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那些优秀却鲜为人知的二次元游戏《失落攻略组》首期

发布时间:2024-09-21浏览:32

大家好,如果您还对那些优秀却鲜为人知的二次元游戏《失落攻略组》首期不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享那些优秀却鲜为人知的二次元游戏《失落攻略组》首期的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

1. 迷宫旅行者2 皇家图书馆和怪物封印(AVGDRPG)

原计划是18x黄油,随着进展变成了硬核DRPG。

由于这款游戏尚未翻译成中文,并且是在PSV 时代末期(2017 年)发行的,所以销量一直比较惨淡。

这个游戏的原始原型是《心之彼端2:迷宫旅人》。它原本是18禁Galgame 《To Heart 2》的衍生创作。讲述了原剧情中男女主角进入游戏世界,扮演冒险家挑战迷宫的故事。由于游戏销量尚可,叶子社改变方向,后来制作了迷宫旅行者系列(迷宫旅行者——、迷宫旅行者2——、迷宫旅行者2-2)。 《迷宫旅行者2-2》延续了前作的剧情。讲述了前作中男主未能击败魔族的故事。被魔神毁灭后,所有人都陷入了黑暗之中。男主虽然活了下来,但也因为黑暗的诅咒而变年轻(类似柯南的感觉),踏上了寻找失踪同伴的旅程。作为迷宫系列的忠实粉丝,笔者在体验后有如下感想:

游戏玩法

作为一款DRPG游戏,这款游戏的内容难度非常大。不查攻略的话直接开荒是很难的。玩家需要带领团队探索迷宫,保证人民的生存,同时击败迷宫主人。虽然不像《黑暗地牢》那么疯狂,但在二次元皮肤的外表下,游戏却非常硬核。主要表现有:

职业系统:角色每次达到一定等级,可以进行第一次转职,当角色达到更高等级时,可以进行第二次转职。 (可以理解为神奇宝贝的进化)转职后,角色轮廓发生变化,属性增加,技能选择变得更加多样化。玩家可以使用pp点来升级技能。职业种类有30多种,不同的组合有不同的玩法。

转职示例,共有3个级别的职位

换工作后肖像发生变化

迷宫系统:迷宫包含各种地形:如单向门、隐藏房间、强制位移、传送门、天坑、各种陷阱等各种buff房间:如黑暗区域(无视野区域)、魔法封印区域(魔法区域)无法使用)、魔法爆发区域(所有魔法改为瞬间吟唱)、职业禁区等。还包含各种随机事件。

在迷宫地图中,红色十字是陷阱,彩色方块是传送门,浅绿色区域是增益区域。

战斗界面上,中间的竖画就是boss,下面的五个头像就是你自己的冒险者队伍。

打败CG:作为一款二次元游戏,美术永远是它的亮点。在这款游戏中,玩家只要打败了boss,就可以解锁boss的特殊CG(插画很好的那种)。这幅画是由木叶社的三位画家美里、曼奈、川田裕子完成的。你可以想象它的高品质。

《传颂之物 虚伪的假面》(AVG+SLG)

AQUAPLUS在宣传这款作品时,打出的口号是:‘把游戏从手机上夺回来!然而《传颂之物 虚伪的假面》的首周5.5万的惨淡销量也证明了市场的变化以及这家传统少女游戏公司的无奈。

介绍

本游戏是一款ADV+SPRG游戏,首先在PS平台上推出,然后在Steam上发行。主要讲述了男主哈克失去记忆后被女主库恩收养,发生在大和国的故事。由于有动画《传颂之物:虚伪的假面》的伏笔,所以这个系列比《迷宫旅人》系列稍微有名一些。该系列以2002年发售的十八禁黄油《传颂之物》开始,因其庞大的世界观设定和精美的插画(tu)而广受好评。《逝者的摇篮》、《虚伪的假面》、《二人的白皇》三部曲已陆续推出。

