而就在近日,《植物大战僵尸3》在Google商店开始Pre-Alpha测试,提供少量场所供玩家体验!作为一名老粉丝,看到这个激动人心的消息,我感动得热泪盈眶。我希望我不会再让粉丝们失望。
在这第三代中,游戏由之前的横屏显示变成了竖屏画面,更加符合玩家的日常操作习惯。但换成竖屏之后,战斗区域的面积就变得小了很多,甚至不到屏幕的一半。植物被挤成一团,一大片空间都被无用的背景填满了。
同时,绘画风格也进行了调整。不知道是不是因为视频质量太模糊了。新版豌豆射手漆黑的眼神让人感觉冰冷,但动作却更加活泼、神奇。
从直播视频中可以看出,这款游戏的玩法有很多变化。比如我们的资源阳光不再需要自己去种植来获得向日葵,而是会以一定的比例自动增加。这使得原本缩小的院子有更多的空间种植其他植物来抵御丧尸的入侵。这样的设计也使得玩家不需要频繁的进行阳光采集操作,而这可能会导致延迟。
另外,植物的升级似乎与旧版本有所不同。在第一代《植物大战僵尸》中,豌豆射手和双射手是两个独立的植物,而在第三代中,玩家可以喂豌豆射手“玉米饼”(戴夫的最爱)已经升级为双射手,这是目视检查的另一个要点。
总体来说,这款《植物大战僵尸3》游戏的节奏比原作要快很多,而且操作也简化了,更适合玩家利用碎片时间去体验。但由于无法调整资源获取速度以及6个槽位的限制,第三代的策略大不如前,临时工对此有些失望。
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用户评论
终于等到植物大战僵尸3海外开测啦!记得小时候玩盗版的时候就超级迷恋这个游戏,各种奇葩的植物和僵尸搭配起来真是太经典了。这次新版本画面看起来更精致了,玩法也好像变了一些,期待体验!
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我还是比较喜欢老版本的画风,3D感觉没那么有年代感了,有点可惜。不过总觉得新的游戏玩法机制很复杂啊,能不能简单一些?希望能让我更快上手。
有7位网友表示赞同!
我感觉这款植物大战僵尸3跟很多现在的手机游戏都差不多,过度追求氪金,各种限时活动、充值商店等等,玩起来不太舒服了。以前就很喜欢这个游戏的幽默风趣的设定,现在感觉有点变了味的嘛。
有13位网友表示赞同!
老玩家表示还是很期待这款新版本的!植物大战僵尸3终于回归了经典玩法,画面优化也看得出用心了。希望能够保留原作的搞笑元素以及多样的关卡挑战,不要只是为了游戏性和深度而改变核心。
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作为一个手游新人,我一直听说过植物大战僵尸这个品牌的鼎盛时期,今天下载玩了一下3我觉得还是很有意思!玩法操作比较简单,画面也很吸引人
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我小时候玩的植物大战僵尸也是初代吧?现在这新版本的画风真的太精致了,各种小细节都做得超级棒。期待体验一下全新的游戏机制和战略搭配。
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我以为3D的视角会很乱迷糊,结果体验下来还挺好玩的,特别是那些经典角色的立绘设计的非常有特色!
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植物大战僵尸这个ip从初代到3真的跨度很大。画面越来越精细,玩法也更加多样化了,但我还是希望它能记住初心:简单易上手、幽默风趣的游戏体验。
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感觉这次的海外开测版本还有些地方优化不够完善。游戏加载慢,有时候还会卡顿掉帧,影响游玩体验。希望官方能够尽快修复这些问题!
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我觉得3D的人物建模比之前更可爱了,特别是那些全新的角色设计简直太有意思了!期待看到更多有趣的僵尸和植物组合!
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我感觉这次开测的版本内容还是有点有限,希望能多添加一些地图和玩法模式来丰富游戏体验!
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海外版的游戏机制跟内测的时候有一点区别,虽然有些调整让我觉得更符合战斗节奏,但是部分操作逻辑还是需要适应一段时间。
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植物大战僵尸3这个游戏的音乐也很不错,配上画面和音效烘托的氛围也提升了游戏体验!
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这款游戏中新增的一些新玩法的确很有趣,比如可以操控僵尸进行攻击,这增加了策略性的深度。但希望官方也能在保留经典元素的同时不断探索新的玩法!
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还是那句话,植物大战僵尸始终是 Childhood Memory! 希望新的版本能够延续这份记忆,让老玩家继续享受游戏带来的乐趣。
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玩了几个关卡后,我觉得3D的视角确实带来了不同的体验,尤其是那些立体感强劲的场景更加令人沉浸。
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