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Cocos与乐元素合作,实现《开心消消乐》在OpenHarmony平台上的顺利移植

发布时间:2024-09-22浏览:42

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享Cocos与乐元素合作,实现《开心消消乐》在OpenHarmony平台上的顺利移植,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

基于首个支持OpenHarmony的游戏引擎Cocos 2dx移植

Cocos主要有两款游戏引擎Cocos Creator和Cocos 2dx 以及一个商业产品Cocos Runtime。Cocos引擎本身具有跨平台、低功耗、高性能三大核心特点,与OpenHarmony智慧全场景、多端联动与跨设备流转等能力不谋而合。2022年,Cocos在 Creator 3.6.1 的基础上成功适配了 OpenHarmony 3.2 beta2 分支并成功运行官方游戏案例《鹰击长空》,由此成为全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 游戏引擎。

《开心消消乐》基于Cocos 2dx引擎开发,该引擎是完全开源的,也是目前游戏厂商使用较多的游戏引擎。此次《开心消消乐》成功移植OpenHarmony,标志着Cocos已完成两款游戏引擎Cocos Creator和Cocos 2dx在OpenHarmony上的适配。

仅用3天跑通主流程,为移植大型应用积累经验

在Cocos游戏引擎成功移植的基础上,乐元素的移植团队初期确定了“先做减法,再做加法”的目标,先实现包含了基础玩法和UI动画渲染的最小集目标。在最小集基础上,再逐步去完善基础的功能,比如网络、音乐、音效。

完善基础功能以后,就得到了一个能够联网的包含核心功能的版本,在这个版本基础上再去扩展周边的一些系统,比如登录、包括后续接入的支付推送,优化游戏体验的震动功能等等,同时进行性能上的测试和优化工作,仅用了3天的时间,《开心消消乐》就跑通了主流程并成功运行起来。

Cocos游戏引擎和《开心消消乐》的成功移植,给更多的游戏厂商带来了宝贵的经验和借鉴意义,只要引擎厂商和游戏CP厂商确定好最小移植路径,提前识别风险,就可以大幅节省移植时间,也为更多游戏厂商打开了通往OpenHarmony生态的加速通道。日前,OpenHarmony游戏SIG组已在Gitee上发布了Cocos 2dx 2.2.6(代码链接https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx/tree/cocos2d-x-2.2.6-ohos/ ),后续会提交合入到Cocos的GitHub官网,欢迎广大游戏开发者踊跃尝试基于2.2.6引擎做游戏开发和移植。

开源共建,繁荣OpenHarmony生态

为帮助开发者更高效开发应用,OpenHarmony开发套件为开发者提供了全链路的工具链,覆盖和满足应用设计、开发、测试、上架、运营全生命周期需要。OpenHarmony官网也上线了19个系列课程,386个应用开发样例,展示了基于OpenHarmony的网络框架,IoT连接,软总线,ArkUI,语音识别与响应,图像AI识别等关键能力。此外,OpenHarmony的底座技术能力也不断增强,现已拥有16,000 多个API,并在应用开发、多媒体、通信等能力上进行了完善和丰富,将全面支持手机、平板、大屏、车机等复杂带屏设备应用开发。随着越来越多的伙伴加入到OpenHarmony应用开发中,相信OpenHarmony的生态将越来越繁荣。

用户评论

艺菲

这个消息来的太棒了!一直是《开心消消乐》的游戏迷,终于可以在 Harmony 系统上畅玩啦!期待新的游戏体验和功能!

    有12位网友表示赞同!

昂贵的背影

Cocos 和乐元素的合作真让人惊喜!Harmony 的智能手机生态越来越强大,现在能够移植这样经典的游戏,简直太棒了。以前很多游戏在手机转换的时候会卡顿或不兼容问题,这个 OpenHarmony 估计能解决呢?

    有5位网友表示赞同!

