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十年后,《孤岛危机》终于顺利运行

发布时间:2024-09-18浏览:73

《Crysis》使用了很多当时最新的高端技术,但最新和最好根本不是同一个概念。

尝试最新技术通常并不是“最佳”方法,至少对于《孤岛危机》 阴影光源来说是这样。从视觉上看非常不错,但也有点太好了。当年的硬件完全无法承受这样的强度。许多基准效果必须降低着色器质量以实现性能和图像质量之间的平衡。 —— 结果是,即使在中等图像质量下(如果您足够热情,您可以为高端着色器添加抗锯齿功能)。 )看起来还是很养眼的。

启动《孤岛危机》时似乎还有其他原因。您会看到熟悉的“The Way It's Meant To Be Played”口号,后面是“Play to win with Intel Core 2 Extreme”。这款发烧级处理器当时的售价为1,000 美元,尽管2007 年的Core 2 Extreme Edition 已经有四核型号,但《孤岛危机》 只能有效利用其中两个核心。如今的高端CPU比当年的Core 2和Athlon X2要快很多,但很大的原因是核心和线程数量增加了,所以对《孤岛危机》这样的游戏没有太大帮助。

《孤岛危机》 2007年计算机硬件

NVIDIA GeForce 8800 Ultra,图片由VC Collection 提供

以现在的眼光来看,你会惊讶于当时的硬件是多么“老旧”。当时NVIDIA推出了如同艺术品一样的GeForce 8800GT/GTX/Ultra级别显卡。当时最快的8800 Ultra拥有384亿次浮点运算能力和惊人的103.7GB显存带宽。

Radium Dragon HD 2900 XT,图片由Xbitlabs 提供

AMD同时期最高端的显卡是HD 2900 XT,在《孤岛危机》推出一周后又推出了HD 3870。这两款显卡分别拥有47.5和496亿次浮点运算,以及128G和72G显存带宽。

综上所述,如今的GTX 1080 Ti 的计算能力比当年的8800 Ultra 高出30 倍,显存带宽高出4.5 倍。 RX Vega 64 的计算能力是2900 XT 的26 倍,内存带宽是2900 XT 的4 倍。

说实话,2007年最高端的显示器是30英寸的面板,分辨率为2560x1600,但当时大多数媒体并没有用这个来进行《孤岛危机》的评测,因为还不够。如今,我们现代的4K 显示器(3840x2160) 的分辨率是原来的两倍,但鉴于当今的计算能力更强,所以理论上我们可以玩它.对吧?

4 倍4K 画质抗锯齿《孤岛危机》

那么,要让《孤岛危机》 以最大图形设置和4K 分辨率运行,最重要的是什么?首先,我们要明确一点:我们无法驱动高达8xAA,因为对于单个GPU 来说负担太大。说实话,多几块SLI或CrossFire显卡应该不成问题,但我们先关注一下单显卡的性能。我们要考虑的是今天的硬件能否征服被戏称为“显卡危机”的《孤岛危机》,而不是用现代硬件来演示老游戏。在某些条件下使用GTX 1070 Ti时,帧率只有42FPS左右,这显然是不够的(PC Gamer的标准是:4K下稳定60FPS才算合格)。

4K分辨率非常高的设置和4xAA,帧率比较稳定,但时不时会下降到60FPS以下。

所以显然,唯一可以使用的是GTX 1080 Ti,与i7-8700K一起使用。切换到1080P 和1440P 的“非常高”分辨率很容易,但要实现4K 画质和60FPS 就有点困难了。于是PC Gamers的编辑就尝试着对硬件进行超频。 CPU超过4.8GHz,GPU超过2000MHz,VRAM时钟频率同时调整。另外,请勿使用FRAPS 来测量《孤岛危机》。这个软件到目前为止似乎不太喜欢(甚至可能会导致游戏性能大幅下降)。

