热血澎湃的格斗游戏居然能和卡牌这种形式结合在一起,那无疑是相当新颖的。游戏中对战双方的各个角色无论是立绘风格还是超必杀动画都十分具有街霸那味。玩法上的核心就是将格斗游戏中包括普攻、远程攻击、连招、格斗、必杀乃至于超必杀等以一种逻辑自洽的机制呈现了出来。有一定的随机性,但更加考验玩家的是出招规划,策略深度极高。不过这也导致游戏整体硬核,有不小的上手门槛,需要琢磨琢磨方可渐入佳境。
卡牌的皮 格斗的核
首先要说明的是游戏有新手教程,只不过它是放在实战中了。通过练习赛打败五个对手便算完成,中间即便阵亡亦可获得新手BUFF直接复活接着干。虽然能看出来制作组已经尽可能的通过各种标识、图示以及阶段任务的引导让玩家了解游戏的基本玩法了。但是无奈机制实在是不少,而且它真就很像格斗游戏的内核。看似只有简单的几个按键和出招,但是经过各种组合和把控出招时机能产生千变万化的效果。本作的教程充其量只是告诉了你游戏的一些基本机制,但是如何最大化发挥他们的作用那无疑需要大量的实战,而且需要熟悉各角色的特性。
因此个人感觉这种游戏也同格斗游戏一般很难用文字去介绍。如何玩?好不好玩?更多的还得亲自实战。不过简单来说首先当然是选择角色,角色跟格斗游戏类似,其最重要的点是必杀技大不相同,当然还含超必杀。然后双方对战时是采用的类似猜拳模式。毕竟格斗是核,你这搞个先后手轮流出牌就不合理了。再讲白一点就是与真人对手线上对战时,虽然不在考验你的搓招,但却转为了心里博弈。
然后就是各种格斗元素转化为的出牌机制。例如攻击卡克投技,投技克格挡,格挡克攻击,闪避后可反击;附带回收和封锁效果的的飞行道具;卡牌交换;同类卡牌蓄力机制必杀槽以及一个十分强力的宝石强化系统。整个战场虽然除了超必杀动画外都是静态的,但整个对战流程其实眼花缭乱而且需要思考颇多。
总结
极其少见也是大胆创新的真卡牌·格斗游戏。虽然难度硬核,但是你难对方也难。只不过目前汉化有机翻和不完整的情况,希望及时修正。
游戏名:先觉斗牌 2,支持中文
文:景小天
用户评论
这真的太酷了!小时候就喜欢玩收集卡牌的游戏,现在终于有机会用卡牌来打拳!感觉比之前的格斗游戏更有趣更刺激。
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这种结合卡牌和格斗玩法真的很新颖!期待看到更多英雄卡组和战斗策略! 不过会不会卡牌太复杂了?
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我一直觉得这两种类型游戏简直天造地设,现在终于实现了! 从拳脚到法术,卡牌的运用让我更有层次感更丰富多彩的感觉!
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这种游戏模式我有点接受不了啊,打格斗本来就很考验技术和反应速度,还要考虑卡牌组合?感觉太复杂了!
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王牌对王牌?期待能看到一些经典人物的卡牌设计,比如拳皇或者街霸的人物。
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我的童年回忆里,卡牌游戏的乐趣永远绕不过这个名字,小时候为了集齐一套完整的卡片,可是费尽心思啊!现在竟然可以用卡牌来打斗,想想就刺激!
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听说可以跨平台对战?这真是个好消息!和朋友们一起线上PK,体验卡牌格斗的趣味!
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不太明白这种模式能玩出什么新花样来,会不会玩的是枯燥乏味的随机卡组? 希望游戏设计能让玩家充分发挥策略技巧。
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感觉这个游戏很有前途,融合了两种热门类型,如果制作精良游戏性更强的话,肯定会有很多人喜欢!
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期待官方能给玩家提供更多皮肤和卡牌选择,让游戏更有趣更有视觉冲击力!
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我玩格斗游戏一直都是靠手速和反应,但现在要看卡片来决定下一步?感觉这种玩法有点难以接受啊!
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卡牌对格斗的融合真是太有意思了,以前玩卡牌游戏的时候总是幻想能用它们决一胜负,现在终于可以实现了!
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只要游戏机制设计的合理,融合卡牌和格斗元素其实很有潜力,但游戏平衡性也是关键啊!不能让某些卡组过于强大,破坏游戏体验!
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看起来游戏的画面做的不错,卡通风格很讨喜,喜欢这种轻松活泼的游戏氛围!希望音乐也能做到精致完美!
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我就是个卡牌狂热者,只要是和卡牌相关的游戏我都必须尝鲜! 这款结合格斗的卡牌类型游戏对我来说简直是天大的好消息!
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对比那些传统的格斗游戏,这种新颖的玩法确实让人眼前一亮!希望能提供多样化的战斗方式,让玩家体验更多乐趣!
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如果这个游戏的卡牌收集体系做得像一些经典卡牌游戏一样完善的话,估计我会沉迷很久!
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总而言之,期待这款游戏的发售!相信它会给大家带来全新的游戏体验!
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