连连看是一款经典的2D益智类游戏,英文名称为link game,游戏规则也很简单,即找到连续两个相同的图案连续点击即可,操作为鼠标操作,需要用到相应的接口。这款游戏的难点在于模块的功能设计。本篇毕设使用JDK开发环境,开发工具为eclipse,API为鼠标事件。
论文的设计核心在于探讨Swing组件在界面设计中的应用问题,通过连连看游戏,来对其应用功能展开论述。除了Swing以外,模块功能的设计与布局也是论文的重点:
模块设计:
游戏连接:
主要是练练看的连接动作,实现连接并消除的效果;
复位模块:
实现重新开始一次游戏的功能;
游戏等级模块:
按照游戏的复杂程度将游戏分等级,用户可自由选择;
倒计时模块:
通过倒计时来限制游戏时间,停止分数更新;
计分与显示模块:
显示游戏等级与游戏积分。
项目截图:
导入项目
效果实现
游戏连接算法详见毕设目录文件夹:
PPT截图补充:
用户评论
小时候经常玩连连看,感觉很像找对图片拼图!
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这个游戏太简单了吧,我一下子就把所有牌都匹配完成了!
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最近有点无聊,翻出手机里老版本的连连看来打发时间。
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我记得小时候连线的时候只要一找到一对就觉得好开心啊!
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连连看这游戏真的挺考验反应力的,而且很让人上瘾!
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这款连连看画面简单,但玩法很有趣,很好上手。
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玩个轻松的游戏放松一下心情,连连看还是不错的选择!
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我觉得不同的主题图案会让游戏更有趣,期待新的连线图卡!
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连线速度越来越快了,感觉自己变聪明了哈!
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这款连连看很适合打发碎片时间,随时随地都能来一把!
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之前没怎么玩过这类游戏,感觉还挺不错的,可以锻炼一下脑力。
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希望以后能加入多人对战模式,跟朋友一起比拼谁更厉害!
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连线的时候总是想快速找到匹配的图形,有点像解谜的感觉!
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这游戏真是太好玩了,时间过得飞快!
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玩连连看还能锻炼一下记忆力,说不定能提高学习效率呢?
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我越来越喜欢这个游戏的简洁风格,没有繁复的操作很轻松。
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虽然只是简单的连线游戏,但每一次成功匹配都让人充满成就感!
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这几年发现很多经典游戏都更新了版本,连连看也不例外,感觉更精緻了!
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我建议可以加入一些小奖励机制,比如连续完成一定数量的任务奖励积分等!
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