这篇文章给大家聊聊关于那些MD经典之作,多年后回忆依旧——重温经典,记忆犹新,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
水浒传
台湾川普科技股份有限公司在1995年发行的游戏,真正接触到这款游戏都是多年以后了,受到水浒卡的影响,对水浒传也是情有独钟,所以哪怕时隔20年,也偶尔会重温一下思敏版的金瓶梅等优秀作品。
这款游戏集合了角色扮演和战棋系统。属于非常新颖的玩法,平时在城镇时由玩家自己控制角色移动找人对话和搜索隐藏物品等,而战斗方式就是战棋系统。游戏关卡还是比较多,总共36关,最后打败高俅也满足了玩家想改变梁山好汉结局的美好愿望。只是当年估计是卡带的问题,打败高俅后居然没有结束剧情。
封神英杰传
和水浒传是一个公司,发行时间在1996年。基本和水浒传是一个模子刻出来的,不同的是取消了角色扮演的玩法,完完全全就是一款战棋游戏。游戏一共32关,有些关卡却异常的耗费时间,并且这个游戏的bug比较多,通常都是发生在关卡存档中,存档过后再读档的话常常面临的就是地图错乱,本来有通往下一层的路口也会因为地图错乱而导致游戏无法正常进行下去。当年就是在诛仙阵那关遇到了这种情况而放弃了游戏,都是最近重温才把游戏通关,也算弥补了当年的遗憾。
大航海时代2
吞食天地3
三国志5
同样是广州超巨龙电子贸易中心发行,当感觉这游戏好像问题不少,当年玩了一下就放弃了,完全没有三国志系列的感觉,不知道是不是放弃得太快而错过了好游戏。
暴力克星
最早接触这款游戏其实是在街机上,那时好像才小学2年纪还是3年纪。人还没有街机高,玩个游戏还要在脚下垫一点东西才可以。这个游戏在街机上的难度那时感觉逆天,被骗了不少币,最多就是玩到第三关。印象最深的就是游戏中万物皆可举,包括同伴都可以举起来扔出去。后来在世嘉上玩到这款游戏,依靠死亡后续接通关了。
怒之铁拳
和暴力克星相同,也是在街机上接触到的这款游戏,同样是被游戏虐了,好像当年在我们那边的游戏厅,就没有一个高手能玩这个游戏。
饿狼传说
这也是在街机上玩的,后来在游戏房也玩过,那时能用游戏手柄搓出一个必杀简直被惊为天人。但多玩几次后,感觉搓必杀还是异常简单。
用户评论
哇!这篇博文简直勾起了我的回忆杀!每次看到 MD 上那些老帖子,都忍不住想点进一看,总是能发现点有趣或者有启发性的东西。 其中还有些,到现在我都记得清清楚楚,真是经典之作啊!
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MD上的经典帖子真的很多,有时候翻出来看看,感觉就像回到了那个时代一样,当時の热情和活力让人忍不住感叹。但总觉得现在年轻人的表达方式都比较直接了点,少了那些年那种委婉的文艺腔...
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有多少?哈哈!我估计我已经记不清了多少个经典帖子,反正每次打开 MD 就看到一个个熟悉的标语和表情包,感觉像是在回味人生的一部分。 不过有些经典作品确实让人印象深刻,就像是一件珍贵的艺术品一样。
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我也是经常翻去看MD上的年久待发老帖子的!总觉得那种古老的论坛氛围很有趣,而且有时候还能找到一些现在根本无法得见的知识和见解,特别是一种独特的味道,值得回味的~
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小时候太沉迷于 MD 上那些经典之作了,简直是过目不忘! 不过随着时间的推移,很多内容都逐渐被我遗忘。或许是因为记忆力和存储空间有限吧?
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说起来,其实MD上的帖子并不都是“经典”,有些帖子内容过于粗俗和low,完全没有值得纪念的价值。 而且现在网络环境更加多元化了,很多更好的平台都取代了它的地位。 我觉得,“经典”这个词需要慎重使用。
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我更喜欢现在互联网上的信息交流方式~ 更生动,更便捷,更容易与人形成互动连接… 但MDA 上的帖子,确实有一种别样的韵味,仿佛穿越回到了网文最初的模样。挺怀念的!
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那些年的MD真是个寶庫啊!很多文章和討論都很令人深思,至今依然记得一些经典之作,它们就像是一段历史的见证,让我们了解当时的文化氛围和社会思潮。
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我倒觉得现在的网络平台更能满足我们信息获取的需求,而且内容更加丰富多彩。 MD 上的帖子大多是文字型的表达,缺乏一定的视觉冲击力,可能也会显得有些枯燥乏味.
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确实有很多经典之作值得回味, 那些年论坛活跃度高,用户参与度也很高,大家互相交流学习,共同进步的感觉真的很棒!可惜现在社交网络变化太快了...
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我经常会翻看一些老帖子,寻找曾经的乐趣和灵感。 MD 上的经典之作往往包含着人们的情感体验、价值观碰撞和社会问题的反思,很有意义。 但是,也有一些内容过时或者难以被理解, 需要根据语境来解读啊!
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当年我也经常在MD上交流学习,那时候大家都很真诚友好,不像现在这样功利化冷漠… 那些经典之作记录了我青春的一部分记忆,很温暖也很珍贵。
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我记得我最喜欢的MD帖子是... 当时看到它的那一刻,就被它深深吸引。 一直到今天,我都还经常翻出來看。 太精彩了!希望大家也能去感受一下那些经典作品的魅力!
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其实大部分人的记忆就是碎片化的,就像玩拼图一样,能够完整回忆起许多年前发生的事情非常不容易啊。也许我们只记得一些印象深刻的细节或片段,而不是整幅画作。
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说起来,MD 的经典之作也反映了当时的人文关怀、社会现象和价值观念… 现在看来有些帖子已经缺乏现实意义,但它们仍然是一个历史的缩影,值得我们去思考和感悟!
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MD的经典之作确实不多,大部分都是些无聊的发帖和无目的的刷屏。真正有思想深度、引发共鸣的文章很少见...
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我倒觉得,现在的网络平台更加多元化,信息传播更加快捷高效。 MD 只是一个过时的工具了,它已经无法满足现在的需求。
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经典之作需要经历时间的检验,那些真正具有价值的帖子才能经久不衰。而现在很多网络热点很快就被淹没,很少能够留下永恒的痕迹。
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