游戏玩法

AVG以讲故事为主,SLG为辅,丰富战斗。《传颂之物:虚伪的画面》 本质上是一款剧情游戏。 SLG部分肯定不如传统战棋游戏。战斗系统比较简单,与第一代基本相同。保留了独特的充电QTE系统,删除了第一代的单位方位设置,并增加了地图跳跃、辅助召唤等新颖元素。虽然关卡难度比前作有所提高,但设定上经常会因为血量低、敌人攻击力高(秒秒战斗)而导致队友瞬间死亡。即便有通关主线后开启的玄幻武学计算来补偿战斗系统,但由于主线的关卡比前作少,玩家也很难感到满意。

传统SLG玩法

剧情方面,本作延续了初代丰富的世界观(乍一看以为是封建统治时代,了解后才知道是人类灭绝后的未来),服务于作为三件作品之间承前启后的纽带。故事以男主角哈克的视角讲述。日常剧情占据了前期大部分,故事节奏平缓。到了中后期,速度明显加快,国家突然分崩离析。 (我个人觉得这里的剧情太突然了,有点碎片化,缺乏很好的伏笔。) 游戏在剧情最精彩的地方戛然而止。该剧最出彩的地方就是对人物的刻画。人物性格突出,表演风格明显。主角团队中的每个角色无论在剧情中占多大比重,都有自己的文字描述。

即使是没有玩过游戏的玩家,也能从这张图中大致猜出两个角色的性格。

由于木叶社的下川会长本身就是一位音乐家,所以他一直在追求配乐。这部作品的音乐品质也是非常高的。主题曲由Suara和Kinugasa Michikong演唱,中国国家交响乐团也为之演奏。在描述日常生活时,背景音乐幽默欢快,可以营造祥和、快乐的氛围。对悲伤场面的描写更是别具一格。当Oshtel为保护朋友而战死时,全系列播放的歌曲《——》(For You)瞬间让无数玩家泪流满面。

综合以上来看,这款游戏的重点在于剧本,推荐喜欢avg类型的玩家。

《Tears to Tiara2》

介绍

本作品也可译为《提亚拉之泪2》。玩家称之为《ttt2》。《提亚拉之泪》。第一部作品于2005年在PC平台上发售。《提亚拉之泪2》是继承前作世界观的续作,于2013年发售。在ps3平台上,该游戏在国内相对冷门。有趣的是,这款游戏还被动画化了。

这是一款SRPG游戏(老东西了),总流程70个小时左右。游戏的战斗系统中可以看到很多物联网的影子(毕竟是前作)。作为第二款继承《皇冠之泪》世界观的游戏,想直接玩这款游戏又怕看不懂剧情的玩家也不用担心。两款游戏仅世界观相同,剧情基本无关。

您看重日本游戏的什么?

声优:声优对于日本游戏尤其是少女游戏的重要性不言而喻。它们在渲染气氛、体现情感方面起着最重要的作用。声优技术不够熟练会严重破坏游戏体验。直到今天,仍然有很多玩家玩游戏不是为了游戏,而是为了配音演员。本作的声优阵容:男主角cv松冈,女主角cv钉宫,其他角色还有佐藤莉奈、小野大辅、小仓唯、齐藤千和等。

试玩时,松冈一开始就放弃了自己的配音角色

当我玩日本游戏时,我只看三件事:垂直图形,垂直图形,他妈的垂直图形。对于玩家来说也是如此。对于游戏厂商来说,目标用户的业务需求是否明确,不需要做出各种妥协来迎合所有用户,所以一般卖竖画、角色的游戏会直接拿下一批。具有一定XP 的玩家几乎可以在任何级别赚钱。竖画好看与否,决定了这款游戏能否拿到玩家追捧的门票。这是国内二次元手游厂商非常重视的事情。 (玩法上提不出什么新意,只能靠美术拉钱了)

即使是非常古老的作品,依然可以看到当时的立绘设计感十足。

音乐和剧情方面,看过上面的玩家已经知道叶子蛇的水平有多高了,这里就不多说了。这里有游戏官方网站的链接,大家可以亲自体验一下。

https://aquaplus.jp/ttt2/world/?字符

结论

2019年7月,曾说过“把游戏从手机上夺回来!”的Aquaplus。最终向市场妥协,发布了新游戏《传颂之物 LOST FLAG》。游戏平台为ios/Android。

用户评论

々爱被冰凝固ゝ

刚玩了一会《迷失攻略组》,真心没想到会有这么好玩的日本风格的卡牌养成!剧情很吸引人,画风也超可爱。希望能出更多角色和故事线!