各自安好ぃ

我最近才入手 Harmony 手机,玩游戏总感觉少了点乐趣。这下好了,《开心消消乐》终于可以移植过来了!希望以后还能移植更多类型的热门手游,我的手机体验就会更加丰富了。

    有12位网友表示赞同!

像从了良

这个新闻真是太棒了!我一直以来觉得Harmony生态不够完善,尤其是缺一些大型优秀的手机游戏。现在《开心消消乐》的移植就是一个很好的示范,相信今后会有更多优质游戏加入 Harmony 的大家庭!

    有15位网友表示赞同!

你tm的滚

虽然我对《开心消消乐》的游戏性没太大的兴趣,但我还是不得不承认这是一个成功的尝试。毕竟 Harmony 系统想要发展壮大,就需要有越来越多的优秀游戏来支持它。希望这个移植能够成功带动更多开发者来加入 Harmony 的行列。

    有16位网友表示赞同!

追忆思域。

看到消息第一反应其实是:真的吗?!《开心消消乐》移植到Harmony系统了?我有点难以置信!作为一个老玩家,我对这款游戏的忠诚度很高,希望这次移植能保留原有的游戏体验,而且不能出现卡顿的情况啊!

    有12位网友表示赞同!

陌潇潇

玩《开心消消乐》,最重要的还是流畅的运行体验。我希望这波移植能够保持原版的画面和操作体验,千万别为了适配Harmony系统而影响到游戏的本质。

    有18位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

这个消息对我来说意义不大吧? 《开心消消乐》这样的老游戏确实经典,但在现在这个快节奏的游戏市场里,已经略显过时了吧。还是期待一些新概念、新玩法的手机游戏加入 Harmony 系统的行列!

    有19位网友表示赞同!

逾期不候

虽然我不是《开心消消乐》的玩家,但对于Harmony这个系统我还是比较感兴趣的。它能否在未来真正替代其他的操作系统,就看以后能不能吸引到更多优质的游戏开发商来进行合作啦!

    有15位网友表示赞同!

小清晰的声音

希望Cocos能持续加大对Harmony平台的支持力度,开发更多的游戏移植方案,让Harmony的用户也能享受到更多优秀的游戏内容。OpenHarmony的发展前景不容乐观,还需要不断的努力和改进才能真正占领市场!

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炙年

这种开放合作的模式确实能够加速生态发展。我希望未来能见到越来越多不同类型的优秀游戏登陆 Harmony 平台,丰富用户的体验。毕竟一款完善的系统,离不开各种优秀的软件应用的支持!

    有12位网友表示赞同!

闲肆

《开心消消乐》移植 Harmony 系统,意义在于推广 OpenHarmony,吸引更多开发者加入其生态圈。 我相信这款游戏一定能帮助 Harmony 系统获得更多的用户认可,让它成为未来主流的操作系统之一!

    有14位网友表示赞同!

良人凉人

这个消息其实对我来说没什么影响,毕竟我不玩这种类型的休闲游戏。但我可以理解很多玩家对《开心消消乐》的喜爱,他们能在这类平台上轻松游玩确实是一件好事。 希望 Harmony 系统在未来能够为各个类型的用户提供更加全面丰富的应用体验

    有16位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

我个人更期待的是一些大型多人在线游戏的移植到Harmony系统,比如腾讯的游戏、网易的游戏等等。那些游戏可以带来更多的社交乐趣,吸引更多用户使用Harmony!

    有15位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

这个消息让我有些失望,因为我一直认为《开心消消乐》这种类型的游戏比较休闲,并不需要复杂的交互体验,OpenHarmony的特点并不是在这方面。我希望未来能够看到更多新颖、创新型游戏的移植到 Harmony系统上,为用户的手机生活带来真正价值的提升!

    有5位网友表示赞同!

烟花巷陌

很期待《开心消消乐》在 OpenHarmony 平台的表现,希望能比传统 android 平台更加流畅,操作更加顺滑。毕竟这是一款经典的游戏休闲游戏,希望它在这个新的平台上能获得更高的评价和喜爱!

    有7位网友表示赞同!

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