很多朋友对于手游剑与远征:新版诅咒梦境问答是回收家具币?和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
尤其是诅咒之梦游戏,确定不是回收家具币的吗?
咒梦猜测功能
首先,诅咒梦境和普通梦境的入口页面会有一些变化。你可以在本期看到你想打哪个BOSS,比较直观。
其次,咒梦主页的右上方将会有一个新的投注选项。
您将再次在测验中看到问题。猜出前十名玩家总伤害的尾数。
如果猜对,您将获得6000家具币,如果猜错,您将仅获得300家具币。您最多可以猜出5 个不同的数字。
最后,猜一个数字需要花费600家具币,这意味着如果猜到5个数字,则需要3000家具币。
如果你赢了,你会得到6000,这是双倍的。如果你输了,你只得到300,变成十分之一。有50% 的机会猜对。你会打赌吗? (手动滑稽)
抠门,这感觉更像是一个回收家具币的活动。即使只猜一个数字,猜错也会损失300家具币。
反正,抠门已经打算提前给两个号预留三千家具币了。如果每个数字猜出5 个不同的数字,则总会有获胜者。 (和我一样机智)
因为前十名的伤害肯定会发生变化,所以最好分散投资。
说完了新的猜测功能,我们再来看看新的紫色碎片。
新紫碎极魂石
新的紫色碎魂石已安装在高级服务器上。在新的奖励中,可以选择获得原始的紫色美眉或新的紫色美眉。
从上图可以看出,两种紫砂会有细微的差别。比如新紫砂中间的头盔是金色的,而原来的紫砂是紫色的。
但一不小心,还是很容易做错的。如果你比较小气的话,建议你在打开之前先看一下说明。新紫绥将加“优秀”二字。
新的紫碎已经在商店上架了,售价是135钻石(原版紫碎是90),比原来的贵不了多少。
可以开启SP,保证真正的紫色英雄。新的紫破还是不错的,不过目前获取渠道比较少。
比如最新的SP狐狸试炼,奖励依然是原来的紫色棋子。不知道最新的峡湾奖励是否会有变化。
(静待Stingy后续报道,持续关注)
顺便说一句,新版本更新后,普通梦想仍然可以选择手动造成高伤害,而不是被迫跳过战斗。
新的跳过功能只对像小气的人这样懒的人有用。喜欢手动操作的朋友还是可以roll的。
可以看到,报名大团本时,王子部分新增了5个新的时间徽记。现在已经不需要参加休闲团本了。
(但T4宝石奖励不增加)
另外需要注意的是,新版本一更新,团体图书注册就会立即开始。别忘了提前留下3000钻石报名费。
说完了新版本的更新内容,我就吝啬的贴出这两天诗社比赛的答案吧。
诗歌协会竞赛第7 天和第8 天的答案
第七天比赛的答案
问题1:选择Screaming Bones —— Horridge & Thor & Porter
问题二:选择花仙子萨利斯
刚回答完狐狸不是辅助,这个SP狐狸就转职业了,666。
问题3:选择2
问题四:盗丹药的选择
问题5:时之噩梦佐拉斯
比赛第八天的答案
问题1:选择友方英雄造成暴击伤害时
问题2:选择2小时
问题三:选择玫瑰
还有一个关于看图片的问题。
问题四:选择瑶光帝国
问题五:选择一只橙色的猫
至此,所有的问答都结束了,鲜花也完成了。 (如果你还没有回答这个问题,别忘了提前收藏)
文章最后会放出SP狐狸技能详细讲解的传送门。有兴趣的可以自己去拿。
最后也欢迎大家在评论区收藏留言。先感谢您的支持,我们下一期再见!
SP狐狸技能详细传送门:
用户评论
这新版本的活动设计倒是挺有意思,我喜欢的这种收集和竞猜的感觉啊!之前那些商城道具也很多都是类似的设计,每次都能赚到不少家具币,希望这次能一样好。
有13位网友表示赞同!
剑与远征越来越搞钱了,什么策划都往回收炉子里推一遍?这梦境竞猜不就是为了变着花样回收家具币么!?玩得开心不是目的,刷家具币才是主题啊!
有17位网友表示赞同!
我也觉得这个模式有点套路化了,不过还是期待看看活动的设计和内容吧。毕竟游戏里的家具收集确实很耗费时间和资源。
有17位网友表示赞同!
每次新版本的活动都是要“鼓励”我们氪金升级装备,打起来效率更高才能赢比赛嘛!这样策划还能赚到更多的钱啊,太明明白白了!
有8位网友表示赞同!
挺期待这个诅咒梦境的玩法的!感觉可以玩得很刺激,而且家具币也是必拿可不缺的资源之一。希望活动能设计得有趣一些!
有14位网友表示赞同!
这次新版本是不是又要像前几次一样来个“限时体力”的机制?玩家们只能花更多的RMB才能保证参与度,策划真是太会赚了!
有14位网友表示赞同!
别整天说手游是为赚钱设计的嘛!其实很多时候这些活动设计还是要照顾到玩家的需求,家具币确实很容易消耗完。这次新版本的设计也让玩家有机会获得更多资源,我觉得没必要过度解读。
有19位网友表示赞同!
我就喜欢这种竞猜类的活动策划,很有意思!虽然我也知道可能就是为了回收家具币,但也觉得玩的挺开心的。玩游戏就是要放松啊,少想一些鸡毛蒜皮的事情,开心就好!
有7位网友表示赞同!
这个版本更新感觉越来越像网游运营节奏了,各种限定武器、各种活动要求氪金,体验都不太好了!以前的游戏设计就简单直接,现在越来越复杂了...
有11位网友表示赞同!
其实我觉得策划这样也是很无奈的。游戏开发成本很高,需要不断研发和更新内容才能保持游戏的活力。收集家具币可以帮助玩家获得更多的资源,也让游戏更具趣味性,大家不用过于敏感。
有14位网友表示赞同!
这诅咒梦境竞猜感觉是跟不上时代啊!现在手游里这种玩法早就没多大市场了,策划怎么这么固执呢?
有13位网友表示赞同!
我是喜欢剑与远征这款游戏的,但是最近的更新确实频繁了些。 很多新活动都只是为了回收家具币,这样一来玩家就感觉玩游戏是被设计利用的感觉,真的很不舒服!
有12位网友表示赞同!
这个梦境竞猜听起来还是挺特别的,我期待测试一下这个玩法! 希望它能够给剑与远征带来更多新鲜的元素,别整天想着怎么回收资源。
有6位网友表示赞同!
手游市场竞争激烈啊,游戏公司必须想办法吸引玩家才能活下去。 这种回收家具币的活动设计确实有点套路, 但是也可能是在试探玩家的需求。 相信策划也会根据玩家反馈调整游戏的平衡性!
有20位网友表示赞同!
希望这次的梦境竞猜能比之前那些“回收家具币”的活动好玩一些!游戏还是要追求乐趣为主的,别变成一个只为赚钱的游戏!
有7位网友表示赞同!
我觉得策划还是比较用心设计这款游戏的。 这个诅咒梦境的玩法很有创意,而且可以结合之前的剧情和设定,让人更容易沉浸其中。
有10位网友表示赞同!
其实玩家们不用太过敏感!游戏公司也需要盈利才能持续开发和更新内容。 这次的活动虽然可能有一些回收家具币的目的, 但是也提供了新的玩法和挑战。
有14位网友表示赞同!