大剑主要依靠虹吸斩和血之饥渴的吸血效果来提高其耐力。建议剑盾被动技能加点,增加生命和物理防御。具体要点如下:
破甲武器训练横扫嗜血三连击体质强化求生破坏打击斩杀打击训练鬼剑客
剑与盾奖励积分
剑和盾是耐力最强的职业。他们主要依靠护盾和反护盾来吸收伤害。建议加点的时候重点关注被动防御技能。具体要点如下:
三连击体质强化求生欲格挡大师逆袭钢铁意志战斗治疗防御巩固不屈
魔杖奖励积分
法杖可以依靠技能的被动效果来恢复生命和法力,但需要一定的装备属性基础才能发挥作用。具体要点如下:
大剑主要依靠虹吸斩和血之饥渴的吸血效果来提高其耐力。建议剑盾被动技能加点,增加生命和物理防御。具体要点如下:
破甲武器训练横扫嗜血三连击体质强化求生破坏打击斩杀打击训练鬼剑客
剑与盾奖励积分
剑和盾是耐力最强的职业。他们主要依靠护盾和反护盾来吸收伤害。建议加点的时候重点关注被动防御技能。具体要点如下:
三连击体质强化求生欲格挡大师逆袭钢铁意志战斗治疗防御巩固不屈
魔杖奖励积分
法杖可以依靠技能的被动效果来恢复生命和法力,但需要一定的装备属性基础才能发挥作用。具体要点如下:
用户评论
写的真详细啊!我是大剑流的,按照你的加点思路来练了几天,伤害提升感觉明显,好多怪都能一套解决,太爽了!
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刚开始玩贪婪洞窟,看到标题就进来看看。这个攻略真是帮大忙了!我打算试试剑盾流,希望能扛得住boss的攻击。
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法杖流加点攻略写的不错,我很喜欢你的分析方法,但我觉得对法杖流伤害提升的效果描述有点夸张吧?感觉没有那么强。
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这个贪婪洞窟2技能加点简直太适合新手了!之前看其他攻略总是云里雾里,你这篇通俗易懂,很容易理解,现在赶紧去试试大剑流!
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其实我觉得每个职业的加点都不是绝对的,还是要根据自己习惯和游戏情况来调整。你说的这些只是提供了一种建议,大家可以参考学习。
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大剑流的确很暴力,但我还是比较喜欢法杖流的技巧性更高,需要不停地移动施法,操作难度更大,但这种挑战感是我喜欢的。
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这个攻略太棒了!我一直在寻找一个详细的贪婪洞窟2加点指南,你把技能要点都分析得很透彻,非常感谢!
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话说回来,这个攻略没有提到神级装备和符文的影响吗?我觉得这两方面对职业加点也是至关重要的。
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刚试了几天剑盾流的加点,发现防御确实很高,可以轻松应对怪物攻击,不过伤害上感觉有点低啊!
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这个攻略只针对等级较低的玩家吧?到后期很多技能都会解锁变化,这种加点方法未必适用。
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建议作者可以多发一些实战视频来演示不同流派的加点效果,这样更直观易懂!
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法杖流的伤害提升要看你的操作技巧,新手可能更容易偏向大剑流,因为操作简单直接,伤害高。不过,法杖流后期潜力巨大,可以打出很高的伤害。
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我比较喜欢玩家分享的游戏经验和心得,这样更有参考价值。你的攻略非常实用,让我能更快地了解游戏加点技巧!
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贪婪洞窟2真的好玩,我已经沉迷到无法自拔了!感谢作者的攻略,让我能更轻松地体验游戏的乐趣。
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我之前一直纠结哪种流派合适自己,看了你的分析后,决定尝试一下剑盾流。希望能在战斗中发挥出最大的作用!
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我很喜欢大剑流的简单粗暴,一刀一个怪!不过,剑盾流也挺稳的,适合不喜欢高难度操作的新玩家。
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这个攻略确实很详细,但每个人的装备和游戏风格都不同,加点方法也可能需要调整。建议大家参考这篇攻略做为基础,然后根据自己的实际情况进行修改!
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