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【精选攻略】史上最全最详尽攻略,必读攻略!《指环王:末日》兵种推荐!魔戒最后之日各国神器

发布时间:2024-07-16浏览:7

MOD名称

末日 (r3641 版本)

◆MOD介绍

《指环王:末日》是一款非常经典的高质量MOD,基于《骑马与砍杀:战团》制作。游戏背景设定在第三纪元的中土世界,正义与邪恶的战争再度爆发。玩家将扮演一名士兵,带领自己的队伍在正面战场上一步步成长,为新纪元的曙光而战,或为人类的暮色而战,直到一方取得最终的彻底胜利。对于所有指环王粉丝来说,《末日》是一款不可错过的经典MOD。

◆文章简介

在指环王 Mod 中,不同派系都有各自的特殊兵种,不同种族的士兵拥有不同的能力。上百种兵种需要新玩家花费大量时间去探索和体验,老玩家也不便对比版本变化,更何况有些变化制作组并未特别说明。因此,骑马与砍杀大师北斋在完成所有派系后,总结了自己使用各种兵种的经验,以帮助大家更轻松地上手指环王(基于 r3641 版本)。欢迎各位汽油前往作者原帖讨论(阅读原文)!

◆文章内容

本文所涉及的派系将从北向南依次介绍,按照善恶分类(注:部分狂战士拥有与“狂热之血”称号相同的功能,即击杀敌人并恢复血量的效果;另外还有一定的铁盾)

正义派

孤山

分为孤山和铁丘陵,顶级士兵武器熟练度350,人形钢铁洪流,步兵战斗力中土第一。前期如果士兵少,建议全长须斧兵线,线抗能力和远程输出能力保留一定;中后期可以三条步兵线组合使用,长须斧可以线抗,加尔和长斧兵可以接近后绞杀敌人,有反骑兵能力,适合野战;也可以用长须斧+加尔卫,更适合攻城战。

长须斧士,7铁7强5投,43斩单手斧+超厚塔盾,搭配65斩(4/4)矮人投斧,一掷投斧就能干掉一个士兵,而且65斩投斧对于巨魔的硬度也是一大威胁。

矮人斧兵,8铁6强,44斩穿格挡长斧,抗骑兵和抗巨魔能力一流。

古尔守卫,9铁6强,35穿刺格挡巨锄(94长度),适合近战绞肉机。

里弗代尔

北方唯一的人类王国,使用临时军队。建议步兵和守卫大师组合。弓箭手可以使用,但不是最佳方案。边境守卫建议作为骑兵。在实战环境中,建议使用边境守卫、熔炉守卫、钩镰大师步兵和坦克组合。

罗马尼亚边防卫队,3铁3强6投,装备河谷29斩剑,28刺高精度标枪是唯一亮点,近战输出能力不算太好(跟近敌符文相比)。

罗马尼亚骑士,4铁3强,装备长枪,但是由于AI问题,输出还是差了点。

熔炉守卫,5铁4强,能用,防御34,在同阶段30级步兵中不算很肉。

钩镰枪大师,5铁4强,长杆格挡185,斩击36,反骑能力佳。

神枪手巴德,4铁2强,4弓,27斩谷镇96精准(中土世界最高精度)弓,4强弓在众多弓箭手中并不出众,但对抗北境兽人和符文纹身还是稍有作用的。

幽暗密林

王者之选弓箭手输出不错,王者之选战盾近战很给力,两者可以在兵数超过六七十的时候搭配使用,如果兵数太少,两者的优势就无法完美体现出来。前期兵少的时候可以考虑使用守护者,近战和远程都可以用。

