很多朋友对于《剑与远征》巅峰时刻,守护王城~破碎遗迹快攻榜和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
触摸顺序:土水风火整个地图概况: 纵观整个地图,一共有十七个关卡,两个重生祭坛,两个佣兵营地。这张地图中的恶魔数量较多,但都不是很强,而且两个佣兵阵营也都有技能。在这张地图的阵营中你肯定会选择恶魔或者半神,而如果你的第一个阵营中有半神,那么第二个基本上也会有。我建议你选择半神。除了这张图中的众多恶魔之外,半神也可以作为任意阵营来增加属性加成。这样开局会比较有利 阵容分析:恶魔怪物较多,前期的领袖英雄大多是蛮族血族,后期多是不死军团。有趣的是,最后一关的boss都是瑶光。所以我推荐大家使用闪耀之光+亡灵的组合来挑战极品。 2. 丛林秘境
重点难点总结: 这一关的地图其实并不复杂。令人烦恼的是不断生长的藤蔓和隐藏的道路。首先对于藤蔓来说,一定要按照如图所示的1-5的顺序,因为之前无论打到第四层的哪个位置,藤蔓都会继续生长。如果你在第五关击中5号以外的东西,藤蔓就会完全长死。想要得到阿雅的神器,就得从头开始了~~全图概述:这张地图一共有二十个关卡,有两个佣兵营地和一个复活点。这张地图的敌人阵容比较复杂。基本上都有阵营,不过最强的就是不死族和野血族了。推荐阵容:绿+闪耀的组合最佳。这张图中,必须有3个或更多绿色英雄。否则,迷宫中的隐藏路径无法打开。如果没有朋友,就必须先去雇佣兵。在营地中生成绿色植物。最重要的是15级,这是新路的转折点。敌方阵容由两名绿色英雄、两名猫女、两只羊和一只鹿组成。并不是特别强。困难在于你必须拥有三个绿色英雄才能击败它。如果实在没有格林伯恩,可以打两次。先用其他英雄当炮灰磨掉血量,然后释放三个绿裔进行第二次收割。我只向战斗力高或者养了很多英雄的朋友推荐这个方法,因为即使领袖英雄在这个关卡中并不是特别强大,但因为等级的原因也不是特别容易打,而且加农炮的英雄饲料必须全部牺牲,如果派出的英雄与敌人的等级差距太大,那么就意味着牺牲生命没有意义。更何况,你身后还有这么多关卡,牺牲了之后靠谁去战斗呢?所以,我的第一个建议就是正面对抗。缺绿的,必须在佣兵营里杀掉。如果能一口气打败他们,最好先去其他关卡。如果距离很近,请先去其他级别。多获取一些圣物来增强你的战斗力。第一的。三、古墓之谜
重点难点总结:与上一张相比,这张图没有那么多花哨的设定。唯一的独特之处是陷阱的设计。陷阱也有针对性,分为智力型(问号)、敏捷型(弓箭)和力量型(剑)。如果踩到一次,所有具有相应特性的英雄都会失去一半的生命值。你必须踩住前两个陷阱。的。第一次是智力型,第二次是敏捷型。如果队伍中这两个英雄占主导地位,就要小心了。我建议你一次性全部吃完,因为旁边就有温泉。都回复了。基本上踩完这两个陷阱之后就不会有太大问题了,连续打下去就可以了。这张地图还有隐藏道路,需要你同时接受三个光碑的祝福,并且还必须击败头目敌人15号。 整个地图概览:这张地图共有21个关卡。佣兵营地没有复活点,但是温泉却有3个。敌方阵容多为亡灵和野血组成,绿军多为杂兵。阵容分析:从全图来看,我个人推荐使用耀光和绿英雄的组合来迎接最佳挑战。绿色英雄进入地图后,可以毫无问题地毫无用处(雇佣兵营地一名,卡兹一名)。我的建议是先去15号方向再去6号方向拿卡兹拉。虽然需要踩陷阱,但是踩自己阵容中最不起眼的属性就可以了。例如,我的营地里什么都没有。敏捷型英雄,卡兹在前排既可以抵抗又可以输出,非常划算)。绿色的中,出租车的最好,耀光的主要负责输出。女祭司、龙弓、领主、送葬者等都可以使用。最好带上光盾来防御。在佣兵阵营中,也建议根据恢复英雄选择一个能抵抗的英雄放在前排。 Siris 还可以产生群体击退效果。羊肉虽然可以回血,但是不脆。 4. 古寺
重点难点总结:这确实是一个新的难度。除了地图本身众多的机制设计之外,就连野生怪物也极其强大。基本上通关10-4关就可以打开了,但是想要真正通关的话,就要等到第十章后半部分了。 重点难点总结:四个不同颜色的摇杆和三个三角形传送数组。首先你要知道,传送阵是不能随便踩的!而且无论你踩到哪一个,最终都会被传送到我在图中标记鼠标的地方。一旦你被传送到那里,你必须连续玩3 个关卡。前两级还可以。最后一关有5只142级的红鼠怪物在等待。有你在,我就不会绝望?别担心,还有更令人绝望的事情。这三个级别可以无限重置。这意味着什么?也就是说,只要你踏上了传送阵,你就会被传送到那里,一遍又一遍地被殴打,而且除了第一次殴打后可以给你的遗物加成之外,还会有之后就没有遗物奖励了。想要破解这张地图,最大的关键就是将操作杆与传送阵完美结合。操作杆共有黄、蓝、绿、橙四个。操作杆的意义在于,每次点击相应颜色的石柱,它就会上升或下降。当月亮升起时,太阳就会升起或落下。游戏中最大的难点是如何使用黄色和绿色的摇杆来打开绿色的摇杆。最正确的做法是先操作蓝色使太阳纹落下开路,进入后操作黄色使月柱升起。这时候你点击黄色操作杆旁边的传送阵,过了野怪再过来。转到蓝色操作杆并再次单击以降低月柱。击败前方小怪后即可获得绿色操作杆的主动权。从那里开始,只需点击绿色控制杆即可打开一条新道路,然后排队并点击即可。橙色的也是同样的情况。如果后面的传送阵没用就别踩了
