各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《三国演义》中真的存在等级歧视吗?客服:不可能,绝对不可能,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
很多时候,这种等级歧视是游戏方希望看到的,因为这种歧视已经形成了闭环,会让游戏获得更大的利益。我简单谈谈我的看法。这个游戏我玩了很多年了,也有很多次放弃又回来了。傻了就有很多氪金。写三国的文章,也算是变相的回钱了。获得的微薄收入可以用来填补过去花费的漏洞。
言归正传,我们来说说官衔的构成。游戏中一共有三种类型:士兵、十队长、百夫长、千队长、队长、先锋将军、中将军、领军将军、骠骑兵将军、将军、元帅。
其中,上校是一个点,骑兵将是一个点。这样就形成了一条歧视链,其中士兵和大元帅不包括在歧视链中。一个是纯粹的新手,一个已经玩过破解版游戏。任何歧视都是没有意义的。
那么歧视的方向是什么?一般队长玩家都会看不起比自己等级高的玩家,只有“@#”的想法才收游戏费。而将军以下自然认为我加钱就高兴。第一,你没钱,没有武将;第二,你技术差。队长自然是玩了一段时间的玩家,他会看不起自己以下的玩家,认为他们是菜鸟。
当然,也有一些玩家的公众号很高,操作也很巧妙,这让这条歧视链有了战斗的资本。最常见的因军衔歧视、辱骂的手段无非是:“你和爹地打同样的牌,队长真恶心”、“这这,他还是将军”等基于操作的谩骂。
那么问题能否通过改进技术来解决呢?事实上,这是不可能的。一两个技能好的低级官员不会改变高级官员的影响力,而一两个技能差的高级官员会强化低级官员的新秀心态。
而低等级玩家被高等级武将击败,自然会认为是武将的责任,所以就被抽签了。高等级玩家被低等级玩家击败,只会觉得自己倒霉,或者是武将不够优秀,继续抽签,不!你认为游戏中存在等级歧视吗?
用户评论
这说法有点过分吧,不就是个游戏,怎么就被挂上“歧视”的名头了?每个人玩游戏都有自己的喜好和追求,有些人追求战绩,有些人追求策略,有些人就喜欢那个官阶带来的特殊效果。人家官方肯定经过很多考量的才设计这个机制,你怎么能说这是歧视呢?
有13位网友表示赞同!
我感觉这句话说的很对啊,“官阶”在三国杀只是游戏的一种设定,体现了游戏的策略性和不同角色之间的定位关系而已。把这种设定理解成“歧视”未免有些片面化了吧!
有8位网友表示赞同!
官方的回答太绝对了,一点都不愿意听玩家的想法。很多玩家都感觉到那种官阶差距带来的策略差异很大,高阶武将确实很容易获得胜利。这游戏设计本身就可能存在潜在的不平衡,要承认这个事实而不是一味否认。
有19位网友表示赞同!
我觉得客服的说法过于自圆其说,没有真正去理解玩家的感受。如果说“官阶歧视不存在”,那他就不需要花费时间和精力去解释了。官方应该多听取玩家的意见,对游戏机制进行适当调整,而不是一味地否认存在问题。
有10位网友表示赞同!
我是支持客服这个观点的。玩三国杀不应该只看成绩,更重要的是策略、团队合作、享受游戏的乐趣等等。如果因为“官阶”而丧失了游戏本身的意义,那确实就很可惜了。
有15位网友表示赞同!
官方总是这样,遇到问题就说不存在,然后一点改进都没有。玩游戏不就是为了体验快乐吗?如果这个设计真的导致部分玩家无法玩得开心,官方就应该认真思考如何调整游戏的平衡性,而不是这样逃避责任。
有5位网友表示赞同!
官阶歧视的确存在,别想否认! 我亲眼看到过很多时候,高阶武将简直是拿别人的手来打别人,没有任何悬念可言。 感觉这游戏越来越像靠花钱买装备一样了,真的失去了公平竞技的初衷啊。
有11位网友表示赞同!
客服说的太笼统了,他应该具体说明哪些地方“不可能”存在歧视,而不是用一个否定句就推翻玩家的质疑。我们不是说所有机制都是错误的,而是希望能看到官方对这个问题进行更加深入的探讨和解决措施。
有5位网友表示赞同!
玩过很多三国杀版本的兄弟都知道,的确有一些武将因为官阶而显得特别强势,甚至有些低阶武将一开局就处于被动的局面。 官方应该承认这些问题,并积极寻求解决方案,这样玩家才能真正感受到游戏设计的公平性和趣味性。
有10位网友表示赞同!
我觉得客服的回复让人十分失望,他们完全没有认真对待玩家的担忧。这就像是在掩盖真实情况,让人更加怀疑官方的态度和诚意!
有10位网友表示赞同!
我是个玩三国杀十多年的老玩家了,以前觉得官阶影响不大,现在感觉越来越明显了!低阶武将总是很难发挥,就算操作再好也容易被高端武将压制。这种设计真的很让人烦躁啊,希望官方能认真看看这个问题,不要忽视玩家的感受。
有14位网友表示赞同!
客服的态度让我很不舒服,好像我们去说问题是多余的,他们不理会玩家的想法。我想提醒官方,游戏需要与玩家互动才能更健康发展,不能一味地维护自己的观点而忽视玩家的需求!
有8位网友表示赞同!
我玩三国杀就喜欢尝试各种不同的武将和策略,官阶的影响我很清楚。但我觉得这种设定本身并没有什么问题,毕竟游戏设计就是要提供不同的挑战和乐趣。关键在于官方应该平衡好各方势力之间的关系,让每个玩家都能在游戏中找到属于自己的快乐!
有8位网友表示赞同!
每次看到客服这样回答,我就想说一句:“你们的耳朵是不是聋了?” 很多玩家都表达出了对官阶机制的不满, 官方为什么就是听不进去?难道你们就真的觉得游戏是完美的了吗?
有17位网友表示赞同!
我觉得三国杀的魅力在于各种角色之间的组合和策略博弈。如果真的把官阶设计取消的话,岂不是会让游戏变得过于简单单调吗? 官方应该思考如何完善现有的机制,而不是一味地否定玩家的想法!
有19位网友表示赞同!
我玩了很多年三国杀,从一开始就喜欢这套官阶系统的设计。它让游戏更加策略化,也增加了角色之间的差异性。当然,一些地方确实需要改进,但并不是所有的玩家都觉得官阶歧视存在, 你们也别总是拿别人的意见来否定自己的感受啊!
有14位网友表示赞同!
官阶只是三国杀的游戏设定,并不代表现实中的社会階层制度。我们应该更加理性地看待,不要被游戏机制影响到现实生活。
有6位网友表示赞同!
官方的态度让我感到非常失望,他们完全没有认真对待玩家的反馈,就这样敷衍了事地回答问题。这真的无法让人信服!
有15位网友表示赞同!