而如今须弥地图还有两天时间开启,那么面对最后的临门一脚,我们该以什么心态去面对,以及对于须弥的活动又有什么值得注意的内容?(这是本篇重点内容,还请大家记住一下。)
【雕琢童心】
首先给大家带来版本主题活动,也就是免费赠予柯莱的活动“雕琢童心”,为啥说开局就送柯莱,还不是因为这个活动实在是太简单,这个活动和“恒动械画”差不多都是关于玩具有关。
剧情介绍:奥摩斯港的玩具店,阿折罗造像的员工们正在为新玩具的开发受阻而发愁。而我们要做的是,协助他们获得开发玩家的灵感,同时在这个过程中我们可以获得“随想草稿”以及“巧思手记”,来活动商店兑换物资。
由于该活动内容是需要和柯莱一起体验的,所以具体内容还不错挺简单的,活动第一部分就是需要我们前往须弥各地去拍摄全新的物种,而且还会出现一个新的摄影机,当然这一部分属实简单,没啥讲解的。
而活动的第二部分就是挑战两个全新的世界BOSS,也就是翠翎恐蕈和掣电树
跑酷:对于活动第三部分,也就是官方口中的“疾行”,目的也很简单让我们快速上手须弥新的传送方式,以及更好的探索须弥地图。
战斗:作为第四部分的活动,需要我们通过战斗,来和敌人对抗以此熟悉须弥的生态以及新敌人的强度。
所以这个雕琢童心看似是让通过寻找灵感,来制作玩家,但实际上还是官方人员想让我们熟悉一下游戏的整体玩法。
【溢神的论证】
同样是赠送大量的经验书以及原石,对于这个活动,它需要我们在秘境当中使用一种新的道具,“溢神剂”的药剂。
该道具可以使思维快速地运转,在战斗时,可以如同时间静止一样看到怪物攻击状态下的样子,使用道具框选敌人,释放大量伤害。
捕捉破绽系数越多,造成的伤害就越大。(每次关卡只能使用三次药剂)
【片剂深研】
同样是战斗关卡,它就没有药剂了,而是通过随机抽取增益效果来完成挑战活动。
另外,忘记告诉大家了,这两个活动都可以获得一些使用角色,供大家选择。
每个试炼分为三轮,在挑战的过程中,就可以使用特殊装置,来随机激活一种buff或多种增益效果。
当然了,如果大家觉得这些挑战活动没有什么意思,而且活动里面有试玩角色以及官方buff加成,真的没劲的话,那么一定不要错过迷你仙灵的活动!
【秘宝秘踪】
乌尔曼可是我们的老朋友了,对于这一次的活动,也会在3.0版本出现。而我们需要做得很简单,通过和仙灵结伴,一起来探索关于须弥世界的宝藏!
同时帮助小仙灵摄取元素力,以此寻找到宝藏。而宝藏当中会出现一种名叫“古铁钱”的道具,我们就可以拿着古铁钱进行兑换。
小结
而对于最后一个活动“地脉移涌”就不用多说了,无非是关于地脉花的活动,大家缺少经验书和摩拉的小伙伴可以打打。
而对于本次的3.0活动,我们至少可以获得2260原石外加柯莱以及一只小仙灵。对此本篇文章就到这里结束了,还是那句话,最后再一次地祝福各位可以获得心怡的角色。
好啦,我们下期文章再会。
用户评论
哇!送柯莱这也太棒了吧!我一直想抽她,现在真是太开心了!还说有五大活动能获得数千原石?那岂不是很划算啊!我已经迫不及待想要开始游戏了。
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说的好像好简单的样子,但玩原神的时候我经常会遇到任务难度过高的问题,不知道这些活动的机制会不会太复杂。
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听起来很不错,最重要的是开局送柯莱啊,她是我最喜欢的角色之一!期待这次活动能够带来丰富的奖励和游戏体验!
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我已经很久没有玩原神了,最近看到这方面的消息还挺感兴趣的。不知道这些五大活动有没有我喜欢的元素收集玩法?
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数千原石的确很诱人,但是活动内容是不是太过于繁琐呢?如果做任务时间又比较久的话我还是会有些犹豫
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听说柯莱是限定角色,这消息可太好了!虽然之前没有抽到她,这次开局送的话真是圆梦了!期待活动上线!
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五活动详解?能不能简明扼要地说一下重点内容啊,我现在时间有限,就想了解下好不好玩。
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我感觉原神最近的机制越来越复杂了,不知道这些新活动会不会让玩家摸不着头脑。希望开发商能够兼顾新手体验和老玩家的乐趣
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之前因为剧情问题离开了游戏一段时间,现在看到开局送柯莱和五大活动的消息,突然有点想要再度进入游戏的世界!希望这次的游戏体验能让我重新爱上它。
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作为一名原神忠实玩家,我对新活动的期待值很高!但是我希望开发商能够注重游戏平衡性,不要让某些角色或玩法过于强大。
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数千原石可是个大诱惑啊!我好久都没有关注原神活动了,看来这回要好好留意一下活动开启时间,争取拿到这些奖励
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每次开一个新的章節後都要进行各種活動才能获得足够的奖励真的很費時。希望能有更簡單的刷取方式或讓原石更容易獲得的方法。
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柯莱一直是想要的角色,现在开局送真的太棒了!五大活动应该也很有趣,期待看看这些活动的具体内容和玩法!
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之前玩原神的时候就觉得游戏里的剧情不太吸引人,只关注着各种冒险和收集。希望这次的活动能够改变我对游戏的看法!
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开局送柯莱?这听起来真是个巨大的福利!我一定要试试看这些五大活动,争取能获得更多的原石和奖励!
有8位网友表示赞同!
以前玩原神的时候只觉得游戏太过复杂,各种技能和机制很难掌握。希望这次的活动能够提供更加清晰的教程和帮助,让新手更容易上手。
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我对原神这款游戏的画风一直很喜欢,但有些剧情方面的设定总是让我感觉难以理解。希望能这次的活动可以更深入地讲述游戏故事!
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