国王选定的弓箭手,5铁5强7弓,340的弓箭熟练度加上强弓让他的输出相当不错。

守护者,4铁,5强,6弓,带盾,弓熟练度只有240,但是近战武器熟练度有410,远程近战都兼顾,等级比王选弓手低一些,培养起来也比较容易。

王者之枪,7铁7强,只有一把幽暗密林长枪,35刺。由于周边战斗环境(贡达巴德、符文、多尔古尔都远程单位过多),不建议使用这种不带盾的近战单位。

王者之选战盾,6铁6强,带枪盾,剑盾,斧盾,综合战斗能力强,近战熟练度410。

安都因河谷

考虑到安度因谷战场情况,建议分阶段使用不同类型的兵种。熊战士由于等级高升级线长,前期无法量产,抵抗线尚可。一方面,熊战士的制式伯宁匕首不足以对远程敌人造成威胁,考虑到这是安度因谷唯一的盾兵,可以进行一定量的培养,以抵抗为目的。卡里安狂战士的升级难度相对较低,可以适当培养,但由于战场环境,比如西北的贡达巴狼散兵,在前期队伍上限较小的情况下,尤其是在平原战场,无法很好地发挥战斗力。中后期可以大量生产熊战士时,可以配合熊战士。夜巡和夜巡都是30级兵种,输出和卡里安一样比较轻松。 在前期兵力较少的情况下,是玩家的首选兵种,对抗周边的符文骑射手、贡达巴散兵、多尔古尔都弓箭手还是比较有效的。综上所述,为了适应安度因山谷的作战环境,前期使用林地线,适当搭配熊战士线,满足线抗性;中后期可以考虑使用熊战士线+卡利安狂战士线(反步兵射手,在人数庞大的情况下才能形成一定的反骑兵能力)。当然也可以继续使用林地线,或者熊战士+卡利安狂战士+守夜人(近战反骑兵)。

熊战士,8铁4强4投,近战32钝熊杖(破格有些问题,不容易触发),53斩(3/3)投掷斧,可以压线。

卡里安狂战士,9铁7强6投,90射程小博宁斧,破防,近战环境下不易卡位,但由于身长较短,反骑兵能力不佳,28刺的高精度标枪无法完美体现,护甲比普通狂战士低,可以击杀敌人,恢复生命值,但实战生存能力低,战斗伤害大,还是需要一定数量的盾兵压阵。

丛林守望者(夜战),4铁3强4弓,210弓箭熟练度,20刺杀精灵弓,​​45砍斧,近战远程都适用。

丛林守望者(夜战),6铁6强,200武器熟练度,47斩长杆斧,34护甲,反骑兵效果明显。

瑞文戴尔

所有职业都非常强大,尤其是瑞文戴尔骑士。

丹丹兵建议玩阿尔诺勇士、阿尔诺骑士系,都是人肉绞肉机。

瑞文戴尔骑士,4铁5强4弓,21荆棘诺多弓(可骑马射击),280弓箭熟练度,综合作战能力不错。

洛丝罗瑞恩

整体军阵实力一般,灰卫军阵是中土世界最强的步兵和弓箭兵。

洛丝罗瑞恩灰卫,5铁5强6弓,24刺均衡诺多弓,320弓熟练度,460近战武器熟练度,优势明显。缺点是等级太高,升级难度大,输出低,不过还是有21刺诺多弓作为前置。

其他类型的部队与黑森林中同名的部队类似。

罗汉

骑兵之国,骑兵系战斗力不错,骑射+骑兵组合更佳。主要介绍骑兵,步兵也可以用,但不是主流。可以全用塞格卫骑射,或者塞格卫+伊欧卫。

伊奥尔守卫,6铁6力5投掷,45刺矛+29刺洛汗矛或者29砍洛汗剑。

Brego Guard,6铁6强,30刺配合Fiery Sun Lance(AI还可以,不推荐玩家使用),或者31砍单手剑。

塞泽尔护卫,3铁3强,5弓,220射箭熟练度,26切硬弓,配合骑兵射箭AI,保证输出的同时大大减少战斗损失。

刚铎

普通刚铎士兵(白塔剑圣、喷泉守卫、要塞骑士)、当地特色士兵(伊希利恩游侠“落日之窗”、佩拉格历练步兵“佩拉格”、拉米顿骑士“卡伦贝尔”、黑谷暗影猎人“伊里奇”、天鹅骑士“多尔阿姆罗斯”)

