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MiHoYo处于C位,莉莉丝处于“透明”位置。如果她已经很漂亮了,怎么能再辉煌呢?

发布时间:2024-10-25浏览:20

此刻,米哈游的风头已经完全盖过了莉莉丝。

日前,米哈游和莉莉丝均将理财资金委托给五矿信托。疑似投资房产“踩雷”,无法收回。一气之下,两人双双将五矿信托告上法庭。

这意味着从游戏中赚到的钱被房地产切断了。

然而,在这场风波中,米哈游成为了外界讨论的焦点,而莉莉丝则成为了“小透明”。他们都是游戏中的新势力领袖,但地位却截然不同。

过去,莉莉丝曾一度占据游戏中的“第三位”。为什么米哈游最终成为网易的挑战者?专注海外市场的莉莉丝,为何回归如此困难?押注元宇宙能否讲述新的故事?

莉莉丝先到,米哈在弯道上超车。

莉莉丝与米哈游的资格赛相当激烈。

早在2011年,米哈游就以10万元的无息贷款和上海科创中心50平米免费半年的办公场地起家。

显然,米哈游更有资格。

不过,成立于2013年的莉莉丝起点更高:莉莉丝的三位创始人原本都是腾讯员工,知识面更广;米哈游的三位创始人均为上海交通大学校友,均为ACG文化成员。爱好者。

就这样,莉莉丝上演了一场后到先得的好戏。

2014年莉莉丝推出的第一款产品《刀塔传奇》一炮而红,从国内传到国外。曾创下月收入超2亿元的纪录。

同期,米哈游《崩坏》系列迭代第二期,一改以往的付费方式,以免费模式拥抱更多用户。 2014年至2015年分别实现营业收入9488.39万元、1.71亿元。

米哈游和莉莉丝之间的差距是肉眼可见的。

《刀塔传奇》后更名为《小冰冰传奇》

回顾过去,莉莉丝的《万国觉醒》 《剑与远征》在海外取得了巨大的成功。 Sensor Tower数据显示,2019年海外收入TOP 30榜单中,《万国觉醒》和《剑与远征》分别位列第二。排名第11位,成为名副其实的海外游戏“巨头”。

相应地,MiHoYo的《崩坏3》还没有离开圈子,它与莉莉丝的地位越来越大。

2020年将成为莉莉丝和米哈游的分水岭。

那一年,莉莉丝以150亿元的营业收入占据游戏“第三名”,而米哈游的营业收入为101.28亿元。但《原神》凭借其颠覆性的玩法成功闯出行业,并能与前者抗衡。

随着《原神》的持续火爆,米哈游终于稳步超越莉莉丝。更重要的是,其2021年净利润将超越网易。

至此,莉莉丝和米哈游的地位已经互换了。

拿到版号不易,回国更难。

客观来说,并不是莉莉丝不努力,而是逆流而行缓慢也是一种后退。这有三个原因。

一是靠“出海”、单腿行走。

莉莉丝深耕海外市场多年,实力足以与腾讯、网易、米哈游等竞争。 Sensor Tower数据显示,2022年5月中国手游海外收入榜中,腾讯《PUBG MOBILE》排名第一,莉莉丝《万国觉醒》排名第三,米哈游《原神》排名第五,网易《荒野行动》排名第13。

《万国觉醒》 值得海外《原神》

当月,莉莉丝旗下3D卡牌手游《Dislyte 神觉者》登上多个国家和地区iOS手游下载榜榜首,并荣登海外收入增长榜榜首。

问题是莉莉丝在国内市场的话语权并不高。

由于版号申请困难,莉莉丝的游戏无法在国内市场同步上线。到了拿到版本号的时候,就已经错过了机会,在对手的包围下,进展并不顺利。

例如莉莉丝的旗舰产品《万国觉醒》于2018年4月在海外上线,但直到2020年6月才收到版本号,国内公测要到9月23日才会推出。

一位游戏开发商告诉Zinc Scale:“国内主流是MOBA,SLG相对小众,以《率土之滨》 《三国志·战略版》 《万国觉醒》为主。作为后来者进入,障碍很多,加入本土化设计也不够友好。”自然很难获得动力。”