其次,读者可以看一下上面的视频。游戏帧率时不时会降至60FPS以下。当然,这可能是因为他使用的是GeForce Experience自带的ShadowPlay功能,导致4K分辨率下性能下降了10%左右。游戏前半段和游戏后期的某些关卡可能对硬件要求更高。当ShadowPlay关闭时,游戏的平均帧率可以在60FPS以上,但仍然会时不时地下降。

《孤岛危机》和10年后的屏幕设置

尽管有这些模糊的硬件要求,即使在十年后的今天,《孤岛危机》 仍然是最好看的PC 游戏之一。有些元素是你现在在游戏中不常见的,比如砍树寻找捷径、阴影的处理不如现代游戏,而且你不会遇到成群的NPC。但除了稍微过度的运动模糊(当然,你可以降低或关闭它)之外,图片看起来一点也不沉闷。

当使用GTX 1070 Ti 和2560x1440 分辨率运行《孤岛危机》 时,PC Gamer 的编辑尝试了不同的图形选项,看看哪些选项影响了游戏的性能。首先,需要关闭抗锯齿功能,因为只有当着色器设置为“高”时才能打开它。其他的基本都设置为“非常高”,总结效果如下:

《孤岛危机》 的图像设置菜单

对于当今显存容量过剩的GPU(2007年发布《孤岛危机》时,2G显存或VRAM对于大多数游戏来说已经太多或太多了),纹理质量和阴影质量不会影响性能,物理效果也不会影响性能。改变流畅度—— 事实上,把这些东西降低到很低的水平,实际上会降低流畅度。换句话说,如今的NVIDIA驱动正在“努力”让玩家驱动更高的图像质量。

非常令人惊讶的是,与以往不同的影响点包括体积光质量(1%)、游戏效果质量(1%)、后处理质量(3%)、粒子质量(1%)和水表面质量(2%)和运动模糊(2%)不太可能对游戏流畅度产生严重影响。因此,除了分辨率之外,只有三个选项会降低游戏的流畅度。

将抗锯齿质量设置为4x会导致游戏性能下降15%,设置为8xAA会导致性能下降25%。当然,这并不是严格意义上的多重采样抗锯齿(MSAA),也不是基于最新后处理方法的快速近似抗锯齿(FXAA)或颜色分级抗锯齿(SMAA)。《孤岛危机》在显卡上使用MSAA和NVIDIA高端“Quincunx AA”模式的混合。

着色器质量对性能也有类似的影响。将着色器设置为低后,性能提高了15%。 —— 不过这个设置对画面影响很大,如果把shader设置高或者低,根本不起作用。无法打开抗锯齿功能。

对象质量是对帧速率影响最大的部分,您需要返回主菜单才能更改此选项。在测试中选择“低”设置将使性能提高25%,但这会导致许多物体或细节在足够接近后突然“弹出”。

虽然单个选项影响不大,但当所有选项结合在一起时,就会产生有趣的结果。例如,在所有设置都选择“低”后,结果非常好。在1440P下,所有特效都降低了,帧率几乎翻倍,1070Ti显卡也能跑出丝般流畅(而且引人注目)的224FPS。

《孤岛危机》 之后就不再有传说了

仍然有一些游戏无法在GTX 1080 Ti 上流畅运行,但那是为了更高的图像质量而不是最基本的操作。

在我们抱怨“显卡危机”近十年后,你还没有找到《孤岛危机》 的真正后继者(《血狮》 是在《孤岛危机》之前的,所以它不算)。是的,当今的电脑游戏对硬件的要求也很高。例如,《方舟:生存进化》在使用1080 Ti运行4K史诗画质时只有25FPS。但使用2007 年的硬件标准在《孤岛危机》 上运行4K 图像质量,即使它可以,最终您可能会看到个位数的帧速率幻灯片。更不用说需要什么级别的图像质量设置了。

