blink一波是个比较有难度的打法.分作单矿blink一波,两矿blnik一波,开三矿不补农民blnik一波,假开三矿真blink一波退基地.假闪转运营等等.
这个打法强调单线,但是前期运营很大程度决定了胜败.开始打一波之前有没有封住对手侦查,开门前追猎有多少,有没有余钱过多.这些都决定了你的一波出手前有多少兵力.
oc联赛我见过一个打单矿4bg的blink一波的青铜选手,开门前余钱过了六百一度逼近1000,开门极晚,一波到门口人家兵力已经成型,直接gg.
对于一切一波,要点是提前量.水晶在开门前一点就要点下,农民开局探路时候就藏好,兵营在开门升级不到一半就要开始补.带科技一波的打法科技建筑要快.第一个兵营快好的时候农民就要拉出来往水晶走.
快好的时候就要拉农民出来准备科技建筑.野建筑更要早,在by放下后就要找地方了.农民移动不是很快,位置要提前找.
还有,请研究地图.奇葩位,后门都是重点.带哨兵的情况,还要研究一下地形和路口是不是好放立场.
blink一波是个比较有难度的打法.分作单矿blink一波,两矿blnik一波,开三矿不补农民blnik一波,假开三矿真blink一波退基地.假闪转运营等等.
这个打法强调单线,但是前期运营很大程度决定了胜败.开始打一波之前有没有封住对手侦查,开门前追猎有多少,有没有余钱过多.这些都决定了你的一波出手前有多少兵力.
soc联赛我见过一个打单矿4bg的blink一波的青铜选手,开门前余钱过了六百一度逼近1000,开门极晚,一波到门口人家兵力已经成型,直接gg.
虫族开局满人口后建气矿,再建造一个农民后取消气矿,是为了提前用掉一个虫卵 ,并不是缓解初期人口补给压力,就是为了偷虫卵而已,因为基地虫卵上限为3。早出来的农民可以提前采集<2次水晶。这在12农民开局之前是可做可不做的,开局12农民后偷农民是必然优于先王虫再3农民的建造方法。
农民开二矿前可以先采一个水晶——这主要看你当时有多少钱,比如T的单BB开2矿,造好BB的农民下去开2矿时基本280-300水晶的存款,不能直接放下2基地,所以先采集一片水晶,400钱后直接放基地,不是打发无聊时间。P也可以这么干,但是Z的农民就宁肯原地等钱也不去采矿,因为农民会死,采的矿也交不了。
用户评论
终于找到了这篇博文!我一直都是星际争霸2的新手,很多招式都不太懂,看了之后感觉学到了不少东西!
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讲得挺详细的,我也很喜欢这游戏,但我觉得其中一些操作还是比较难 mastered 的。希望以后能看到更多关于高级技巧的文章。
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别 fooled by the name, 这些小技巧其实很实用,我试了一下,升级速度明显更快了!
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说实话,这些攻略有点老套了,都只是最基本的入门级技巧,很多資深玩家早就掌握了,想要更深入的战术分析还得去其他地方找啊。
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玩星际争霸2的时候,有时候被AI电脑虐得惨不忍睹... 希望以后能看一篇教大家怎么打败AI的文章!
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感觉这篇博文的文字表达有点生硬,文章结构也比较乱。 希望能更加清晰易懂,这样对新手玩家更有帮助。
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以前一直觉得自己玩星际争霸2太菜了,看了这篇文章后发现自己很多操作都错了! 现在明白了要好好练习才行啊!
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我特别喜欢这篇博文里介绍的经济管理技巧,感觉很有用处,以后可以试试看。
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星际争霸2这款游戏真的太刺激了! 我玩的时候经常处于紧张兴奋的状态。 不过最近被朋友虐惨了,可能需要学习一些新的技巧提高自己的水平。
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看了这篇博文后我更想进入 StarCraft II 的世界了。 这个游戏看起来好复杂又好玩啊。
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星际争霸2这款游戏真的考验人性的黑暗面! 每场战斗都充满了策略和心理战,让人欲罢不能。
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我觉得这篇博文讲得不够详细,对于一些更高级的技巧没有提及。我希望作者能够在以后的文章中更加深入地讲解这些内容。
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我个人觉得星际争霸2这款游戏的难度有点高,需要投入大量的时间和精力才能掌握。 而且游戏节奏太快了,很容易让人手忙脚乱!
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我已经玩了几个小时了,感觉这个游戏比我想象的更难! 这篇博文也让我更加了解到这款游戏的复杂性。
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我很喜欢这篇文章介绍的那些小技巧。现在我终于能够更加轻松地玩星际争霸2了。
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