(注:兵种过多,只提供实战表现分析,不提供面板详细讲解。)

普通的刚铎士兵是一种万能胶水,他们的前辈在凯尔安德罗斯、奥斯吉力亚斯、林河、塔洛斯等地刷新。

伊希利恩游侠,人类顶级弓箭手,28 刃刚铎弓,熟练度超过 300 点。价格有点贵,但战斗力摆在那里,近战和远程都精通。

黑谷暗影猎手,为什么不提圣白塔射手呢,因为综合对比,黑谷猎手完全完胜白塔。首先等级保证了黑谷的快速发展;其次装备方面,双方都有28切的刚铎弓,而黑谷的长矛和盾牌与白塔的单手剑相比,在近战中的生存能力得到了一定的提升;暗影猎手是夜战单位,在夜间不会受到惩罚,这就意味着170熟练度的暗影猎手比圣白塔的夜战能力要强,对付邪恶人类阵营有一定优势。

佩拉格身经百战的步兵拥有极短的升级线,5铁5强,超厚的盾牌,决定了它上手快,能抗线的本性,一切都是为了好用。

拉米顿骑士,刚铎性价比极高,兵线很长,但其最高30级决定了他和试炼者佩拉吉奥斯一样是速成型士兵,7铁6强保证输出的同时还配备了装甲战马(装甲马的价值你们懂的)。

天鹅骑士,刚铎最强骑士,40防御,6铁8强,装备28穿刺长枪或者35斩击单手剑,输出能力出色。

邪恶派系

符文

推荐兵种:符文督军(贵族系)+皮洛士(骑兵弓箭手),或者步兵+坦克的组合(符文督军+符文牛战士)。

符文战将,2铁4强,40斩双手大剑+35护甲160生命值的装甲战马,武器熟练度300,输出能力不俗。

皮洛士,2铁,2强,4弓,170箭术熟练度,26刃皮洛士弓,对付矮人和河边城镇非常有效。

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符文牛战士,3铁3力,200熟练度,28刺狼牙棍或者42砍格战斧。

贡达巴

推荐兵种有狼骑兵、兽人狂战士、刚达巴兽人勇士,建议使用步兵坦克组合或者纯骑兵,但面对矮人作为敌人时,全骑兵的威慑效果较差,所以建议使用步兵坦克组合。

刚达巴兽人冠军,4铁5强6投,配备37刺中精度兽人重型标枪,带盾,无论在近战还是远程战斗中都有一定的威慑作用。

冈达巴兽人狂战士,7铁7强,携带狼骑士棍或者兽人巨斧,近战绞肉机。

北方贡达巴氏族的狼骑士拥有6铁骨5强骨,配备27钝的狼骑士棍,是兽人狼骑士中唯一拥有6铁骨的,输出不错,可惜无法享受兽人的人口收益。

北方贡达巴氏族的狼散兵拥有0铁、2强、4弓、24斩兽人弓,射箭熟练度较低,不建议作为实战主力,因为骑兵射箭AI会引导骑兵以慢速绕圈射击,在有精灵的情况下并不是最佳选择。

多尔古多

推荐兵种:暴虐兽人追踪者,其余兽人跟普通兽人没什么区别(0铁4炮灰强)。

暴虐兽人追踪者,2 铁,3 强壮,4 弓,中土世界唯一拥有挡箭能力的士兵(黑箭,+3 伤害,25 支箭),还能对有盾牌的敌人造成伤害。20 级的最高等级使其训练速度极快,价格便宜,坚韧,且数量可观。

