大家好,关于iOS上线11天内收入突破2亿。对于这款“老IP”新游戏,你知道什么、不知道什么?很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
本期游戏新产品观察,游戏日报将带大家了解一下新游戏《冒险岛:枫之传说》。
除特别说明外,本期数据统计周期为8月17日至8月28日。
1 采购量清单
【购买量】
AppGrowing数据显示,《冒险岛:枫之传说》上线当天才开始投放广告素材。首日投放广告素材量为2379条,次日广告投放量大幅下降,后续每日广告投放数量最高不超过500条。截至8月29日,已投放《冒险岛:枫之传说》条,且去重后累计广告素材数量为3558个。
《冒险岛:枫之传说》 广告投放级别,来自AppGrowing
其中,哔哩哔哩必选投放创意素材1,872个,腾讯广告投放创意素材1,206个,阿里超级汇川投放创意素材370个,聚道千川投放创意素材97个,其余流量平台为网易一笑、百度营销、4399游戏盒子等投放的素材个位数。
从素材投放类型来看,根据AppGrowing的数据,54.41%的素材类型为图片,34.15%的素材类型为视频。通过查看相关广告素材文案,我们发现“正版”、“IP”、“原创”、“休闲”等关键词出现频率较高。
《冒险岛:枫之传说》 部分广告文案,来自AppGrowing
[iOS列表数据]
《冒险岛:枫之传说》在8月17日开服首日就登顶iOS免费榜,并位列iOS畅销榜第6位。 8月23-24日,iOS畅销榜《冒险岛:枫之传说》升至第3位,这是上线以来的峰值。
值得一提的是,截至发稿,《冒险岛:枫之传说》从未跌出iOS畅销榜前十。
《冒险岛:枫之传说》 iOS免费榜/畅销榜排名,来自点点数据
2收入下载
【收入数据】
点点数据显示,截至8月28日,iOS上线12天总收入《冒险岛:枫之传说》已突破2.3亿,最近7天日收入2000万元,收入趋势是稳定的。
另外,查看游戏内购数据,我们发现iOS渠道内购收入最高的产品是售价6元的“60蓝宝石水晶”,而销量最高的产品是“问候礼包”售价1元。
《冒险岛:枫之传说》 应用内购买收入,来自点点数据
【资料下载】
iOS平台下载:
点点数据显示,截至8月28日,《冒险岛:枫之传说》 iOS平台总下载量为314W,开服前五天日下载量突破10万。此后,游戏日下载量跌至5位数。
安卓平台下载:
游戏日报整理统计了与《冒险岛:枫之传说》相关的十个Android平台的下载量数据。排除下载量过低的渠道后,整理总结为下图:
从图表中可以看出,下载量最高的Android渠道为vivo渠道,下载量为《冒险岛:枫之传说》,总计480万次下载。
游戏日报8 月29 日制作
从数据方面来看,《冒险岛:枫之传说》的表现在夏季新品中有些突出。然而《游戏日报》在整理相关数据时,也看到了与出色的数据表现相反的玩家评价。
3 玩家评价褒贬不一
8月17日至8月28日,《冒险岛:枫之传说》在App Store中共有7652条未删除评论。评分中,五星级评价和一星级评价占比97%。
据了解,五星级评论中,玩家大多称赞游戏“容易玩”、“有感情”、“可以自动战斗”,而一星评论则大多抱怨游戏“太贵” ”、“无法进入服务器”、“整个过程是自动的,没有怀旧感”等等。
TapTap平台上,《冒险岛:枫之传说》的评分低于App Store,一星评分比例高于五星级评分。
《游戏日报》还查看了TapTap 玩家评论,发现玩家给游戏打低星的原因是他们认为《冒险岛:枫之传说》 没有完全还原PC 游戏。另一方面,他们认为该游戏有作弊嫌疑。
但除了差评之外,也有玩家认为游戏可以玩“佛系风格”,并给游戏打高分。
尽管玩家评价褒贬不一,游戏上线期间也很少做广告,但数据方面《冒险岛:枫之传说》的表现已经足够让人印象深刻。那么《冒险岛:枫之传说》公告的一些细节是不是被忽视了呢?游戏日报去研究一下这个问题。
4 《冒险岛:枫之传说》 启动服务器时您做了什么?
