修正了施放各类法术和技能时会出现一把很小的匕首的问题。
修正了寒冰宝珠的低噪音版本没有在团队副本和地下城中使用的问题。
PvP
唤魔师
修正了时空循环在某些地区无法使用的问题,其中包括黑鸦堡垒竞技场的很多区域。
一、职业
修正了施放各类法术和技能时会出现一把很小的匕首的问题。
修正了寒冰宝珠的低噪音版本没有在团队副本和地下城中使用的问题。
二、PvP
唤魔师
修正了时空循环在某些地区无法使用的问题,其中包括的黑鸦堡垒竞技场很多区域。
三、幻境新生:熊猫人之谜
1.青铜宝盒的数值提高了100%。
初级青铜宝盒(250 → 500)
次级青铜宝盒(500 → 1000)
青铜宝盒(750 → 1500)
高级青铜宝盒(1250 → 2500)
2.一卷终古帛线的属性提高了200%。
一卷初级终古帛线(20 → 60)
一卷次级终古帛线(50 → 150)
一卷终古帛线(100 → 300)
一卷强效终古帛线(180 → 540)
3.皇帝少昊的声望提高了700%。
这次调整意味着国服玩家终于可以轻松拿满“幻境新生”的奖励了!即使你是休闲玩家,也能在不到一个月的时间内体验到活动带来的乐趣!
用户评论
这公告看得我眼晕!熊猫人的设计确实挺别扭的,翻倍奖励才能让人有点兴趣?官方也太慢了。
有7位网友表示赞同!
说实话,熊猫人本来就蛮特殊,而且现在很多玩家都开始习惯它啦。奖励翻倍我觉得没什么问题,反正不浪费我的时间刷。
有9位网友表示赞同!
这次蓝帖算是给广大玩家的认可吧,熊猫人确实挺神秘的,我也很期待能看到完整的剧情故事线!
有8位网友表示赞同!
我始终觉得熊猫人设计有点怪异,感觉像是为了讨好某些群体而刻意塑造的。官方迟迟不承认这点,真是让人无语。
有13位网友表示赞同!
希望奖励翻倍能够吸引更多玩家参与吧,熊猫人确实有点孤单。官方加油推动国服发展!
有16位网友表示赞同!
我觉得熊猫人本身就很有意思,设计风格独特。奖励翻倍只是锦上添花,不用过于焦虑这个问题。真心地喜欢暴雪的制作精良和故事设定。
有20位网友表示赞同!
期待国服能早日上线熊猫人新内容,我早就想体验全新的游戏玩法了!
有12位网友表示赞同!
这种“谜中谜”宣传方式确实挺吸引人的,感觉官方对熊猫人的设计还留有许多未解之谜。真是令人心生期待!
有11位网友表示赞同!
还是觉得魔兽国服的节奏太慢了,很多新内容都比其他服区的上线时间晚了很久。希望官方能够加快更新步伐。
有7位网友表示赞同!
我一直认为熊猫人算是魔兽世界比较成功的创新之一,它为游戏增添了许多独特和精彩的内容。
有12位网友表示赞同!
奖励翻倍能增强玩家的参与热情,这对于提高新手体验提升游戏的活跃度很有帮助!
有6位网友表示赞同!
熊猫人确实挺有特点的,感觉不像其他种族那样一眼就能看透它的本质。希望能多玩一些剧情任务,了解它背后的故事。
有20位网友表示赞同!
我觉得官方应该更加积极地回应玩家对于熊猫人设计的不满,认真对待这些反馈才能更好地改进游戏内容。翻倍奖励只是治标不治本!
有19位网友表示赞同!
蓝帖说要慢慢改等魔兽国服上?”这是什么意思?是说明国服会更晚更新新内容吗?希望官方能给个明确的答复!
有6位网友表示赞同!
其实我一直觉得熊猫人挺好玩的,它融合了不同的文化元素,设计也蛮独特。奖励翻倍只是一个附加条件,真正有趣的是游戏本身。
有18位网友表示赞同!
虽然熊猫人设计有点争议,但总体的玩家体验还是不错的。期待国服能尽快上线新内容,让我们一起来探索更精彩的世界!
有16位网友表示赞同!
蓝帖的措辞感觉有些敷衍啊,奖励翻倍或许能吸引一些玩家,但无法掩盖熊猫人本身存在的设计缺陷。
有13位网友表示赞同!