莫里亚

推荐兵种:莫里亚深渊兽人、莫里亚兽人酋长、座骑都可以作为干扰,但是主流不建议使用,暴虐兽人弓箭手也不推荐,前期建议深渊+兽人酋长,中后期在深渊+兽人酋长的基础上增加一定量的座骑作为干扰,配合步兵和坦克(其实莫里亚的座骑并不是最好的选择,莫里亚的步兵可以和刚达巴的座骑配合,毕竟两者距离不是很远)。

来自莫瑞亚深渊的兽人,7铁6力5投掷,29钝65长重邪杖,37刺(3/3)兽人重标枪,170熟练度一般不错,23身体防御在兽人中也算可以了。

莫利亚兽人酋长,10铁4强度4盾,主装备24刺兽人长矛(稍微有点失望),27斩兽人弯刀(91速度,75攻击范围,还算不错),24身体防御,300耐久和18抗性的莫利亚大盾,线抗能力不错。

莫瑞亚博格族的狼骑士,0铁,4力量,4投掷,和普通的兽人狼骑士没什么区别。

莫里亚的暴虐兽人弓箭手,4铁3强4弓,熟练度跟普通兽人没什么区别,用来驻扎营地就可以了,自己用的话,23切的兽人角弓很普通。

艾辛格

中土极品兽人都在这里,全兽人线都可以用,但不建议有太多超长杆枪手。前期由于兵力少,建议使用主流冠军线,搭配一定比例的暴虐追踪,或者纯冠军线搭配一定比例的狂战士。后期可以冠军、狂战士、暴虐追踪混合搭配,推荐比例1:7:2。狂战士的输出能力比30砍刀的冠军强很多,配合狂热之血和300武器熟练度,还是很厉害的。

强兽人冠军,6铁6强,厚盾,厚铠甲,单手30弯刀,200近战熟练,适合当线卫,生存力不俗。

强兽人狂战士,10铁6力,300近战熟练度。由于高铁骨骼和轻甲,可以触发狂热止血(击杀敌人后恢复血量)效果。配合40斩双手盾加成砍刀,输出能力不错。可以先用英雄压阵然后大量杀敌,也可以全员狂战士。

乌鲁克-奥卡超长长柄,5铁5强搭配26刺超长长柄,或者38斩长柄斧,40护甲,不具备杀敌回血能力,可以用于反骑兵,但考虑到洛汗骑兵的冲锋和塞格尔禁卫军的绕圈射击,使用冠军和狂战士聚在一起进行反骑兵是更常见的做法。

艾辛格残暴追踪,5铁2强4弓,19荆棘(荆棘弓极其珍贵)艾辛格大弓,自带双手40斩砍刀,综合能力不错。

丹兰

护甲差,装备好。推荐狼卫(兽攻流)、夜狼(投掷流)、黑鸦骑兵。野外前期可以用夜狼投掷过渡,对付小规模的洛汗巡逻队还是可以的。中期全用狼卫,攻城还是夜狼为主。

狼卫,6铁4强,装备38斩32刺的敦兰酋长剑,2:1比例召唤狼,狼单体伤害高,50移动速度,配合狼卫制造时间差(狼群先扰乱敌方阵地,狼卫跟进收割),效果不错,而且狼群对骑兵威胁很大。

夜狼,2铁,3力,7投掷。铁力不高,但7投掷让35切高精度标枪发挥出巨大威力。配合夜战部队,其作战能力不容小觑。

黑鸦骑兵,3 铁,3 强壮,6 投掷。6 投掷也使其 35 切割标枪的杀伤力相当不错。不幸的是,他们骑的猎马速度慢,护甲低,生命值低。作为骑兵,他们的生存能力不是很好。