《冒险岛:枫之传说》 打开服务器实际上涉及很多动作。
1、一上线就开始直播狂欢
公测前一天,《冒险岛:枫之传说》发布了直播狂欢活动,并在视频号、虎牙直播、斗鱼直播、哔哩哔哩四大直播平台推出了相应的直播活动,同时还发布了官方公会招募活动。
此外,直播狂欢正式开始前一天,《冒险岛:枫之传说》邀请知名主播陈子豪、周淑怡、金咕咕(前LPL职业选手Doinb)来到官方直播间。
2、线上跨境联动
与云南大理的联动
《冒险岛:枫之传说》宣布公测当天与云南大理推出主题活动。参加活动可以获得大理特色外观、大理特色座椅以及各种游戏道具。
同时,在游戏之外,《冒险岛:枫之传说》也携手大理文旅推出线下轻游活动。玩家可以前往大理水花庄园主题景区打卡并参与游览活动。该活动将于8月17日至8月19日举行。
值得一提的是,这并不是《冒险岛:枫之传说》第一次与云南大理合作。事实上,7月25日游戏的发布会也将在云南大理举行。
与格力高联动
8月17日,游戏公测当天,《冒险岛:枫之传说》还与格力高合作推出了冒险岛主题联名礼盒。礼盒内含百妥、百里子、菜园饼干、星奇、小心煎饼等5个品牌。共15包零食和《冒险岛:枫之传说》游戏礼包兑换码。
虽然游戏上线时大力宣传,但游戏体验却存在一些问题。
在之前的评论分析中也可以看到,大量低分玩家表示游戏经常出现服务器卡顿的情况。游戏官方也在8月21日发出了一封信《冒险岛:枫之传说》,附上了游戏制作人金贤胜的留言。玩家们致歉并公布了补偿安排、后续游戏更新计划等。
5补充信息
《道歉信》是一款由Nexon开发、世纪天成与腾讯合作的横向卷轴MMO游戏。
游戏外服于2016年上线,运营7年以来一直保持着良好的成绩。据点点数据显示,《冒险岛:枫之传说》韩版近30天依然进入iOS畅销榜前十。
《冒险岛:枫之传说》的前身《冒险岛:枫之传说》于2004年7月24日在中国服务器上线,当时由盛大游戏(现盛趣游戏)代理。正因为如此,很多玩家表示冒险岛承载了他们20年的回忆。
以下是《冒险岛Online》国服上线时间表:
2023年8月17日,《冒险岛:枫之传说》正式上线。
2023年7月25日,《冒险岛:枫之传说》召开新闻发布会。
2023年7月19日,《冒险岛:枫之传说》将开始第二次测试。
2023年4月20日,开启《冒险岛:枫之传说》全平台预约。
2023年2月27日,《冒险岛:枫之传说》宣布该游戏将由世纪天成与腾讯合作。
2021年10月13日,《冒险岛:枫之传说》将开始首次测试。
2021年8月3日,《冒险岛:枫之传说》首次曝光,国服官网上线。
关于《冒险岛:枫之传说》,你注意到这款低调的新游戏了吗?你觉得它的收入和游戏体验如何?欢迎留言评论交流。
用户评论
真的没想到一款老IP的游戏还能做得这么出色!这11天的成绩简直太牛了!很多朋友跟我说画面和玩法都很有意思,有那种怀旧感又很新颖的设计,我现在也在想试下体验感受一下。
有12位网友表示赞同!