其次,微创新不如颠覆性设计。

游戏创新并不容易。通常的做法是微创新,既可以有足够的新鲜度,又可以有很高的确定性,莉莉丝也不例外。

比如《万国觉醒》的核心依然没有摆脱传统SLG玩法。不过,该主题并不是一个常见的产品,而是一个创新的“多元文明”主题。曹操、凯撒、源义经、腓特烈等传奇领袖可以穿越时空相互征战。

事实上,MiHoYo的《崩坏》系列也是微创新的迭代,但与《原神》不同。其重工业化的内容制作、开放世界、跨平台操作等设计,将非主流二次元游戏推向了风口浪尖。它达到了一个新的水平并重新定义了免费游戏。

就这样,miHoYo以《原神》转身。

一位互联网观察人士告诉Zinc Scale:“莉莉丝新品海外上线注重购买量,而《原神》海外上线初期没有购买量。这就是创新差异化的体现。”

再次缺乏大量的铁杆粉丝。

每款热门游戏都有其粉丝,但并不是每家游戏公司都拥有大量的铁杆粉丝。如果拥有这样一批粉丝,不仅在网络上的话语权会更高,而且还会巩固自己的基础。

对于暴雪、索尼和MiHoYo 来说确实如此,但对于莉莉丝来说还没有任何迹象。

押注元宇宙能否讲述新的故事?

莉莉丝不愿屈服,她将支离破碎的美国瞄准了虚拟宇宙。

当前,“元宇宙”已成为互联网的新“窗口”,而游戏是“元宇宙”的钥匙。游戏与“元宇宙”的碰撞或许会擦出新的火花,也蕴藏着弯道超车的机会。

根据麦肯锡最新研究数据,到2030年,元宇宙这一新兴产业的价值可能高达4万亿美元至5万亿美元。

在此背景下,莉莉丝押注于元宇宙。

公开资料显示,莉莉丝组建了约200人的团队开发创作平台达芬奇,目标瞄准美国虚拟宇宙游戏公司Roblox;投资云游戏开发商Playable Worlds,布局云原生MMO游戏开发业务;投资云游戏技术平台念力科技,云化手游趋势;投资AI智能技术开发商启元世界,强化网游智能化水平……

种种迹象表明莉莉丝对虚拟宇宙游戏寄予厚望。

莉莉丝的新巡演

事实上,微软、腾讯、网易等全球游戏巨头已纷纷进入Yuanverse游戏赛道。有的投资了相关公司,有的注册了相关商标,有的保留了相关技术。

由上可见,元界游戏势必成为游戏巨头争夺的主战场。莉莉丝能否与他们竞争,探索一条差异化竞争之路,还有待观察。

再者,虽然虚拟宇宙游戏前景广阔,但在很长一段时间内实施起来仍然困难重重,无法给莉莉丝带来真正的金钱经济效应。

对此,一位私募人士向Zinc Scale表示:“国内的元界游戏大多只是在旁观,甚至在资本市场上别有用心,从而给市场留下了不好的印象。”

例如,中青宝宣布计划打造一款名为《酿酒大师》的模拟经营游戏,“可以将玩家的内心世界映射到元宇宙”。凭借这一噱头,其股价上涨了约6倍。

总而言之,莉莉丝迫切需要走出自己的舒适区。一方面,需要增加产品线厚度,打造更多大众化产品。另一方面,需要弥补国内市场的短板,实现两条腿走路。只有这样,它才能与米哈游泳进行长期或短期的竞争。

那么,莉莉丝还有东山再起的机会。

用户评论

黑夜漫长

真的,这两家游戏公司确实各有千秋啊!米哈游在画面和立绘上简直是绝了,精致到每一个細節,就说开服活动就能吸引一大波玩家。莉莉丝虽然没那么多花哨的渲染,但内容设计是真的良心,新玩法也经常来,玩起来很舒服~

    有10位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

我感觉米哈游还是更注重故事和剧情发展的,像原神那种世界觀設計非常棒,让人想深度投入其中。而莉莉丝的游戏更加强调玩家之间的互动和社交属性,这样挺有意思的,毕竟一个人的遊戲久了也容易腻味。

    有13位网友表示赞同!

