很多朋友对于11月全球热门手游下载量排行榜:《地铁跑酷》重回第一和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
Sensor Tower 表示,Miniclip 的SYBO Games 《Subway Surfers(地铁跑酷)》 以1770 万次下载量位居11 月全球手游下载榜榜首。印度是该游戏最大的市场,占下载量的18.3%,其次是巴西,占8.7%。
此外,DINO 《Shotgun Sounds》 以1720 万次下载排名第二。印度是该游戏最大的市场,占下载量的37%,其次是印度尼西亚,占7.4%。
IT之家了解到,前五名中的另外三款游戏分别是《Garena 《Free Fire》、《EA 《FIFA Mobile》和《Roblox》。
图片来自Sensor Tower,下载不包括第三方Android 市场
用户评论
终于《地铁跑酷》又回来了!我沉迷了好几年,后来差点就忘了它了。现在看到它重新夺冠,感觉又回到了过去的感觉
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谁还记得当初玩“地铁跑酷”的快乐?现在手机上的游戏越来越复杂,这类型的休闲游戏反而更能让我放松心情。
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没想到《地铁跑酷》还能这么火!我也下载过一些最新的移动游戏,但还是感觉“地铁跑酷”这种简约的趣味更吸引人
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今年新出的那些3D手游看着画面不错,但玩起来就没那么方便了。像《地铁跑酷》这样的单手操作,随时能拿手机玩一两分钟就挺好的!
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这排行榜越来越不靠谱了,我感觉很多热门游戏都是付费玩家刷榜造成的!真正的经典游戏《纪念碑谷2》怎么不见上榜呢?
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说实话,《地铁跑酷》的玩法我已经玩腻了,想换点新鲜的游戏内容了。这些老游戏就应该让位给新的作品吧。
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排行榜这种东西哪有什么意义,每个人喜欢的游戏不一样。我更喜欢那些策略类和角色扮演类游戏,像《地铁跑酷》这类休闲游戏看个热闹也就够了
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这排行榜还只能反映一部分玩家的喜好,有很多优秀的小众游戏都没被人注意到。总不能说只看下载量就等于好游戏吧。
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虽然喜欢玩一些新颖的游戏,但还是怀念那个被《地铁跑酷》吸引到手机游戏的时代。现在各种各样的游戏占据着我的屏幕
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我一直覺得,《地铁跑酷》這種遊戲的玩法設計非常簡單易上手,而且能夠隨時隨地輕鬆遊玩,這也是它為什麼那麼受歡迎的原因之一吧!
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不知道是哪个手游公司花了大钱把《地铁跑酷》弄上排行榜第一?以前这种简单粗暴的游戏都没什么人关注了!
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感觉现在的排行榜越来越商业化。很多游戏都是靠各种手段炒作热度,真正的经典游戏反而没人关注。
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每次看到《地铁跑酷》的排行榜排名变化都会想起过去玩这款游戏的感觉,它见证了我手机游戏的成长经历
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其实,《地铁跑酷》这种类型的游戏更注重的是玩家的游戏体验和趣味性,不一定要花大功夫去设计复杂的玩法和剧情
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我承认《地铁跑酷》的玩法简单,但它能让我在碎片时间里放松心情,消除压力。很多复杂的游戏反而会让我感到焦虑
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《地铁跑酷》之所以能够再登榜第一,应该就是因为它一直秉持着简洁易懂、操作流畅的特点,适合不同年龄层和游戏水平的玩家
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有些手游明明画面精美玩法丰富,下载量却始终不高,而像《地铁跑酷》这样的简单游戏反而能获得广泛关注。看来有时候简单才是永恒不变的法则吗?
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不知道各位觉得,现在移动游戏的发展方向是更注重画质和剧情,还是回归到最初的游戏乐趣,就像《地铁跑酷》那样?
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