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一款上架4年的俄罗斯游戏,在腾讯爸爸的帮助下,夺得了中国免费榜第一名。

发布时间:2024-09-21浏览:27

游戏平台:手机

改编自韩国24年长寿网游《风之国度》系列的手游《风之国度:燕》,近日在韩国App Store和Google Play正式上线。上线没几天,游戏就迅速占据Google Play和App Store畅销榜第三名。畅销榜第一,可见韩国玩家对这款游戏的喜爱程度。

2011年,即游戏推出15年后,吉尼斯世界纪录确认《风之国度》为“世界上运行时间最长的MMORPG游戏”,并授予其吉尼斯奖。直到今天,《风之国度》在韩国仍然很受欢迎。 “世界上运行时间最长的MMORPG游戏”的世界纪录仍在以《风之国度》的速度被刷新。

游戏的画面、音乐和音效都是PC游戏的原汁原味的复制品。在保留核心玩法的基础上,简化了很多原本复杂的操作,增加了自动寻路、自动战斗的功能。剧情方面,《风之国度:燕》在PC游戏的基础上增加了新的章节和人物。熟悉《风之国度》的玩家可以在《风之国度:燕》中检索各种记忆。

玩家评论:

——记忆中的味道!这就是图片!只是现在太难了,不会中文,韩语也像蚯蚓一样绕来绕去,根本听不懂。

——风之国是N公司的作品,号称公司不会失败,服务器不会关闭。我也玩了一段时间,很喜欢这个游戏,而且画质无法抗拒。就是不知道中国有没有代理。

《全球行动》:俄罗斯游戏火起来全靠腾讯爸爸?

游戏平台:手机

《全球行动》是俄罗斯游戏厂商2016年在国外推出的《战争艺术3:全球行动》国服。作为一款冷门的硬核RTS游戏,对于玩家来说,是一个门槛高、掌握难度大、竞技性极强的游戏类型。不过,《全球行动》上线首日就登顶iOS免费榜,实属不易。

游戏继承了传统RTS的框架,从资源运作、兵种克制、微观管理调度,到多线作战、全局策略、宏观战场,所有要素都被保留。一场3V3的比赛时间不少于20分钟。味道确实很纯正,堪比手游里的《红色警戒》。

玩家评论:

—— 说实话,这个游戏上手有点难,更难掌握。我打了5场比赛,输赢完全取决于哪个球员有经验。我输了2场,输了3场。遇到懂得操作双方的人,要打一个多小时……

——是一款非常好的游戏。这正是我所期待的移动即时战略游戏。比国内厂商做的所谓的红色警戒好几倍。但优秀就是优秀,仍然存在不足。

—— 作为一个零策略的新人,你一进来就让我选阵型。我连这两个阵法都一无所知,所以一脸疑惑的选择了它。然后我就无法忍受目视选择后无法更改的事实。我希望自己能随意切换阵型,在比赛开始前选择阵型。

《嘎吱作响》:机械迷宫制造商的最新力作

游戏平台:PC、PS4、Xbox One、NS

独立经典游戏《机械迷城》 和《银河历险记》 的开发商带着新的益智冒险游戏《嘎吱作响》 回来了。在游戏中,玩家将按照自己的节奏精心解决各种精心设计的谜题,探索宅邸中隐藏的画作,揭开所有的秘密。

目前该游戏的好评率高达82%。很多玩家表示,虽然画风和音乐都很好,但是谜题却没有《机械迷城》那样的味道。是因为之前的游戏太过闪亮吗?

玩家评论:

我对《——》这部作品的初步印象是,画面和风格依然优秀舒适,音乐效果依然很棒。然而,随着过程的进展,我开始发现有些不对劲。游戏玩法非常单一,这对我个人的吸引力程度和机械迷城不是一个级别的。

——creaks 的图形和音乐仍然是一流的。绘画风格延续了机械迷城和银河冒险的美术风格。辨识度很高。很多游戏画面可以直接截图用作壁纸;随着游戏的进行和谜题的解决,背景音乐也会随之变化。游戏反馈机制到位,沉浸感十足。

《终点咖啡馆》:您想喝什么?反正你已经死了

游戏平台:PC

视觉小说是一种古老的游戏类型,而当视觉小说从2D转换为3D时,改变的不仅仅是简单的+1。《终点咖啡馆》是一款3D视觉小说游戏。 3D让《终点咖啡馆》拥有电影般的镜头移动,改变了视觉小说游戏讲述故事的方式,带来完全不同的游戏体验。

