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30年经典回顾:探索《三国志》系列变迁之路

发布时间:2024-10-22浏览:89

在90年代中期,还是小学生的我有了第一台电脑。那时候windows系统在我的家乡非常不普及,大家都在用DOS。为了让我能玩上游戏,装电脑的大哥哥教了我两句简单的DOS指令:

cd,空格,san4,回车;

san4,回车。

当时我并不知道这两句指令背后的原理是什么,但它能让我玩上《三国志4》,带我走进那个英雄辈出的时代。

现在来看,《三国志4》能被一批老玩家奉为经典并不奇怪。它是很多人在PC上玩到的第一款三国游戏,又是一部系统设定非常老道的成熟作品。能亲身参与诸侯纷争,从地图上看到那些小说中抽象的地名,控制心仪的古代英雄等等这些体验,对当时的玩家来说是相当有吸引力的。

到了1998年,《三国志6》把系列带入了windows环境,由于语言编码问题,我们手下的名将也换成了“变巨”“化冻”“尝古”“闽π”“地动”这些乱码名字。后来的《三国志7》和《三国志8》,游戏系统尝试从战略视角转成了“太阁”式的个人养成;到9代、10代和11代,系列迎来连续三代的好评——特别是2006年上市的11代,在很多人眼里是系列巅峰之作。

后来光荣一心割草,热爱三国志系列的玩家们苦等了6年,终于在2012年见到了页游风格的12代。而在去年,我们得到了一个比12更有诚意,但总感觉缺了点什么的13代。

从1985年至今,三国志系列已经走过了30多个年头。对光荣这个“美术音乐公司”来说,写一篇万字长文回顾它们的游戏,可能不如做一个10分钟的视频来的直接。从中你可以简单看到30多年来游戏在画面、系统方面的变化,也能顺便欣赏一下充满中国味道的游戏配乐,认识认识那些在幕后工作的华人民乐演奏家们。

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视频截图预览

用户评论

幸好是你

真沒想到《三國志》已經發展這麼久!這系列遊戲一直陪伴我從小長大,看著每一代的進化實在讓人感動。每次玩的時候都能感受到製作團隊對“三國”歷史和文化的用心,經典絕了!

    有12位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

看完這個10分鐘回顾,感覺自己也穿越到三国时期了!真是太棒了,小时候经常跟朋友一起讨论三国故事,现在还能通过游戏继续体会。哪个时代的游戏最受欢迎?我觉得还是老版本经典耐玩啊!

    有11位网友表示赞同!

此生一诺

我对这些“战争策略”型游戏不太感冒,但是《三国志》系列确实是很有历史底蕴的,这个回顾让我对它有了更多了解,也许有机会试试看。 希望能做得更加直观生动一些,比如可以加入人物对话或场景演示。

    有12位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

童年回忆啊! 《三國志9》陪伴我度过了许多快乐时光,那个年代的游戏玩法真是经典,至今还会偶尔提起那些精彩对战!希望以后能出重制版,用更先进的画面和音效让我们重温当年辉煌。

    有16位网友表示赞同!

惯例

这个回顾真是点睛之笔!我最喜欢的是《三國志》系列对武将性格的刻画,每个人的技能和特点都很有特色,玩起来非常爽快。现在很多游戏的武将设计都缺乏深度,真希望“三国志”能够继续保持这种精细的传统!

    有8位网友表示赞同!

有你,很幸福

这十分钟回顾只是冰山一角吧,毕竟三十年的时间积攒了太多的游戏内容。我比较好奇的是不同版本的系统设定和战斗玩法区别,以后有机会专门研究一下。

    有9位网友表示赞同!

病态的妖孽

其实我觉得,《三国志》系列游戏玩多了就会发现许多重复的地方,比如地图、人物设计等等,期待未来能有一些更大胆的创新,或者尝试不同的类型游戏,例如合作战役或角色扮演元素!

    有18位网友表示赞同!

我绝版了i

真是个有趣的回顾!我以前也只接触过《三國志》系列里的策略类游戏,现在才知道还有其他的不同玩法!我也想试试其他版本的体验,看还能带来哪些惊喜!

    有15位网友表示赞同!

断桥残雪

我记得小时候和爸爸一起玩《三国志》,那个时候感觉好高级,我们还编故事演戏。这个回顾让我对它有了新的理解,感谢老游戏的陪伴!

    有14位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

说30年变迁,其实很多版本变化不大啊,只是畫面更精細一點,玩法还在传统模式裡轉動,有點失望。希望将来能出点创新,不要太追求纯粹的策略!

    有18位网友表示赞同!

棃海

我比较喜欢《三国志》系列中的一些武将角色设定,比如诸葛亮、曹操等等,他们的人物形象和故事都非常精彩。我希望未来能有更多新的游戏作品来讲述这些英雄的故事。

    有10位网友表示赞同!

←极§速

感觉这个回顾视频还是很有历史感的东西,特别是在三國文化越来越深入人心的时候,这种系列的回顾确实很有意义!希望能看到更多关于三国游戏的分析,比如不同游戏的玩法、策略等等!

    有6位网友表示赞同!

绳情

我个人比较喜欢《三國志》系列的游戏画面风格,每一代都做得非常精致,虽然玩法和逻辑在改进上也有一定差距,但最吸引我的是画面上的表现。

    有14位网友表示赞同!

铁树不曾开花

这个回顾让我发现,《三国志》系列游戏确实历经了漫长的变迁过程,从最初的策略性到现在的更加多样的玩法,见证了游戏的时代发展。期待未来还能看到更多更优秀的《三国志》作品!

    有18位网友表示赞同!

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