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《魔兽世界经典版:厄运之槌挖矿回报丰厚,奥术水晶产出增强》

发布时间:2024-09-22浏览:64

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《魔兽世界经典版:厄运之槌挖矿回报丰厚,奥术水晶产出增强》,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

厄运之槌算是怀旧服最早的“挖矿”之地,开始最早的一批玩家之中,猎人的数量算是最多,主要原因就是可以单刷厄运之槌。笔者之前对厄运之槌误解很大,总是认为厄运之槌也就是卖卖萨特强弓、精灵戒指、披风、食人魔法杖等等。这些装备并不是必出的,应该不会有太多的收益,但是,看着厄运之槌里猎人和法师的数量,应该能赚不少。

后来笔者在网上收集了信息,有用自己的法师去刷了几遍才发现,原来厄运之槌的收益确实很高。采花采矿、恶魔布、蓝绿装、大蓝大红、还有奥术水晶,运气好一天能赚个几千金。目前,怀旧服的很多机制对单刷有了诸多限制,对“金农”的打击确实很大,加上金币的贬值。不过呢,怀旧服依旧存在着很多的“金农”,而目前除了带小号的法师外,厄运之槌的收入算是最高的。

笔者的猎人装备也算不错,感觉上刷厄运之槌应该可以,刷厄运北需要工程,目前笔者正在提升工程。也观看了很多的猎人单刷视频,等工程完成后就去厄运之槌练手法,争取一个小时刷4次厄运之槌。一个小时4次厄运之槌看似简单,实则很难,需要特别熟练的手法,才能完成一小时4次的完美厄运,做到收益最高。

奥术水晶产量提升

为何突然想去刷厄运之槌呢,是因为奥术水晶的存在,笔者在拍卖行看到,奥术水晶现在每个还是100金左右。之前笔者去刷深渊JJC的老高,刷了几天的时间,一件野蛮角斗士都没出。笔者是非常的郁闷,这“非酋”的人品,自己都不敢恭维了。在这无奈之时唯有选择厄运之槌,当作发财致富之地,奥术水晶刷起来。

笔者来厄运之槌刷奥术水晶,还有一个原因,就是笔者公会有个常年在厄运的玩家告知,奥术水晶最近产量提升了,之前刷厄运之槌需要40锄子左右,才能获得一个奥术水晶,最近奥术水晶的产量明显提升,有时候运气来了两三次厄运能出3个奥术水晶。这就是为何现在刷厄运的人又多了起来,产量高了必然有利润,“金农”就会纷纷而来。

用户评论

陌上花

终于等到这个消息了!一直很想在怀旧服玩一下“挖矿”,结果装备太差,收益根本不理想。现在听说厄运之槌收益高了,感觉可以尝试下!希望别被坑到!

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一个人的荒凉

我一直觉得怀旧服的游戏体验不如正式服。虽然怀旧服更贴近小时候的回忆,但一些机制的确不太适合现在的玩家。比如这个“挖矿”收益提高的事情,我觉得对大部分玩家来说影响不大,毕竟能玩开心才是最重要的。

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又落空

这有什么意思? 搞得跟正式服一样了!玩怀旧服不就是想体验一下当初的慢节奏?现在突然涨高收益还让谁玩?!

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君临臣

这个提升幅度感觉有点小啊,之前挖矿一个小时顶多捞到几块奥术水晶。现在最多也就是几十块吧?还是得慢慢打怪升级才能获得足够的金币和材料。

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凉城°

我记得以前打厄运之槌掉落的装备都很稀有,这次收益提升会不会改变整个游戏平衡?感觉这个改动有点违背了怀旧服原有的理念。希望官方能慎重考虑玩家的感受。

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看我发功喷飞你

终于有人在听我们玩家的意见了!我一直觉得矿石和奥术水晶的奖励太低了,导致很多玩家不愿意去打这些团本。这次收益提升简直是福音!

    有11位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

这也太夸张了吧? 挖矿突然变得这么赚钱,会不会让游戏变成一个“肝帝”天堂?本来怀旧服就是为了放松娱乐,要是被各种氪金道具和金币交易搞得头疼又何解呢!

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残花为谁悲丶

以前玩怀旧服的时候,我就是个矿工爱好者。虽然收益不高,但我喜欢这个沉迷其中、一点一点积累的感觉。现在收益提升了我感觉会更加有趣了!期待后续官方的更新,看看会不会再调整其他的内容。

    有14位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

其实我更希望官方能把精力放在提升游戏内的趣味性和社交性上。比如增加一些新的任务和活动,让玩家们之间能够更好地互动和交流。而不是单纯地提高收益,导致玩家玩游戏的乐趣被稀释了。

    有7位网友表示赞同!

米兰

我觉得这个修改是个很好的消息! 很多玩家都喜欢收集材料做装备或者交易材料赚金币,现在挖矿收益高了,可以给那些喜欢采集资源的玩家提供更多动力和乐趣

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涐们的幸福像流星丶

不过也要注意一下平衡性问题哦! 突然提高“挖矿”收益会不会导致其他职业或者活动的强度降低呢?需要官方仔细考虑一下各种要素之间的关系,才能确保游戏的整体体验流畅。

    有18位网友表示赞同!

我就是这样一个人

我倒是希望 devs 能把这个调整的结果数据公布出来,这样玩家们也能清楚地看到收益提升幅度到底有多大, 然后更有针对性地规划游戏时间和任务

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减肥伤身#

感觉官方最近越来越重视怀旧服的运营了,不仅修复了很多bug,还不断对游戏内机制进行改进。这都是非常好的现象,希望玩家们也能更加积极参与到游戏中来,共同维护好这个老世界的精彩!

    有15位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

说实话我有点担心这次改动会引发玩家之间的争议。毕竟怀旧服的乐趣也在于它原汁原味的玩法和社群氛围!

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矜暮

我觉得这种改动还是比较好的,可以让更多玩家参与到“挖矿”等活动中,增加游戏的多样性和趣味性!

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哥帅但不是蟋蟀

期待正式服也能出个怀旧版,这样能体验一下年轻时的感受了!这方面建议 devs 参考下其他游戏的做法,或许能带来一些新鲜的体验

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哽咽

不过还是要注重游戏平衡性问题, 突然提高“挖矿”收益会不会让一些职业变得过于强大? 官方需要仔细校准各项数值,才能确保每个角色都能在游戏中拥有公平竞争的机会。

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花菲

这篇文章写的不错,很客观地介绍了游戏更新的内容和玩家的反应, 也希望能引出更多玩家讨论!

    有7位网友表示赞同!

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