作为MMO第一游戏公司网易,这些年把"戏如人生"拿捏得死死的,不仅自家游戏中有结婚系统让无数玩家结成网络情缘甚至奔现,在《梦幻西游》、《大话西游2》这些游戏中一早就开放了生孩子玩法,让玩家在游戏中先体验一把为人父母的辛酸,这种玩法大受欢迎,沦为"孩奴"的玩家玩得不亦乐乎。
眼看养娃系统备受玩家追捧,网易旗下众多MMO都开始无缝接入这个特殊又有趣的玩法。近日,网易旗下几款新游《逆水寒》、《天谕》手游纷纷官宣要在游戏中加入养育系统,消息传来不少网友质疑:到底是迎合玩家需求还是割韭菜呢?
不可否认,游戏生娃系统的确有玩家的需求存在,网易老牌常青树游戏《梦幻西游》、《大话西游2》里的养育系统是玩家津津乐道的话题,大大增加了游戏粘度,说明玩家对于这样的玩法还是喜闻乐见的。前几年,一部国产游戏《中国式家长》火爆网络,再次验证了家长们望子成龙的心理泛滥,迫切地想要在游戏中先受虐一番。
不过,很多人也担心在MMO游戏中加入孩子这一物种之后,玩家又多了一个需要氪金加战力的地方,本来已经不好的肝会更加难堪重负,孩子难免成为了厂商割韭菜又一阵地。但从目前网易几款游戏的养育系统来看,或许我们不用太担心。
逆水寒宣称玩家生下的宝宝只会成为小帮手,不会给玩家增加属性;而《天谕》手游中的设定更有意思,玩家结契之后无论男女都能生娃,传统之中女性专有的分娩之痛男人也能体验,这个设定太人性化了有木有。
不过,天谕手游关于生育系统公布的时间是在4月1日愚人节这天,所以关于这个消息是真是假尚不得知。尽管如此,天谕手游玩家已经炸锅迫不及待了,在网上展开了激烈的讨论。
有人说:"我是女女结契怎么生孩子啊?"还有玩家表示:"真希望生孩子这个玩法是真的,太喜欢每天带娃的温馨生活了,一家三口就要整整齐齐的",还有玩家怒怼官方:"最好是真的,这样又有玩头了。"
没想到,愚人节公布的一个真假难辨的生育系统都能让玩家沸腾,说明《天谕》手游人气还真不错。游戏中社交玩法尤为出色,玩家加入公会之后会结识一群志同道合的朋友,通过师徒、结契能够找到心爱的人天天腻在一起,可以想象,如果再加上一个可爱的娃娃,玩家上线的动力又多了一分。
用户评论
这几年游戏厂商越来越喜欢把现实的东西加进游戏中,比如结婚系统就很常见的了,然后就有了生子的功能。我之前玩一个手游也这样,感觉还挺好玩的,因为和朋友一起在游戏中组建家庭很有成就感!不过这个“割韭菜”的设定确实让人担忧,得注意一下。
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说它割韭菜可能有点冤枉啊,毕竟游戏的虚拟世界里这些东西也是需要成本的。而且很多玩家为了更深入地融入游戏世界,也愿意接受一些新功能。我觉得只要设计合理,不强迫玩家氪金的话,还是可以尝试的~
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感觉这种玩法越来越夸张了! 游戏本就是为了放松解压,结果现在要让我在游戏中承担起现实生活中类似的责任?太让人疲惫了!还是喜欢单纯的打怪升级的游戏氛围才是真的自由啊。网易游戏最近也太会玩了吧,是不是想逼玩家们去结婚生子?
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我倒觉得挺有意思的,感觉像是在虚拟世界里演绎人生一样,体验一下不同的人生阶段。当然,要避免过度投入,始终记得游戏中是游戏的!而且如果真要把孩子设成“稀有”或者需要特殊的消耗品才能获得的话,那确实就有点像割韭菜了。
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这难道是玩家需求吗?我是觉得完全就是在玩弄人性。很多游戏公司就是想利用用户的心理弱点来榨取利益,把虚拟世界变成现实世界的枷锁!
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我之前玩一款RPG游戏中就有类似的玩法,玩家可以结婚生子,并且孩子还会成长并参与到游戏的各个环节中。我觉得设计得很巧妙,能增强游戏沉浸感和趣味性, 但是同时也需要注意控制游戏的深度,避免给玩家造成压力。
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网易游戏以前还是个不错的公司啊,现在越來越商業化了,太不像回事了!结婚生子这样的功能真是无聊不堪,还把现实问题带到游戏中来,真是恶心透顶!
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其实我觉得这种玩法的出现也反映了玩家的需求。很多人都希望能在一个虚拟世界里体验不同的角色和人生轨迹,结婚生子也是其中的一部分。只要设计合理,控制好氪金度的比例的话,是能够接受的。毕竟游戏市场竞争激烈,公司需要一些新颖的功能来吸引用户。
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我支持网易开创这种创新玩法的!结婚生子只是其中一个例子,未来可能会出现更多更有趣的游戏模式。就像生活一样,虚拟世界也应该丰富多彩,充满各种惊喜和挑战!
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说实话,我对这种“割韭菜”的说法觉得有点别扭。有些玩家的确愿意为游戏付费,并乐于参与这些新颖的玩法。既然双方达成共识了,何必说“割韭菜”呢?游戏市场本来就是自愿交易,玩家选择是否参与,以及消费多少都是他们的自由。
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结婚系统和生孩子功能能不能别这样频繁出现?有时候玩游戏想体验爽快刺激的战斗,结果搞这么多家长里短,让我一点乐趣都没有!希望网易可以专心开发一些真正好玩的游戏内容,而不是老想着用这些附加功能来吸引玩家。
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我玩过很多游戏,确实看到这个方向越来越明显了,想要融入现实生活体验。说实话我还是喜欢单纯的战斗、冒险或是探索等玩法,这种“生孩子”的东西有点破坏游戏本来的乐趣
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我觉得只要设计合理就没问题啊! 我很喜欢游戏的婚姻系统,能和朋友一起组建家庭,共同完成任务很有趣!但是如果真的像文章说的那样强迫玩家氪金才能生孩子的话就太不是回事了!
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这个标题真是让我感觉很无语…是不是玩得少了?人家只是想在游戏里体验一下不同的生活方式,而且还能和朋友一起互动,这种快乐不比现实世界更简单吗?有些人的恶意评论真的让人头疼!
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我觉得网易现在确实越来越想赚玩家的钱了,以前的游戏机制更加注重游戏的乐趣性和挑战性,现在却为了卖东西而设计游戏功能,真是变了味道!结婚生子这种玩法不就是为了引诱玩家氪金吗?
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虚拟世界就应该虚拟一点,别把现实生活的所有烦恼都带进游戏中。玩游戏是为了放松心情,而不是去模拟现实。如果真想体验家庭生活,那就去现实生活中做吧!
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