听起来是一个操作很简单的小游戏,然而在这个过程中你会一次次猝不及防的失败,回到最初的起点。而且爬的越高,失误时离起点就越近。
有玩家说这是一个让人体验自我救赎的游戏,在被救赎之前,可能会被逼疯。这款游戏的开发者是由一名哲学博士转型游戏开发的游戏设计教授,国内也有很多游戏开发者是他的弟子,这么有着哲学背景的教授,所制作的游戏讲人性研究的也是相当透彻。
听起来是一个操作很简单的小游戏,然而在这个过程中你会一次次猝不及防的失败,回到最初的起点。而且爬的越高,失误时离起点就越近。
有玩家说这是一个让人体验自我救赎的游戏,在被救赎之前,可能会被逼疯。这款游戏的开发者是由一名哲学博士转型游戏开发的游戏设计教授,国内也有很多游戏开发者是他的弟子,这么有着哲学背景的教授,所制作的游戏讲人性研究的也是相当透彻。
用户评论
这款游戏以独特的视角探讨人类与自我关系的概念,给我留下了深刻的印象。
有8位网友表示赞同!
"被逼疯"是对这款游戏挑战性和深度的最好描述,我沉浸其中,享受着探索过程的乐趣和困惑。
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《掘地求升》是一款引人深思的作品,它将哲学思考融入游戏体验中,对我来说是一次心灵的旅程。
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玩过之后,感觉到自己对生活有了更深的理解,并不是所谓的"被逼疯",而是内心的觉醒与自我挑战。
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这款游戏在讲述生命意义和存在论时,以一种极其巧妙的方式,使人在游戏过程中得到共鸣。
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I was mentally challenged but in a good way by this game "Deep Notion of Ascension", it deeply resonated with me.
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《掘地求升》不仅仅是一项消遣活动,在我玩过后,我感觉自己对内心世界有了更深入的洞察。
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这款游戏的设计和世界观充满了哲学意味,让我在玩游戏的同时也进行了一次自我反思的过程。
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"被逼疯"在这里是正面的,意味着深陷游戏逻辑,享受着智力挑战带来的快感。
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通过《掘地求升》,我开始思考人生的基本问题和存在的意义,这是一场思想上的探险。
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这个游戏不仅是一场对玩家的思维战役,更像是一次深刻的精神之旅。玩过之后感觉自己的观念得到了拓宽。
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在尝试理解游戏中的各种理论和概念时,我发现自己的思考方式有了明显的转变,它就像是一面镜子照出了我对生命的不同看法。
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"被逼疯"其实很贴切,因为我在游戏中面对的难题让我不断寻找答案,并且享受这个过程。
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《掘地求升》是我玩过最具启发性和挑战性的游戏,它使我的思维模式变得更加多样化和深刻。
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这款游戏以极其智慧的方式,让玩家思考更深层次的问题与生命的意义。它不仅仅是一款游戏,而是一段深刻的、个人的发现之旅。
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"被逼疯"在这里并不是贬义词,而是描述我在面对复杂难题时,感受到的智力刺激和成就感。
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玩《掘地求升》的时候我感到心灵上的满足,并不是因为逃脱或胜利,而是因为对自我认知的深入探索。
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这款游戏以哲学的方式讲述了一个引人深思的故事,并通过各种游戏机制和挑战促使玩家反思自己的价值观和生活观念。
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"被逼疯"在《掘地求升》中是指心灵上的挣扎、思考,而不是负面的感受。这是我迄今为止玩过的最具思考深度的游戏之一。
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这款游戏激发了我对道德伦理、自我认知等方面的兴趣,让我以一种全新的方式与自己的内心对话。
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'被逼疯'在这里意指游戏给我带来的思考和情感挑战——这实际上是提升心智的一种体验。
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