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《大话西游2坚守不转生,游戏体验依旧出色?》

发布时间:2024-09-20浏览:18

那么事实上如果想要在大话西游2当中不转生会有一个问题,那便是实力会比对方差一些,尤其是基础属性的差距,在同等的氪金情况下,装备和召唤兽未必能够弥补。

这就要求为转生的玩家所携带的装备或者召唤兽要特别逆天,有的时候不仅仅是氪金能够出来的,还需要极品的运气,不过不转生的好处想必大家也都知道,因为转生之后很多人想的就是要获取大量的经验,然后就要再转生。

那么这种情况会随着版本不停的去升级,每天上线后要得打很多日常和任务,甚至对于一些奖励还算不错的节日任务,对于那些着急获取经验的玩家来说,只有经验是他们最想要的,整体上来说每天玩的会比较辛苦,再加上如果本身的上线时间不多的话,极有可能会随着制作公司不断的提升版本,然后跟着去做任务。

相比那样来说不转生,可能每天没有那么忙,而有一位强大的不转生的玩家就叫梦中人,作为一个神豪的玩家,他的5000速度的灵宝,可以说曾经让不少土豪玩家趋之若鹜,只不过后来由于叫价200万导致一般的土豪也不愿意买。

用户评论

箜篌引

我个人觉得只要你玩得不累就随便吧!我不理解为什么总是要非转寝不可?老玩家回归也是为了回味当年经典玩法,那些新鲜的服饰装备对我来说没什么意义。坚持纯净的游戏体验才是最重要的。

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寒山远黛

大话西游2一直都在更新啊,转生虽然是主流趋势,但并不代表坚持不转生就玩不好!有很多玩家和工作室还专门为没转生的版本打造了玩法内容,比如等级压制、特殊副本等等,丰富性也不比转生差。

    有6位网友表示赞同!

三年约

这个话题永远都是争论不停啊哈哈哈!我觉得每个玩家都有自己的游戏方式,转生是为了追求更快更高的等级体验,而不转生的玩法则更注重角色养成和社交互动。各有各的好处吧!

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命硬

我当年是跟着朋友一起玩的,后来他转生了,我就一直不转生来着。这感觉就像是跟朋友拉开了一个距离一样,其实现在也不少了这种游戏方式的玩家呢,可以互相组队打副本,感受一下昔日经典的味道。

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。婞褔vīp

我可一点都不认同坚持不转生的说法!现在的游戏设计已经很成熟了,转生并不是简单的等级提升,它带入了全新的机制和玩法。想要玩得好,必须接受新事物,才能体会到游戏的乐趣!

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没过试用期的爱~

虽然我本人还是喜欢转生版本的玩法更刺激一些,但我也理解有些人喜欢原始的版本。毕竟每个玩家都有自己的游戏追求嘛! 真希望开发商能继续完善那些坚持不转生的服务,让所有玩家都能玩得开心啊!

    有17位网友表示赞同!

煮酒

我至今还记得大话西游2早期就玩的体验!那时候连个官网都难找,只能靠论坛来相互分享... 现在想想那些日子还真是充满着回忆!希望那些老玩家们能继续坚持下去吧!

    有6位网友表示赞同!

肆忌

转生版本确实有很多新鲜的玩法,可是有些东西终究是逃不过时间的洪流啊。有时候我也想重温一下当年不转生的游戏体验,感受下纯粹的游戏乐趣! 希望能有更多老版本的服务器可以选择!

    有18位网友表示赞同!

烟花巷陌

我玩の大话西游2一直都是不转生版本,感觉这样更符合大话西游的精神,也更注重角色的成长。转生版本的强度越来越高,反而失去了游戏的乐趣一些...

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娇眉恨

不转生的玩家其实也有很多!现在有很多大型服务器专门为不转生的玩家提供服务和玩法。想玩好游戏不仅要努力升级,还要懂得交流分享经验,才能真正体会到游戏的乐趣!

    有10位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

我也是坚持不转生的老玩家,觉得转生版本太快节奏了,没有当年那种慢慢玩游戏累积体验的乐趣,虽然有些朋友劝我转生试试,但我还是喜欢坚持自己喜欢的玩法就好。

    有8位网友表示赞同!

罪歌

每个玩家都有自己的追求啊!有些人喜欢追求快速升级和强大装备,有些人喜欢慢慢养成角色,享受游戏的历程。我觉得尊重彼此的选择最重要啦!

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掉眼泪

大话西游2转生虽然很火热,但依然有很多人坚持不转生的玩法,而且这两种玩法各有各的乐趣!老版本的游戏环境更纯粹一些,玩起来比较放松;而新版本则带了很多新的元素和挑战,非常刺激!

    有16位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

对于不转生的玩家来说,可以选择寻找那些也拒绝转生的伙伴一起组队,这样可以体会到当年经典战斗模式的乐趣。我相信这些老游戏魂永远都不会被时代淘汰!

    有6位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

大话西游2已经陪伴我们很多年了,无论选择转生还是不转生,只要玩的开心就好,享受这份快乐才是最重要的吧!

    有13位网友表示赞同!

拉扯

其实我觉得大话西游2现在无论是经典服还是全新转生服都各有各的好玩之处,就看玩家自己喜欢哪种方式了。希望游戏越来越好!

    有18位网友表示赞同!

心已麻木i

有些朋友说不转生的版本太难升级,但我觉得它更注重角色的养成和社交化,这些东西比等级更加耐人寻味。

    有18位网友表示赞同!

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