2007年对于PC游戏行业来说确实是丰富而精彩的一年。其他代表作如Valve的橙盒套装、第一代《生化奇兵》和《潜行者:切诺贝利的阴影》等都是当年的精品。然而,我们可能永远找不到一款像《图形危机》这样达到游戏图形技术巅峰的游戏。这不仅导致PC玩家纷纷升级新硬件,从某种意义上也推动了PC硬件的发展。

用户评论

残花为谁悲丶

啊啊啊!终于来了!从小就喜欢《孤岛危机》,可是画面真的太吃配置了,一直玩不了高画质 十年磨一剑,期待再也不用忍受卡顿了

    有8位网友表示赞同!

迁心

我记得当年买这游戏的时候,官网上都是“最低配置需要XX显卡”,结果我连最低都达不到,当时好失望啊!现在看来,我的老电脑终于告别了《孤岛危机》梦!

    有14位网友表示赞同!

月下独酌

这个激动人心的新闻让我终于可以重新体验童年回忆啊!当年玩《孤岛危机》的时候,最喜欢的就是那个惊险刺激的场景,还有各种武器装备。 期待能够重新享受那段时光。

    有6位网友表示赞同!

笑叹尘世美

虽然我那时年龄小,对游戏不是很了解,但小时候总看到哥哥对着电脑拼命奔跑的样子,后来才知道是他在玩《孤岛危机》。 十年了,《孤岛危机》从卡顿的回忆变成流畅的体验,真是太棒啦! 不过我还是更喜欢现在这些新的游戏类型

    有8位网友表示赞同!

几妆痕

当年《孤岛危机》绝对是神作啊!可惜我那时候电脑配置不高根本无法流畅运行,只能看着别人开挂 终于要告别那些过去的遗憾了,期待重新玩一遍经典的剧情和场景!

    有9位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

这个消息对我来说太棒了!一直想体验《孤岛危机》,但始终被卡顿困扰过 希望这次优化能让我感受到游戏的魅力!

    有9位网友表示赞同!

怀念·最初

感觉很多游戏都要回归经典的游戏画面了,不知道新版本还会保留哪些传统的元素? 期待看到这次优化带来的惊喜!

    有13位网友表示赞同!

又落空

流畅运行算啥?还是不如出个《孤岛危机》续作,剧情更深入,角色更丰富嘛!

    有17位网友表示赞同!

十言i

对于现在的游戏玩家来说,《孤岛危机》已经太outdated了。虽然我很怀念它的经典场景,但我还是更喜欢那些技术更进步的游戏,画面更精美、操作更创新。

    有19位网友表示赞同!

减肥伤身#

这个消息让我想起当年我玩《孤岛危机》时的感受... 那个时期的游戏真是有味道呀! 但现在年轻人可能不会理解这种感觉了,太过于追求华丽的特效了

    有19位网友表示赞同!

别伤我i

十年之后,终于能体验到真正的《孤岛危机》?想想我的老パソコン能不能负担得起哈哈哈

    有16位网友表示赞同!

柠夏初开

这个消息让我想起当年玩盗版游戏的时候,画面经常卡顿,却依然无法停下来。 《孤岛危机》的剧情真的太吸引人了!

    有20位网友表示赞同!

毒舌妖后

我虽然没亲自体验过《孤岛危机》,但从小就听老哥们提起它的精彩故事情节和刺激玩法,期待下一次玩起来!

    有18位网友表示赞同!

秒淘你心窝

对这个消息没什么感觉 tbh… 我更喜欢现在那些画风更精美的游戏了。

    有14位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

终于可以把我的信仰玩的顺畅流畅啦! 《孤岛危机》是小时候的梦想,希望这次优化能让我重新感受那份激动的味道!

    有13位网友表示赞同!

tina

我之前玩过一段时间《孤岛危机》,那个时候还是个小学生. 游戏卡顿的严重程度给我留下了深刻的印象 期待新的版本能解决这个问题。

    有6位网友表示赞同!

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