老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于西山居:认真的游戏公司~什么都能做,但不能做好游戏和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享西山居:认真的游戏公司~什么都能做,但不能做好游戏以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
说到西山居,就不得不提到《剑网三》和郭薇薇。作为一款国产武侠MMORPG游戏,《剑网3》今年已经运行第十个年头了。它不仅比天龙、天下等同时代产品更长久,也比天涯明月刀、逆水寒等更长久。但相比其他同类游戏,剑网3的做工……emmmmmmm,其实我们都叫它PPT3!
真的是PPT3
但《剑网三》和外面那些光鲜亮丽的母狗完全不一样。玩了几十年的游戏,《剑网三》是我见过的为数不多的不卖属性道具的游戏之一。游戏的收入主要依靠外观和点卡,以及外设的疯狂发布。这给剑网3创造了一个比较好的游戏环境,因为充钱并不能让你变强。它只能让你从一支彩笔变成一支花式彩笔!
悲伤不
然后西山居就把做游戏花的钱都用来找艺人了。这造成了什么后果?也就是说,女性游戏玩家疯狂掏钱,囤积各种外表。每次假期期间发布新的外观,它们都会在一秒钟内消失。所以剑王三还有一个名字,叫暖暖游唐朝。后来西山居可能觉得如果只做游戏的话,无法体现出自己严肃游戏公司的标签,所以就开始向外扩张。
前方高能
尴尬的
同时,剑网三还对一些影视剧和舞台剧进行了深入研究,推出舞台剧《曲云传》和微电影《忘忧酒馆》。但你可能不知道的是,它还有零食、婚纱、T恤,甚至还联手杜蕾斯、高洁丝推出了剑王三姨妈围巾!来吧,让大家体验一下原版剑王三倍血神器。
剑网三高杰斯跨界合作
用户评论
这篇文章说的对啊!感觉西山居最近总是喜欢在搞一些别的東西,比如最近做的那个VR体验什么的,我都挺好奇的,但能不能把心思都集中回到遊戲做好呢?
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说实话,我一直很喜欢西山居游戏的画风和世界观,但是确实,好像越来越多的新游戏质量不行了,以前那些经典的作品是真难超越啊!
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我觉得说“什么都能做”有点夸张了,毕竟他们还是一家专业的游戏公司吧?只是最近几年游戏表现不佳是事实,需要好好调整一下方向和策略。
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我就是个西山居老玩家,从最早的小兵攻城到现在的换皮游戏,我感觉他们的美术确实越来越精良,但是游戏性真的下降了好多,玩起来一点都不过瘾!希望他们能用心把控每一款新作啊!
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别这么说嘛,做VR体验这种新技术也是需要探索和尝试的。西山居敢于创新,还是值得鼓励的!就盼望他们在游戏方面也能多下功夫,做好我们喜欢的游戏就好.
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现在很多玩家对手游都是非常苛刻的,一款游戏如果不能满足各种需求,就会被群嘲和吐槽!其实西山居的新游戏也并非完全失败,至少有些新机制还是蛮有趣的。
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我对这种说法很认同,从“剑网3”到最近几年出的游戏,感觉越来越多的玩家都开始对西山居的质量提出了质疑,希望他们能听到用户的呼声,做出改进!
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别拿什么"西山居做不好游戏"这样的结论一概而论,毕竟每个游戏的定位和目标用户群都不一样。只要用心做好游戏,就不会被玩家抛弃。(当然最好还是把质量提高提高...)
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说实话,我很喜欢“天涯明月刀”,西山居真的很会制作开放式的RPG游戏!但是这几年的新作感觉画风越来越漂亮了,但内容就比较空泛,缺少深度。希望他们能回归“天涯明月刀”的路线,开发一些更注重剧情和互动体验的游戏吧。
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我也认为西山居的能力应该不止于此,他们曾做出过经典作品证明了他们的水平!现在做的游戏确实让人失望,但我相信他们还是有能力回春,只要能拿出真材实料的优秀作品,一定能得到玩家的认可!
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这篇文章说得很对,西山居最近几年除了商业化的活动,好像就没认真开发过一款优秀的单机游戏了。之前那些经典作品都是依靠创意和剧情支撑的,如今这些东西越来越薄弱了......
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我觉得与其说他们做什么都能做,不如说他们什么都尝试,但最终都未能把控好游戏核心! 希望西山居能真正理解玩家的需求,专注于做好游戏,而不是追逐潮流和利益
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我倒觉得只要他们的美术风格能够保持在较高的水平,就能吸引不少玩家尝试新作。毕竟,一款游戏的画面设计确实非常重要!期待他们未来的作品能更注重内容的深度与丰富性
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游戏公司不应该追求多元化发展,把重心放在核心业务上才是王道! 希望西山居能明白这个道理,用心做出优秀的RPG游戏,而不是一味地尝试各种新事物
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