很多朋友对于探索未来科技:揭秘如何用创新手段超越传统骑兵,重温那段难忘的瞬间和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
这种要求在当时应该是听过分的,毕竟帝国2背靠微软大厂,又在国际上广泛流行,给老板提出这样的要求无异于大海捞针,然而我们还是小瞧了网吧老板的知识领域,别看我们只是身处小县城,人家老板可是90年代从加拿大留学回来创业的,在我们那里绝对属于见多识广的那类人,很快他就给我们安利了一款不知名的《地球帝国》。
起初我们看着这款略显简陋的即时战略游戏,都认为肯定不是什么特别好玩的作品,但毕竟是我们先乞求老板寻找的,现在人家推荐了游戏,即便心疼网费也得忍住眼泪玩一下意思意思,不然以后半夜再用哇嘎下载资源,其他小混混来找事的时候就没人替我们出头了(当时在网吧用哇嘎会影响别人的网速)。
除了画面更加精细外,地球帝国还能从旧石器时代一直升级到未来科技,一共横跨了12个时代,整整50万年的历史,当时还有没见过这款游戏的旁观者脸带疑惑地问我们玩的是不是《帝国时代3》。有一次我都发展出直升飞机和激光导弹了,和我联机的同学由于采集资源的速度较慢,士兵们还在用刀枪剑戟,气的他哇哇直叫。
不过这款游戏也有个缺点,就是每局的游戏时间太长了,一晚上下来最多打一两局,比帝国2的节奏还要拖沓。主要原因在于地球帝国中建筑物的生命值非常高,而士兵们的攻击力即便升级到未来科技,在攻击建筑物时也没有太多加成,后期想要完全消灭对手的城池,没有一两个小时根本不可能,游戏中光是用投石车拆除弓箭塔就需要十分钟左右,可想而知后期的大型建筑物有多难拆。
总得来说,地球帝国这款游戏还是很值得一玩的,它更像是集合了帝国时代和文明这两大经典游戏的长处,却又拥有自身独特的特点,特别是你看着自己的海军从木筏、帆船一步步升级到航空母舰、核能潜水艇的时候,心里还是比较有成就感的。要是和朋友对战的话就更有意思了,用我们未来科技的全机械化部队去进攻他们中世纪的铁甲骑士,看着他呲牙咧嘴却又干不掉我的样子,连续请他吃一个礼拜早饭我都愿意。
用户评论
哈哈哈!这太classic了!我还记得那时候玩那个游戏的时候,老觉得哪个同学要被“干掉”呢,现在想想那些都是快乐美好的回忆啊。
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我当年也是跟朋友在家里组队玩,“地球帝国”简直是代名词!我记得我们那时有一次战败了,谁都没有说话很久,那个眼神真是太经典了!
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作者你说的这“未来科技干掉朋友的骑兵”也太搞笑了!不过当时那些游戏确实非常热血,让人回味无穷。现在想想反而更加怀念那时候一起玩游戏的时光。
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虽然我玩过很多游戏,可“地球帝国”里那股子特殊的情感却很难忘。玩家间互相攻击,却又在最后互相鼓励,这种奇妙的体验真的是独一无二。
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这个名字很有意思啊,感觉故事很精彩,一定要去看看! 想知道这“未来科技”究竟如何干掉骑兵?
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我还没玩过“地球帝国”,但作者的话让我感到好奇,好像是一种很有深度的游戏。听说那个时代的电子游戏确实很特别的样子
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我觉得用“未来科技干掉朋友的骑兵”来概括这个游戏太过于简略了。 “地球帝国”背后一定有更丰富的故事和情感吧?期待详细阅读!
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作者回忆着老友的眼神,那神情太令人动容了。游戏能够连接彼此的情感,真是太奇妙了!
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这也太文艺了哈!你说的“干掉朋友”感觉有点吓人啊,不过想想都是虚幻的场景,总归还是一场乐趣十足的游戏吧?
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当年玩“地球帝国”的时候的确热血沸腾! 特别是胜利的时候,那种喜悦简直难以用语言表达。但作者描述的那眼眼神,却让人有点唏嘘。
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这标题太吸引人了!我记得那时候玩游戏确实经常会有“朋友相争”的情况,但最终大家还是会一起快乐地玩耍吧?这个游戏的核心价值应该是什么呢?
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作者你写的真好!感觉那些年少时光的经历都能代入进去。现在的人好像不太爱线下玩游戏了,都沉迷于手机上...
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玩游戏的时候最烦遇见“老玩家”的碾压感! “未来科技干掉朋友的骑兵”,这种实力差距真是让人服气啊!
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标题挺有意思的啊,感觉故事很有深度。我比较好奇作者后来和这些朋友还有没有保持联系?
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游戏虽然是一种虚拟世界,但却可以反映出人们心中的欲望和情感。 “地球帝国”里那些争斗,可能是对现实世界的调侃吧?
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作者你描述的场景让人很容易联想到当时自己玩“地球帝国”时候的心情。 其实不管是赢是输,最重要的是和朋友们一起度过的开心时光
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喜欢作者这样用回忆来带我们走进那个时代的故事! “未来科技干掉朋友的骑兵”这种说法很有意思,感觉游戏里有好多有趣的设定?
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