抚涟i

“既生瑜何生亮?”这句话说的太到位了!这两家公司就像是两种不同的游戏风格啊,米哈游的注重画面与剧情,莉莉丝则更偏向于内容更新和玩法丰富。你喜欢哪一种取向?

    有19位网友表示赞同!

沐晴つ

我觉得标题说的有点夸张吧?两家都是手游厂商,各有各的优势,没必要互相比较谁好谁坏。其实玩游戏最重要的还是开心啊!

    有7位网友表示赞同!

仰望幸福

莉莉丝确实在一些方面做的比较透明,比如新机制、付费内容都会提前公布,让玩家心中有数,避免冲动消费。米哈游虽然做得也不错,但有时候感觉游戏策划不太重视玩家反馈的问题,希望能改进一下

    有12位网友表示赞同!

坠入深海i

"既生瑜何生亮?”我觉得这句话更适合用来形容两种不同的技术路线,比如:3A级游戏和休闲竞技游戏这种类型。这两家公司虽然都做手游,但玩法和目标用户群还是有一些区别的。

    有17位网友表示赞同!

軨倾词

我不太买这个"米哈游C位"的论调啊!莉莉丝的游戏有很多也是非常优秀的,比如我的世界,人气很高吧? 而且我觉得“透明”不是唯一的优点,像原神那种故事性和沉浸感也很重要啊。

    有19位网友表示赞同!

炙年

怎么说呢,游戏开发难度可想而知,米哈游在画面技术上投入很大,这种对细节的追求确实令人佩服!但也希望莉莉丝可以多注重一些主线剧情和世界观建设,这样会让玩家更深入地了解游戏的背景故事

    有20位网友表示赞同!

寒山远黛

最近玩了原神,确实感觉这代游戏越来越考验氪金了。以前的版本我还勉强能够玩得开心,但是现在各种限定武器和角色,我实在吃不起啊!

    有18位网友表示赞同!

最迷人的危险

我更倾向于莉莉丝这种“透明”的运营模式,我喜欢清楚了解游戏内付费内容的强度和机制,这样才能避免不必要的消费。米哈游有时候感觉有点神秘操作,让人不太能理解他们是想做什么

    有17位网友表示赞同!

一点一点把你清空

我其实更喜欢玩那些画风精美、剧情引人入胜的游戏,像原神就是这样一款作品!虽然莉莉丝的游戏也做得不错,但我还是更享受那种能够沉浸在故事中探索的体验的感觉

    有18位网友表示赞同!

泡泡龙

游戏公司之间这种比较其实也没有什么意義,每个人都有自己喜欢的类型和玩法风格。有些喜欢米哈游的高画质和大世界观,有些人则喜欢莉莉丝丰富的内容更新和活跃的游戏社区,这都是非常正常的!

    有10位网友表示赞同!

断桥残雪

我觉得米哈游C位是相对来说的,因为他们在市场上占据了很大一部分玩家群,他们的游戏普遍质量很高,但同时也导致了消费压力更大。而莉莉丝这种“透明”运营模式更注重长期的用户粘性和口碑积累

    有11位网友表示赞同!

人心叵测i

这两家公司的游戏风格确实差异很大!米哈游更像是艺术品,画面精美绝伦,剧情引人入胜,而莉莉丝则像快餐一样,玩法多样、节奏紧凑,玩起来很过瘾。你喜欢哪种类型的呢?

    有16位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

“既生瑜何生亮?” 这句话说的真是一点就透!(๑•̀ㅂ•́)و 说到底,玩家才是最大的赢家!不同类型的游戏提供了不同的选择,我们能自由地挑选自己喜欢的去体验!

    有19位网友表示赞同!

枫无痕

其实我觉得这两家公司都应该多学习对方的优势呢!米哈游可以从莉莉丝那里学习如何更透明地与玩家沟通,而莉莉丝可以从米哈游那里学习如何提升艺术水平和故事品质

    有8位网友表示赞同!

烟雨离殇

游戏公司不就是为了赚钱的吗?这俩公司都做好了自己的事,只要产品质量过硬,玩家愿意花时间玩就是胜利吧!

    有11位网友表示赞同!

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