2亿营收真的厉害啊!不过我感觉现在手游市场竞争越来越激烈了,能做到这样成绩确实不容易。这款老IP的游戏玩起来的感觉怎么样呢?有小伙伴分享下吗?
有18位网友表示赞同!
这么快的下载速度真是让人眼前一亮!估计很多人都被这款“老IP”的新手游吸引了。我还记得小时候玩这个游戏的快乐时光,现在居然出了一款新版本,有点想回去找找那个感觉。
有10位网友表示赞同!
2亿收入确实证明这款游戏质量很高,但我觉得现在的手游更新太快了,没时间体验好很多的游戏呢!也许是老IP自带的优势吧?
有10位网友表示赞同!
我以前也玩过这个游戏的原版,虽然我已经很久没接触了,但还是能感受到它带来的快乐。不知道这款新版本延续了多少经典元素?感觉这种怀旧感很有吸引力啊。
有20位网友表示赞同!
看到11天收入过亿就觉得很不可思议!不过现在的玩家群体也更年轻化了嘛,很多人都喜欢尝试新鲜的游戏。看来老IP要能够在新的市场中抓住玩家的注意力确实需要花很多心思吧?
有14位网友表示赞同!
我比较喜欢一些玩法新颖的小游戏,感觉这款老IP的新手游是不是有点重复之前的玩法呢?
有16位网友表示赞同!
iOS收入过亿说明这家公司真的很厉害!这不仅仅是这款游戏的成功,更体现了他们在市场运作上的精准把握。看来很多玩家都认可“老IP”的实力啊。
有9位网友表示赞同!
这款游戏感觉有点贵啊,2亿收入的背后究竟是用多少营销策略和用户付费?我觉得现在手游的价格越来越高了…
有13位网友表示赞同!
我看到很多人都在讨论这个游戏的玩法和画面,说很不错!我现在就想去试试这款“老IP”的新手游,希望能够像大家说的那样好玩。有推荐下游戏攻略吗?
有8位网友表示赞同!
我是一个不太爱玩手机游戏的玩家,但我对“老IP”的游戏还是挺感兴趣的。感觉这些都是带有回忆和情感价值的产品,或许会吸引一些老玩家回来体验。
有6位网友表示赞同!
收入过亿确实让这家公司赚得盆满钵盈了吧?但我觉得这只是一个暂时的结果,后续运营和更新才是关键。希望这款游戏能够保持质量和创新,继续吸引玩家!
有18位网友表示赞同!
我感觉这种炒作过度现象越来越普遍了,2亿收入就大肆宣传?其实很多游戏的内购模式很让人头疼,价格还很高啊。玩家的热情很容易被营销手段消耗掉,大家应该理性看待这些消息。
有11位网友表示赞同!
老IP的游戏很多时候都有其独特的优势和吸引力,但这也意味着他们肩负着更多的责任。希望这款新手游能够继承经典的同时,也能够融合新的元素,给玩家带来更好的体验!
有11位网友表示赞同!
我比较喜欢一些创新性的游戏类型,这次老IP的新手游感觉有点保守啊?希望能看到更多新颖的玩法和设计,而不是只是简单地复刻以前的味道。
有16位网友表示赞同!
玩手机游戏的最大的缺点就是容易沉迷!这款“老IP”的新手游会不会导致更多玩家掉进这样的陷阱里呢?还需要大家控制好自己的时间,不要过度沉迷游戏世界里去!
有8位网友表示赞同!
我一直觉得有些“老IP”的游戏其实可以尝试一些不同类型的玩法,比如融合其他的元素或者引入新的竞技模式等等。这样才能吸引更多新用户和保持游戏的活力!
有7位网友表示赞同!
看评论发现很多人都比较怀念以前的老游戏,这也说明了那些经典永远不会过时,反而在时代的变迁中更显得珍贵。希望这款新手游能够抓住这些玩家的心,也给社会带来不一样的声音。
有16位网友表示赞同!