当你住在“航站楼咖啡馆”时,你得知你已经死了。你将在这里度过转世前的最后24小时。你将如何度过这最后的时光,你将如何与这家咖啡馆的人们互动?人们会碰撞出什么样的故事?不同性格和身份的顾客和店员24小时聚集在酒吧前,上演着一场感人的奇幻群戏。

玩家评论:

——独特的叙事风格,安详美丽的画面,安静的咖啡馆里发生的大大小小的事情,画风和安静的环境确实能让人平静下来,中文配音也很棒,一章结束后你还能在咖啡馆里解锁各种支线故事对于一款视觉小说游戏来说绝对是令人印象深刻的。

——的表情出乎意料的有趣。感觉就像看漫画一样。各种镜头的选择和交织非常有效。但它毕竟是一部视觉小说。文本格式不正确,有些翻译难以理解。无法像其他游戏那样单独调整角色的声音,这是相当不舒服的。

用户评论

玻璃渣子

这年头游戏公司真能耐!四年不上市搞个什么“独立研发”?肯定靠腾讯爸爸在背后撑腰!谁还不是个爹的,别在那装模作样了

    有7位网友表示赞同!

荒野情趣

4年上架?这也叫独立研发?感觉就是拿了投资就慢慢堆砌,完全不同于很多小团队倾注心力做出的诚意游戏啊。

    有19位网友表示赞同!

迷路的男人

这说明中国玩家还是喜欢这种玩法的游戏吗?我记得这款俄罗斯游戏以前很火啊,不知道现在怎么样

    有15位网友表示赞同!

安之若素

腾讯厉害啊! 帮它搞定了前段时间那个风波的口碑,再拿冠军,这下子稳了!

    有12位网友表示赞同!

桃洛憬

四年前就研发开始,如今拿到免费榜冠军确实让人感到惊讶。这款游戏的玩法机制和画面设计是否发生了重大升级?

    有17位网友表示赞同!

箜明

独立开发这三个字对于游戏厂商来说是不是越来越没实际意义了?反正我个人觉得只要质量好就行,赞助公司是谁真不重要。

    有6位网友表示赞同!

堕落爱人!

看来腾讯爸爸的市场运营能力还是非常厉害的!不管怎么说,这款俄罗斯游戏总算在中国获得了玩家认可

    有14位网友表示赞同!

幸好是你

这说明什么?中国手游市场竞争激烈,要生存下去就得依靠强大的资本和运营实力吗?

    有17位网友表示赞同!

命硬

其实很多俄罗斯游戏都很有创意,可惜没有好的推广渠道。现在腾讯把这个资源放在这款游戏中,确实有点厉害。

    有18位网友表示赞同!

嘲笑!

看了一下评论区,好多人说这是靠腾讯爸爸的,说实话我也觉得可能是这样的情况吧!

    有5位网友表示赞同!

←极§速

这说明什么?中国玩家更喜欢这类类型的俄罗斯游戏吗?还是说游戏的画质画面做得越来越好吸引了玩家?

    有5位网友表示赞同!

你tm的滚

我觉得这款游戏很不错啊,玩法新颖,画面精美,而且节奏紧凑,完全没有感到枯燥,玩得很开心!

    有5位网友表示赞同!

坏小子不坏

这年头谁不是靠着大佬撑腰的,就当看笑话吧。反正我只想玩好玩的游戏,其他的真的不太care。

    有11位网友表示赞同!

孤败

虽然有腾讯的背书,但这游戏的玩法确实是很吸引人的。我觉得这款游戏能够获得中国玩家的认可是实力摆在那里的!

    有13位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

这种俄罗斯游戏我以前就喜欢玩了!没想到现在能在中国打冠军,真是太高兴了!希望以后还能看到更多优秀的俄罗斯游戏。

    有13位网友表示赞同!

陌然淺笑

这个新闻看起来有点意思,看来这款俄罗斯游戏真的得到了中国玩家的认可。期待这个游戏未来能发展的越来越好!

    有7位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

四年时间上架,这四年的时间究竟是做什么的呢?独立研发,确实让人难以置信!如果只是单纯依靠腾讯的推广,那岂不是说游戏本身并没有那么吸引人 ?

    有14位网友表示赞同!

男神大妈

其实很多情况下,玩家都只看结果,管他怎么来都是靠着腾讯爸爸拿冠军的结果。

    有14位网友表示赞同!

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