上周,“百万亚瑟王”IP 第四代正统续作《交响百万亚瑟王》日服宣布停服公告,游戏将于 5 月份正式停服,并未等到其两周岁生日。
总而言之,除了第一代《扩散型百万亚瑟王》消亡,系列巅峰《分歧者百万亚瑟王》之外,百万亚瑟王IP的后续“后代”并没有取得太大的成功。别说给家族带来荣誉,就连自己的一块土地都保不住。这似乎印证了一句话,一个国家可以强盛两代,但一个国家强盛三代,那是闻所未闻的。
曾经的二次元游戏金牌IP《百万亚瑟王》如今怎么样了?
纸牌之王
《漫威百万亚瑟王》是日本游戏厂商SE于2012年推出的一款二次元卡牌手游,2013年由盛大引入中国,并于6月正式上线。
《漫威百万亚瑟王》的核心玩法是卡牌,玩家收集各种精美卡牌,组建队伍进行战斗。由于玩家页面的显示类似圆桌,游戏的战斗特效为卡牌碰撞,《漫威百万亚瑟王》系列游戏常被玩家称为“卡牌类”手游。
2012年此时,日本的手游市场已经远远领先于中国、美国等其他国家,在二次元这个细分领域更是遥遥领先。《扩散百万亚瑟王》的优势显而易见,精美的人物插画和卡牌设计、豪华的CV阵容、对于当时市场来说新颖的玩法,让《扩散百万亚瑟王》获得了成功。
《漫威百万亚瑟王》国内代理的盛大游戏,通过代理《漫威百万亚瑟王》成功转型,在早期智能手机游戏市场分得了一大块蛋糕。
在《扩散式百万亚瑟王》成功之后,SE自然想要制作续集,并意图将百万亚瑟王打造成金牌IP,于是在2015年推出了《扩散式百万亚瑟王》的正统续集——《分歧者百万亚瑟王》。
我们这里用“正统”这个词来形容,是因为在这期间,《扩散百万亚瑟王》也推出了一些对于国人而言比较陌生的百万亚瑟王IP的衍生游戏。比如RPG类型的《绝地百万亚瑟王》以及后来因《分歧者百万亚瑟王》的开发而被放弃的《卡牌制造者百万亚瑟王》。
《不忠百万亚瑟王》无疑将百万亚瑟王这个IP推上了巅峰。《不忠百万亚瑟王》沿用了初代的卡牌玩法,但对机制进行了彻底的升级,由原来的自动出牌升级为策略出牌,战斗场景也由初代的2D变成了3D,并加入了大量卡牌和人物技能特效,使得战斗过程更加紧张有趣。
联机系统是《纷争百万亚瑟王》成功的最大功臣,《纷争百万亚瑟王》的联机系统强大,玩家可以自己创建房间,组队打败BOSS,职业设定让联机系统发挥到极致。
玩法的全面升级、联机组队内容的蜕变、以及不逊于前作的精美插画与卡牌设计,让《异议百万亚瑟王》获得了成功,或许谁也没有想到,《异议百万亚瑟王》会是这个黄金二次元游戏IP最后的辉煌。
背离初衷
在接连取得成功之后,百万亚瑟王这个IP SE却变得有些“飘忽不定”,人是很容易犯错的,2015年之后SE的一系列出格操作,将百万亚瑟王这个IP一步步推向了深渊。
在《不和谐的百万亚瑟王》成功之后,SE并没有吸取上一代积累的经验,或许是看到了MMO、RPG手游市场的日益壮大,相继推出的两款百万亚瑟王IP新游戏不再以卡牌玩法为重点。
率先推出的是SE与网易联合开发的《叛逆的百万亚瑟王》,这款游戏并非百万亚瑟王IP的正统续作,制作基本全由网易包办。
和百万亚瑟王系列游戏的常态相反,《叛逆的百万亚瑟王》的核心玩法不再是“打牌”,游戏本身以MMORPG为主,卡牌在游戏中的定位接近玩家控制的RPG角色技能,技能是通过打出一定的卡牌来施展的,和前两部正统作品中的“打牌”有天壤之别。
《叛逆的百万亚瑟王》于2018年4月在中国上线,2019年7月宣布关停,运营时间还不到两年。
严格意义上来说,《白魔女》是百万亚瑟王IP的“侄女”,其制作人是《百万亚瑟王》系列的制作人岩野宏明。
《纯白魔女》的玩法回归了《不和谐百万亚瑟王》的“打卡”模式,战斗系统也原汁原味地保留了《不和谐百万亚瑟王》的精髓,但《纯白魔女》是一款走错了方向的作品。
游戏中卡牌只能通过活动和剧情获得,游戏加入了前几代所没有的装备养成系统,氪金也是围绕这个系统打造的,玩家只能靠氪金抽装备武器装备,强化了RPG元素,弱化了卡牌本身的存在感。
日版《白魔女》于2018年11月上线,2019年11月正式宣布停产,勉强撑过一年。中文版就没有那么幸运了,因为2018年冬季版本未能及时上线。中文版《白魔女》在2019年5月拿到了版号,但一个月前其制作人岩野宏明宣布从SE离职,不再担任《白魔女》和百万亚瑟王系列的制作人,这显然让中文版雪上加霜。
《纯白魔女》中国版于2019年7月正式上线,而今年1月更是传出停服消息,可见这款“外传”不仅没能获得玩家的欢迎,游戏本身的品质更是难以与前作相比。
当然,名义上是正统续作的《交响百万亚瑟王》也好不到哪里去。《交响百万亚瑟王》的制作人不再是岩野宏明,游戏的核心玩法也不再是系列粉丝热衷的“打牌”,而是动作类RPG,游戏中的卡牌元素也被大大削弱。
在采访中,岩野宏明也谈到了这个问题,“我们认为虽然有玩家因为是卡牌游戏而喜欢百万亚瑟王,但另一方面应该也有玩家对这种类型的游戏毫无兴趣。经过深思熟虑,我们认为百万亚瑟王系列有潜力受到游戏爱好者、动漫迷等各种爱好人群的喜爱,所以没必要刻意坚守卡牌游戏。”
日版《交响百万亚瑟王》于2018年10月上线,比日版《白魔女》早了大约一个月。上周,日版《交响百万亚瑟王》关停,这意味着它的生命周期只比《白魔女》长了大约4个月。
《交响百万亚瑟王》的全球发行权被XD网络收购。这款游戏在2019年中旬之后基本就消失在国内玩家的视线中,至今未取得版号。日服的停服也意味着国服基本没有上线的必要。
结尾
新作猝死,后继无人,这就是百万亚瑟王IP目前面临的现状。
从目前的信息来看,虽然表现今非昔比,但《Discordant Million Arthur》的日服依然在运营,SE也还没有打算彻底放弃百万亚瑟王这个IP,不过SE确实需要好好思考一下,百万亚瑟王这个IP下一步该怎么走。
百万亚瑟王IP作品在过去几年接连失败的核心原因在于游戏整体品质较低,与市面上热门的二次元游戏存在明显差异,回归“打牌”的初衷并非决定这个IP是否成功的唯一因素。
从历史上看,复出作品在玩法上与前作有明显差异并不罕见。SE 需要做的是端正态度,认真思考百万亚瑟王 IP 的未来。