作一样好玩!以前玩那个版本可是为了解锁那些隐藏剧情打了好久呢。

    有16位网友表示赞同!

如你所愿

开放世界武侠单机游戏向来是我的菜,期待《下一站江湖2》。如果可以的话,希望加入更多互动性更高的小游戏元素,让玩家更加沉浸其中。

    有15位网友表示赞同!

ー半忧伤

之前玩过一部分前作,感觉有些细节做得不够完善,但整体上还是不错的武侠风格,这次《下一站江湖2》听说做的更好很多,一定去试试!

    有17位网友表示赞同!

暖瞳

国产游戏加油!期待《下一站江湖2》能够带给玩家高质量的游戏体验,让我们感受真正的武侠风情。

    有19位网友表示赞同!

残留の笑颜

有没有哪个游戏区分享一些关于《下一站江湖2》的预热内容?我很想提前了解一下游戏的玩法和剧情等方面的信息。

    有18位网友表示赞同!

伪心

听说《下一站江湖2》加入了新的职业选择,还有更多故事线可以探索,我对开放世界的深度非常期待,希望能像大型RPG一样有广阔的世界观。

    有13位网友表示赞同!

封心锁爱

国产游戏要加油! 希望《下一站江湖2》能把武侠的特色发挥到极致,给玩家一个更真实、更精彩的江湖世界。

    有5位网友表示赞同!

傲世九天

看到官方宣传片里的场景真的很精美,期待《下一站江湖2》中的各处细节都能做到这么完美,尤其是我最喜欢的古风建筑风格!

    有20位网友表示赞同!

空巷

我很喜欢玩开放世界游戏,探索不同的地图和完成任务,但希望《下一站江湖2》的战斗系统能更有趣味性,而不是单调的砍杀。

    有16位网友表示赞同!

别伤我i

我之前玩过一些开放世界游戏,总觉得他们都缺乏深度。我希望《下一站江湖2》能够通过精妙的角色剧情和令人入胜的江湖故事来打动玩家。

    有6位网友表示赞同!

西瓜贩子

4月18號!我會準時去體驗《下一站江湖2》的世界啊!希望能好好玩遍每个角落、完成每一个故事线,期待这个全新的武侠冒险之旅!

    有7位网友表示赞同!

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