全图概览:这张地图共有27个关卡,两个复活点和两个佣兵营地。但早期阶段不要指望它。直到一半地图才会出现。前期如何度过是最关键、最困难的部分。大部分boss级野怪都是野血和亡灵。野性血量输出比较强,而亡灵则比较注重续航。另外还有穿插的绿色英雄,同样主打支撑和耐力,例如美丽的绵羊、出租车、老树妖等。尤其是老树妖的伤害一定要跟上,否则就会活活消耗掉。阵容分析:推荐的英雄阵容最好将光辉输出与绿色辅助结合起来,效率最高。一定要带一些能战斗、能抵抗的东西,比如光盾、牧师。这里推荐双子座的朋友好好利用一下。想要做到攻防完美结合确实很难,所以是两害相权取其轻。我们的命肯定是够苦的,但是对手也有以续航为傲的骨王,所以双子座的加速在这里就派上用场了,特别适合防御强但跟不上的朋友与输出链接。 5. 鸦巢峡谷
用户评论
终于更新了!我一直很想了解一下破碎之墟这个新的玩法,看着视频演示感觉比以往的副本要刺激很多。 期待赶紧在游戏里体验一番!
有16位网友表示赞同!
玩《剑与远征》已经很久了,对新版本的期待很高!这款游戏的剧情一直都很有意思,这次“时光之巅”和“破碎之墟”听起来都很特别,希望不要被太多的新装备数值搞混乱。
有7位网友表示赞同!
视频做的不错,看得出策划真的很用心,这种新的速攻玩法很考验玩家的阵容搭配和出色的操作技巧。我准备仔细研究一下戍卫王城这个机制!
有5位网友表示赞同!
这款游戏节奏太快了,越来越多的新内容涌入,以前的游戏氛围好像很难再找回来了。现在已经越来越像是个数值堆积比赛了,虽然破碎之墟这个玩法看起来挺有趣,但我更喜欢简洁的战斗体验。
有13位网友表示赞同!
视频里那个华丽的特效看得我眼花缭乱!这款游戏视觉效果一直都是我的心头好。这次的时间和空间主题感觉也很新颖,期待后续更多精彩内容更新!
有20位网友表示赞同!
我是一个比较休闲的玩家,对破碎之墟这种需要快速反应和强输出的玩法并不是很感兴趣,还是喜欢以前慢节奏的游戏体验。不过戍卫王城这个玩法看起来可以尝试一下,看看能不能获得一些不错的奖励。
有17位网友表示赞同!
希望策划不要再推出那么多的新玩法和系统了,现在的游戏内容已经越来越复杂,很多玩家都很难跟上节奏。专注于完善原有的功能更加重要!
有13位网友表示赞同!
《剑与远征》的更新频率很高,每次更新都会带来新的惊喜。破局之墟这个速攻玩法很有潜力,如果操作得好,能够获取更丰厚的奖励。我已经迫不及待想尝试了。
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这次新版本的更新感觉有些偏向“数值堆积”的玩法,而忽略了游戏本身的策略性和趣味性。期待后续能推出更多注重玩家思考和对战技能的游戏内容!
有8位网友表示赞同!
视频里那个巨大的boss真的霸气十足!破碎之墟这个玩法看起来非常刺激,考验人的操作技巧和团队配合能力。我准备组队试打一下,看看能不能战胜它!
有16位网友表示赞同!
《剑与远征》越来越重游戏角色的养成策略了,玩家需要不断提高角色等级和装备属性才能在最新活动中获得优势。 这种玩法虽然很考验耐心,但也能带来成就感。
有16位网友表示赞同!
破碎之墟这个名字很有意思,听起来就仿佛进入了一个充满无限未知的世界!希望这款游戏的剧情能继续吸引我,带我体验更多精彩的故事和冒险。
有19位网友表示赞同!
感觉新作的难度提升不少,对于普通玩家来说可能有点困难。希望官方能加入一些新手引导或辅助机制,让玩家更容易上手新玩法!
有7位网友表示赞同!
我很喜欢《剑与远征》这款游戏的剧情设定,这次“时光之巅”和“破碎之墟”两个主题都很有看头。期待后续游戏的故事会更加精彩有趣!
有9位网友表示赞同!
每次更新的时候都会觉得这个游戏越来越难上手了,新的玩法和机制太多了,让玩家很难跟上节奏。希望官方能考虑玩家的感受,不要在更新频率和难度上太过激进。
有14位网友表示赞同!
期待“时光之巅”这个大地图玩法,希望能像以前一样可以组队去探索遗迹,寻找隐藏宝藏!破碎之墟这个速攻模式听起来很新鲜,一定非常考验操作技巧!
有7位网友表示赞同!