魔多

兽人都是炮灰角色,Uruk-Octos(护甲不超过30)和Dark Númenor(护甲42)可以用。

对于兽人,请参考普通兽人面板。

奥克屠夫属性不错,7铁7力,有几率装备弓,可惜没有盾牌,魔多奥克屠夫防御不太好,基本全身防御都在30以下。

黑怒冠军,5铁5强,200武器熟练度,34斩的单手魔多剑,带盾,这使得其兼具线抗性和输出能力。

黑怒刺客,7铁,6强,8投掷,无盾,37砍剑相当于双手剑,10昂巴飞刀(伤害有点低),飞刀的输出效率不高。

康帝

步兵线推荐使用维拉扬精锐战士和维拉扬精锐角斗士,斧王相对较弱;骑兵线推荐使用维拉扬装甲骑兵和维拉扬装甲枪兵,不推荐使用维拉扬重装散兵,骑兵流为主,步兵和坦克组合为辅。

精英战士,4铁5强5投,200熟练度,40斩双手大剑或者41斩格挡巨斧,同时配备三把60斩短程投掷斧(杀伤力和孤山矮人投掷斧一样),103的速度让它可以快速消耗投掷技能,以便快速进入近战模式。

斧王,3铁4强,这个属性在长杆无盾兵中算是偏低的。38斩21刺164的斧头长度看着还行,但是88的速度比较慢,近战容易卡。而且整体的抗骑兵能力也不算突出,不建议使用。

角斗士,6铁5强4投,28刺高精度标枪在他手里比博宁卡利安强,30斩弯刀+盾牌使得近战能力也不错,护甲有点低,但是实战效果极佳。

铠甲骑兵,5铁5壮,装备24钝坎德杖,单武器,护甲48,速度35的东方战马。该兵种整体输出能力不错。

铁甲骑兵,2铁3强,216长度26刺坎德长枪天下无敌,近战还可以切换成30弯刀,可以和铁甲骑兵配合。

重装散兵、2铁3强5投、28刺的高精度标枪限制了它的输出,相对缓慢的马速让标枪在面对刚铎、洛汗的快马时作用不大,整体的作战效果并不是很好。

哈拉德

兵线齐全,每个兵线都有自己的价值,我就简单介绍一下,大家可以都去尝试一下,喜欢的兵线就去玩,个人推荐虎卫+狮卫+豹卫。

豹卫,3铁,4强,4投,双手钝器,带盾,带投掷,哈拉德的长矛有较高的刺伤伤害,这让豹卫的远程输出能力还行,近战双手锤也不错。

金蛇骑士,3铁3强,长枪+单手剑+盾牌。武器比较全面,但是铁的强度还是差了点。

黑蛇弓马,3铁,2强,3弓,弓强势稍弱,能打出伤害但是和符文比丘还是有差距。

虎卫,6铁4强,190+长度的长杆让它拥有不错的防骑能力,30+的身体防御,整体性价比较高。

狮守卫,4铁5强,标准步兵,30斩单手剑+盾,能用。

哈拉德的鹰卫,2 铁,0 强度,4 弓,28 砍,93 准确。鹰卫弓是他唯一的外观,护甲低,但总体来说可用。

安巴

部队主力为夜战阵线,因为乌姆巴尔要对付人类、矮人和精灵阵营,在夜战环境下或多或少会受到限制,熟练度会降低(降低比例比较大),玩乌姆巴尔阵营时建议在夜间发动攻击,充分发挥夜战的优势。

精英剑士,3铁4强,200武器熟练度,28斩108高速海怪弯刀

海盗夜袭者(夜战),3铁4力5投,200武器熟练度,29斩登船剑,高刺伤标枪,不受夜战影响。综合比较建议用这类型的士兵代替精英剑士。

精英枪兵,0铁3力,132长19钝26刺102速度短枪,无反骑,近战容易被单手剑和盾牌克制。

精英枪兵,3铁6强,39斩175海盗三叉戟,唯一能刺杀的动作就是砍的武器,抗骑兵效果不太好,不建议使用。

海盗弓箭手,2铁0强5弓,弓箭熟练度170,近战武器熟练度150,无盾牌,带一把26切86长的Umba弯刀。

海盗刺客(夜战),4铁,4强,5弓,150弓箭熟练度,200近战武器熟练度,28斩海怪弯刀,带盾,总体比海盗神射手好。

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