上周我们介绍了一下《饥饿游戏》这系列电影的前世今生:《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》才是贵族王子和灰姑娘故事的真实写照!
光是从前传就能看出来,电影除了主打火热的青春文学主题,另一重要特色(使其于一众同类型电影中脱颖而出的亮点)莫过于影片内容所折射出的真实残酷性。
前传其实根据男主的黑化历程,向我们很直白地验证了男人,尤其是处于高阶级层次的男人,在爱情中的忠诚度——如果仔细观看和品察,你会发现,斯诺总统在每个阶段,面对事业家族和女主的爱情上面,他优先考虑的点,都在于如何选择以及怎样做,才能让自己利益最大化,最能够达成自己心中的目标。
你要说在这一切过程中,有谁为难过他吗?其实还真没有,不过就是有的时候,在权势裹挟运作之下,暂居下位者的他,不能顺心如意罢了。
或许爱情在他的心中也有一定的权重,毕竟每个鲜衣怒马少年时的年轻人,都会有被爱情击中而冲动热烈的时候吧!
但,当年轻人被社会和现实敲打,逐渐成长成熟之后,TA就会越发分明,自己这一生,所求索的最重要的是什么,内心深处最深切的渴望,是名利还是其他什么······
年轻的斯诺经过在《鸣鸟与蛇之歌》中的历练,终于成长(黑化)为一代总统,一面经营国家稳固政权,一面不断更新迭代“饥饿游戏”,沿袭当年他作为mentor曾辅导过的残酷杀人淘汰游戏——每年逼迫他所统治的国家“施惠国”下属的十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名,参加一年一度的“饥饿游戏”。
游戏过程全程直播,全国人民同步观看,24个参加游戏的选手,经过残酷的挑战厮杀,最终活下来的那一个,可全身而退,算是闯关成功的获胜者吧!
【画外音】:但又有谁会喜欢“成功者”这个荣誉呢?用别人的鲜血和生命浇灌出来的冠军,踏在别人的身体上走出来、闯关成功的优胜者,对于本人的意义能在哪里?!
不过是活下来了而已,此后余生,但凡有点儿良心和良知的人,怕是会持久地被梦靥所支配吧!
既然对游戏参加者来说,这个游戏这么的负向且非人道,为何还要持续不断地每年举行呢?甚至于,每年游戏还会升级,更新迭代,花样繁出!
这当然不是要惠顾于参加者的游戏啊!一切都是为了上位者权力和权势的统治!
处于至高无上的都城的斯诺总统,是希望藉此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。通过《饥饿游戏》里面大家你死我活的拼杀设置,来教化各个行政区域的民众,不要试图谋反暴动,安于统治之下,以换取来之不易的“和平”。
然而一切,不过是表象罢了,毕竟会有哪个区,愿意年年献祭人命啊——在“饥饿游戏”里,被选中的人,被称为贡品。
凯特尼斯生活在最贫穷的第十二区,本来第74届饥饿游戏,选中的女生代表,是她的妹妹。为了保护妹妹,她自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹,参加猎杀游戏。
在第十二区,与她同去的,被选中的男生,叫做皮塔,俩人此前没有什么过多的交集,通过饥饿游戏才算真正认识了彼此。
为了能在游戏中存活下来,争取更多的场外支持和帮助,凯特尼斯和皮塔开始假扮情侣,营造效果,这样可以得到场外观众的喜爱和同情,说不定就会有额外的物资支援。
在这个过程中,两个人之间的情意也在假戏中,不断加深。然而,最终只能活一个的设定,究竟要怎么破?
而局外该游戏的掌控者和设计者,又将会整出什么幺蛾子?
被斯诺总统支配和统治的饥饿游戏,在举办的过程中,规则可以被不断的修改和调整,以此趁他的心、如他的意,让游戏按照他的意志和目的,行进下去······
和单一的大逃杀类型电影不同,《饥饿游戏》的内核,主要还是想通过大逃杀的死亡游戏设置,来彰显体现主角团的成长,以及对于暴政统治勇敢的反抗。
这在整体上,让影片突破了一般的青春热血电影的范畴,也没有全然禁锢在死亡逃杀的情节框架里,情情爱爱只是点缀,努力拼杀的过程,也是想凸显最后的反抗!
在《饥饿游戏》里,究竟谁能活到最后,想必答案不用说,你就已经知晓。重要的,是主角团演进的过程,他们是如何一步一步走到最后,并发起绝地反击的······
欢迎你的观看。
完
用户评论
这游戏玩起来好刺激啊!和同学一起组队感觉特别有团队精神。
有12位网友表示赞同!
剧情很有意思,比我想象中的要深刻得多。
有12位网友表示赞同!
画面太炫了,特效做得简直不能再好了。
有18位网友表示赞同!
游戏的战斗系统设计得挺有意思的。
有20位网友表示赞同!
感觉这个游戏玩起来很自由,可以随时调整策略。
有17位网友表示赞同!
音乐超级好听,一进入游戏就被吸引了。
有18位网友表示赞同!
每次失败都不气馁,继续挑战的感觉真的很好。
有13位网友表示赞同!
和朋友们一起组队打怪,简直停不下来。
有20位网友表示赞同!
故事情节跌宕起伏,玩得我一口气都没歇。
有20位网友表示赞同!
这个游戏的地图设计得太巧妙了。
有12位网友表示赞同!
道具的使用方式很有创意。
有19位网友表示赞同!