大家好,今天来为大家解答三位1985年后出生的大学同学,靠着一款游戏创业,成立五年后进入A股市场。他们能成功吗?这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
米哈游成立于2012年,是一家以动漫、漫画、游戏、小说等产品为载体,深耕二次元文化的互联网文化企业。
报告期内,米哈游营业收入和净利润快速增长。 2014年至2016年、2017年1月至6月,公司营业收入分别为1.03亿元、1.75亿元、4.24亿元、5.8亿元;净利润分别为6600万元、1.27亿元、2.73亿元和4.47亿元。
单位:万元
大学同学共同创业,实际控制权稳定吗?
米哈游的三位创始人蔡浩宇、刘伟、罗宇浩都是上海交通大学的同学。他们是大学生创业成功的典型案例。公司员工平均年龄28岁,其中30岁以下员工占公司员工总数的77.60%。该团队非常有活力。
1.蔡浩宇
蔡浩宇老师,1987年出生,中国国籍,无境外永久居留权,研究生学历。住址为上海市徐汇区龙华西路,居民身份证号码为370105198705*****。截至本招股说明书签署日,蔡浩宇直接持有公司36.90%的股权,并持有公司股东绿哲文化85.07%的出资比例。
2.刘伟
刘伟老师,1987年出生,中国国籍,无境外永久居留权,研究生学历。地址为上海市徐汇区桂林东街,居民身份证号码为430124198702*****。截至本招股说明书签署日,刘伟直接持有公司20.3355%的股权,并持有公司股东科米克文化90.97%的出资比例。
3、罗宇豪
罗宇豪老师,1989年出生,中国国籍,无境外永久居留权,研究生学历,地址:上海市徐汇区宜山路,居民身份证号:362502198909*****。截至本招股说明书签署日,罗宇豪直接持有公司19.2645%的股权,并持有公司股东富华文化88.56%的出资比例。
米哈游认定的控股股东、实际控制人为蔡浩宇,直接或间接控制公司41.72%的股份。另外两位创始人刘伟和罗宇浩分别是公司第二大股东和第三大股东。他们直接或间接控制公司44.78%的股份。三位联合创始人未被认定为一致行动人,另外两位合伙人持股比例高于实际控制人。因此,蔡浩宇在日常经营决策中,有可能无法真正控制经营决策。控制不够稳定。
发审委反馈还要求:说明未认定刘伟、罗宇豪为共同控制人的原因,以及招股说明书中对公司实际控制人的认定是否准确、合理;请结合大股东持股比例、公司董事会和管理层的构成,对蔡浩宇在公司日常经营决策中的作用进行分析,说明蔡浩宇是否能够实际控制公司,其实际控制权是否属于公司实际控制人。稳定的。还质疑是否存在代持股权问题。
募集资金主要用于“恒开”项目
从米哈游的募资用途可以看出,公司短期内似乎并不打算开发新IP,而是进一步开发“恒开”IP。招股书显示,本次募集资金约12.22亿元,将主要投资于“恒开”IP相关项目。 40537万元用于崩坏系列网游新产品开发; 17448万元用于崩坏系列游戏的全球推广运营; 10348万元用于崩坏IP泛娱乐内容的开发及运营; 28934万元用于技术开发IP运营基地建设;此外,用于补充运营资金24935万元。
依靠单一IP能否维持人气?
