街机游戏作为游戏发展史上重要的一环,是不少朋友童年中最快乐的消遣之一,在当前电脑与主机游戏称霸的年代,街机虽然并没有消失,但是已经很少有人会专门为了玩街机游戏而去有街机游戏的地方了,一方面是街机游戏无法跟上时代游戏厂商不再愿意为街机研发游戏,另一方面则是电脑游戏的巨大冲击。不过即使是如此,也会有不少怀念以前街机游戏的朋友在电脑上想要找到以前街机游戏的感觉,《街机三国》这款网页游戏也就这样应运而生了。
对于三国题材类的街机游戏大家想必印象最深刻的莫过于三国志,不过可能因为都是横版闯关并且战斗体验差不多的关系在小编亲自玩过《街机三国》之后觉得这款游戏其实更像是三国版的地下城与勇士,游戏中和地下城一样有着丰富的挑空击飞这些判定,同时也需要我们打装备穿戴提升属性等等,要知道街机游戏是不存在这种养成系统的,所以小编觉得这款游戏在各个方面都和地下城与勇士非常相像,地下城作为腾讯到现在还有不少死忠粉的游戏可以说是非常成功的,被《街机三国》所借鉴也是正常的,为了让大家对这款游戏有个初步认识,小编经过数天试玩给大家带来了《街机三国》的试玩评测,大家一起来看看吧。
1、画面表现:8.6分
作为一款和地下城类似的游戏小编不由得会在两款游戏之间进行比较,由于地下城是韩国研发的,所以在画面风格上有一定区别,不过单从画面对我们的游戏体验来说基本不相上下,小编觉得《街机三国》的画风反而会更适合中国人审美一点,场景人物方面都遵循了三国背景下的细节和材质。操作界面则没有和地下城一样,变成了国产页游的通用界面,说实话作为一款横版通关页游,既然已经借鉴了地下城,操作界面如果也能学习一部分游戏体验会更好一点,技能放在头像下面基本没空看那,而且CD时间显示不清楚,技能好没好很难注意得到,虽然有一些弊端,不过总体来说画面表现还是基本让人满意的。
2、剧情故事:8.5分
三国题材其实没什么好说的,在中国来说都是家喻户晓的各种故事了,游戏中也是将各种三国典故比如千里走单骑等等变成了游戏中的副本供我们挑战,基本上三国出现的名将都可以在游戏中找到。
3、游戏配乐:8.6分
和地下城与掉线勇士中使用的背景音乐不同的是,《街机三国》中的音乐古风氛围更加浓郁,节奏更加明快轻松一点,在当前大部分网页游戏都不好好做背景音乐的年代《街机三国》的背景音乐算是非常良心了,是那种可以让我们带着耳机玩下去的音乐。、
4、战斗体验:8.5分
游戏中的战斗主要以刷图为主,这点和地下城非常契合,挑空击飞冲锋技能充满了一股格斗风格,除了技能图标没有放在下面并且CD显示不清楚以外都很不错。
5、特色玩法:8.3分
基本可以参考地下城的玩法,如果是没有听说或者玩过地下城的朋友也没关系,《街机三国》的新手教程比较成熟,很容易就能明白玩法。
总结:8.5分
《街机三国》作为一款和地下城与掉线勇士完全相同玩法的网页游戏,在题材上回归了我们中国传统文化,由于不需要下载更加适合一些时间不多的上班族朋友,再加上中国风角色还是非常值得一玩的,大家不妨进游戏试试再说。
用户评论
这款《街机三国》游戏,画风和操作都挺带感的,感觉就像是在体验一个真实的江湖。
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我喜欢这个游戏的背景设定,每个武将都有自己独特的技能和故事,让人爱不释手。
有6位网友表示赞同!
音效做得很好听,战斗时的声音效果真的很能让人沉浸其中。
有6位网友表示赞同!
虽然叫“地下城”,但我觉得它的关卡设计比一般的地下城类游戏要有趣得多。
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游戏的打击感很棒,特别是那种大剑挥舞的感觉,非常过瘾。
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角色升级系统也很不错,不同的武器可以搭配出各种战术。
有20位网友表示赞同!
我觉得这个游戏很适合喜欢格斗类的玩家,尤其是那些对三国历史感兴趣的。
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游戏的画面色彩丰富,场景也很有层次感,看起来非常舒服。
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任务系统的设置很有趣,每次完成任务都能得到新的装备和经验。
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组队模式也很好玩,和朋友一起打副本的时候特别有成就感。
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我注意到游戏中的一些细节处理得非常好,比如角色的动作表情等。
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游戏的剧情也很吸引人,让我想要一直探索下去。
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不过也有一些小问题需要改进,比如说有时候掉线有点频繁。
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希望开发者能够多推出一些新内容,让游戏更加丰富多彩。
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总体来说,《街机三国》是一款值得一试的游戏,推荐给所有喜欢三国题材的朋友。
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