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索尼:《战神4》、《漫威蜘蛛侠》验证独立游戏市场的持续活力

发布时间:2024-10-20浏览:90

我们都知道,索尼在今年发行了一系列的单机游戏大作 ,并且都获得了非常好的成绩。尤其在很多厂商都转做多人模式的背景下,更是为单机游戏争了一口气。近日,外媒放出了一篇SIE欧洲副总裁Warwick Light的采访,谈及今年发售的《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》等独占大作,Warwick Light言语中满是自豪。

“毋庸置疑,2018年是个‘《堡垒之夜》大年’,但这也是我们展现发行商本色的一年。我们专注关切旗下的独占作品,不论是《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》,抑或是《宇宙机器人:搜救行动》这样的VR作品,无不如此。”

“流行作品是一回事,而我们玩家的需求又是另外一回事。《漫威蜘蛛侠》和《战神4》在今年的火热程度一如大家所见,如果能够用绝妙的游戏玩法呈现出最佳的单人游戏剧情,那么还是能够吸引来大批玩家的。前不久我才出席了金摇杆颁奖仪式——《战神4》在那儿斩下了多项大奖。”

除此之外Warwick Light也谈及了PS4到PS4 Pro的“升级换代”,在采访中他说道:“我们发现,自PS4 Pro发售以来,每卖出5台PS4主机,其中就有一台PS4 Pro,而在购买PS4 Pro的玩家中,有40%是已经拥有了PS4。”

用户评论

白恍

玩了《战神4》,感觉这次剧情深度提升了好多,让我对希腊神话有了新的理解。

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