大象IPO(ID:dashanipo)查阅招股书发现,米哈游发展时间较短,目前主要运营“崩坏”IP。得益于“崩坏”IP的精心打造和运营,公司拥有稳定的核心用户群体。如果公司在崩坏IP运营后期无法准确把握A2D用户的喜好变化,创作出A2D用户喜欢的内容,将导致崩坏IP对用户的吸引力下降,并可能导致现有的崩坏IP无法正常运营。产品失去吸引力。用户的流失和盈利能力的下降也不利于新产品的推广,将对公司当前和未来的业绩产生不利影响。
2014年至2017年上半年,崩坏冲击系列游戏分别占全年收入的92.26%、98.10%、99.37%和99.80%。该比例超过90%,逐年增加意味着公司对单一IP的依赖程度越来越高。
近来,随着二次元游戏的热度快速提升,不少传统游戏公司也开始将目光转向二次元游戏。网易推出的《阴阳师》在全渠道爆红,成为现象级手游。但其受欢迎程度也迅速下降,很多游戏的生命周期也不是很长。不过,市场上也有很多成功的手游已经运营了很长时间,仍然保持着较高的收入规模,比如《Fate》系列。如果单个IP足够好,就不用担心利润。
近日,受到游戏迷高度关注的2018年日本游戏大赏结果在TGS揭晓。其中,《fate/grand order》荣获优秀奖。该游戏是唯一入围该奖项的手机游戏。入围优秀奖的还有《超级马里奥,奥德赛》和《传说之下》,都是此类殿堂级游戏的作品。可想而知,这个奖项的价值有多大。 FGO主要注重剧情和立画,说明这个IP做的非常好。相比之下,FGO是一款非常简单的回合制游戏,对于不了解Fate、星月系列的人来说,其游戏性几乎为零。
如果MiHoYo集中精力继续开发崩坏系列,成为与Fate系列相媲美的作品,那么客户群将是长期稳定的,可以运营很多年。虽然单一IP风险较大,但对于中小游戏公司来说,打造现象级IP比打造一堆“垃圾”游戏要好得多。
曾因业务资质等问题受到监管机构处罚
招股书披露,2014年7月22日,上海市文化市场行政执法总队对公司“未取得《网络文化经营许可证》,从事网络游戏经营活动”、“诱导网络游戏用户投资游戏虚拟货币”等问题作出投诉。通过随机选择。 “获取网络游戏产品和服务”被处罚,没收违法所得16408元,并处罚款2万元。 2016年1月25日,上海市文化市场行政执法总队以“通过随机抽选的方式诱导网络游戏用户投资游戏虚拟货币,以获取网络游戏产品和服务”、“网络游戏运营企业未开展网络游戏运营。用户使用有效身份证件实名注册的,将处以2万元罚款。
此外,发审委反馈意见还质疑公司产品是否含有赌博、色情内容,是否存在违法违规行为。
米哈游表示,公司已取得《网络文化经营许可证》、《增值电信业务经营许可证》等所需资质证书,但未说明是否取得《网络出版服务许可证》。
此外,上海市通信管理局近日对上海80多家互联网企业、260多家互联网企业的用户账号注销情况进行了抽查。发现20家企业存在无法注销或注销困难的账户,并进行了检查。通知。不过,上海米哈游网络技术有限公司虽然给出了整改方案,但并未明确相关问题整改的实施期限,整改态度也不太好。
米哈游成立不久就申请上市,业绩亮眼。但IPO排队阶段,需要更多关注法律合规问题。这些问题将暴露公司内部控制制度的缺陷,并可能对上市之路产生不利影响。
用户评论
太牛了!一个游戏就能把他们带到A股! 85后的确是机遇多,眼光又好,这证明了年轻人的潜力无限。我也想试试自己创业!
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厉害啊!从小一起玩游戏长大,没想到他们现在做出了这么大的成就,真是让人羡慕嫉妒恨啊! 创业也是充满风险和挑战的,祝愿他们能够成功上市!
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我虽然没有见过这些同学面,但从这个新闻就能看出他们团队的执行力和远见,确实让人敬佩。创业成功不只是靠运气,更重要的是坚持和努力,这三个兄弟值得我们学习!
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这消息还真令人兴奋, 游戏行业可真的赚钱啊! 5年进入A股, 速度太快了点吧... 我倒更希望他们能做出更多有创意的游戏, 不光是为了钱。
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真的很有远见!现在很多大学生的毕业后选择创业,也越来越多,这说明了年轻人对未来的憧憬和追求。希望这种创业热情能继续发扬光大,为社会发展注入新的活力!
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他们能做到,我们也可以! 只是说想做好游戏, 首先要热爱游戏本身,然后才能不断学习、创新和拼搏。 这三个朋友身上体现了青年人的激情与活力!
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5年闯A股,听起来太不可思议了! 游戏市场其实很有潜力,但竞争也更加激烈。 他们能走到这一步一定有很多故事发生在背后
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我最近也对一些新的游戏项目感兴趣。如果他们能做好这款游戏, 相信未来会吸引很多玩家!
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创业之路不易, 尤其是游戏行业这么动荡, 真人考验还是挺大的! 不管怎么样, 希望他们能够坚持梦想,继续往前走!
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5年从零到上市真的太厉害了。 他们的故事让我更加坚信梦想是可以实现的,只要努力奋斗不懈就能圆梦成功!
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创业成功的关键是什么呢? 是团队、资源?还是创意? 希望这三个同学能够把游戏做成一个真正伟大的作品.
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