    有9位网友表示赞同!

岁岁年年

二次元游戏里很少见到像“迷失攻略组” 这种本格推理的设定,玩起来很有意思,感觉比其他网游要更烧脑一些,而且背景音乐也很棒!

    有18位网友表示赞同!

如梦初醒

第一次接触这个开发团队的作品,真的太惊喜了!《迷失攻略组》简直是隐藏宝藏啊,希望更多人能知晓和体验!强烈推荐给喜欢日式风格和推理的故事玩家!

    有10位网友表示赞同!

凉话刺骨

那些优秀却鲜为人知的二次元游戏?哈哈,我看这标题就觉得好想看点什么新玩意儿。期待未来更新,我也要来体验一下这款《迷失攻略组》 !

    有5位网友表示赞同!

生命一旅程

真的很多好玩的二次元游戏都一直被遗忘在角落里,《迷失攻略组》就是典型例子,不过还好文章提出来啦!我已经开始预约下载了,希望能不让我失望。

    有13位网友表示赞同!

夏日倾情

怎么说呢,这个类型的游戏我个人偏好不太浓厚的卡牌养成元素,更喜欢剧情多一些,所以这款《迷失攻略组》 应该会是我的菜。有机会一定来试试看!

    有8位网友表示赞同!

微信名字

游戏画面确实很精美,人物设计也很棒,但感觉这“攻略组”的部分玩法有点缺乏深度,没太吸引我…可能我玩的游戏不太对口味吧?

    有11位网友表示赞同!

不浪漫罪名

这篇文章让我更想去关注一些隐藏的优质二次元游戏了!也许会有更多的惊喜等待着我们去发现。

    有14位网友表示赞同!

揉乱头发

《迷失攻略组》虽然算不上新颖,但剧情比较吸引人,而且画面还可以,个人觉得还不错。不过卡牌养成部分可以再多增加点乐趣...

    有12位网友表示赞同!

病态的妖孽

每次看到这种挖掘“优秀却鲜为人知的二次元游戏”的博文,都会产生一种莫名的共鸣,仿佛在说“你是你懂得哦”!

    有5位网友表示赞同!

话少情在

虽然是日本风格,但《迷失攻略组》的故事主线感觉与传统套路有些偏差,这一点挺吸引我的。希望未来开发团队能够继续挖掘深一些的剧情设定...

    有5位网友表示赞同!

花海

这篇博文写得不错,让我看到了很多游戏新方向,以后要多关注一下“那些优秀却鲜为人知的二次元游戏”了!

    有12位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

感觉《迷失攻略组》 这种类型的游戏越来越少了,复古风还是很吸引人的,尤其是在如今这个快节奏的时代里。希望这款游戏能够得到更多玩家的认可。

    有5位网友表示赞同!

花开丶若相惜

作为一名资深二次元老玩家,我建议大家不要把所有的时间都浪费在那些热门游戏上,还是要多探索一些隐藏的宝藏,比如《迷失攻略组》 这种类型的作品。

    有20位网友表示赞同!

陌潇潇

我个人比较喜欢游戏剧情方面的故事性,《迷失攻略组》 看来做得还可以。但是卡牌养成部分对我来说比较吃力,感觉不太吸引人...

    有5位网友表示赞同!

凉城°

文章标题真是一针见血!那些隐藏的好玩儿的游戏往往被埋没在各种热门作品中,这篇文章正好提醒我们,要注意挖掘一些真正的“优质”游戏。 <br>期待了解更多好玩的推荐!

    有19位网友表示赞同!

青袂婉约

我个人不太喜欢卡牌养成类的游戏,但《迷失攻略组》的剧情让我眼前一亮,如果能单走主线剧情应该会很不错!建议开发团队多出点新玩法,丰富游戏的体验。

    有10位网友表示赞同!

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